IntentService使用与源码分析

个人学习笔记,未经允许,不得转载,谢谢~

一、定义

IntentService 是Service的子类,用于处理后台异步请求任务。由于Service在主线程,不能进行耗时操作,因此Google提供了IntentService,内部维护了一个子线程来进行操作。用户通过调用 Context.startService(Intent) 发送请求,Service根据请求启动,在IntentService内维护了一个工作线程来处理耗时操作,当任务执行完后,IntentService会自动停止。

所有的请求都在同一个工作线程上处理,一次处理一个请求,所以处理完所有的请求可能会花费很长的时间,但由于 IntentService 是另外创建子线程来工作,所以不会阻碍主线程,防止出现ANR。

使用场景:可以用来处理后台长时间的耗时操作,如:文件下载、音乐播放。

IntentService已经在Android API 30弃用(对应Android 11):在Android 8.0增加了Background execution limits,而IntentService受其影响,所以可以考虑使用WorkManagerJobIntentService

二、IntentService的使用

以下demo通过IntentService实现在后台循环播放音乐。

2个步骤

setp1

创建IntentService的子类,实现onHandleIntent()等方法,并在清单文件中注册

//创建IntentService的子类
public class MusicPlayerService extends IntentService {

    private static final String ACTION_PLAY_MUSIC = "com.wanda.servicedemo.action.PLAY_MUSIC";
    private static final String TAG = MusicPlayerService.class.getSimpleName();

    private MediaPlayer mMediaPlayer;

    public MusicPlayerService() {
        super("MusicPlayerService");
    }

    public static void startPlayer(Context context) {
        Log.i(TAG, "startPlayer");
        Intent intent = new Intent(context, MusicPlayerService.class);
        intent.setAction(ACTION_PLAY_MUSIC);
        context.startService(intent);
    }

    @Override
    protected void onHandleIntent(Intent intent) {
        if (intent != null) {
            final String action = intent.getAction();
            Log.i(TAG, "onHandleIntent: action = " + action);
            if (ACTION_PLAY_MUSIC.equals(action)) {
                handleActionPlayMusic();
            }
        }
    }

    private void handleActionPlayMusic() {
        boolean isMainThread = Looper.getMainLooper().getThread() == Thread.currentThread();
        //打印handle此任务的出当前线程名
        Log.i(TAG, "handleActionPlayMusic: Current Thread is " +
                Thread.currentThread().getName() + 
                " , is MainThread: " + isMainThread);
        if (mMediaPlayer == null) {
            mMediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.record);
            mMediaPlayer.setLooping(true);
            mMediaPlayer.start();
        }
    }

    @Override
    public void onCreate() {
        Log.i(TAG, "onCreate");
        super.onCreate();
    }

    @Override
    public int onStartCommand(@Nullable Intent intent, int flags, int startId) {
        Log.i(TAG, "onStartCommand");
        return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
    }

    @Override
    public void onStart(@Nullable Intent intent, int startId) {
        Log.i(TAG, "onStart");
        super.onStart(intent, startId);
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        Log.i(TAG, "onDestroy");
        super.onDestroy();
    }
}

并在清单文件中注册:

<service
    android:name=".MusicPlayerService"
    android:exported="false"></service>

setp2

在 Activity 中通过调用 startService(Intent) 方法发送任务请求

//在Activity添加Button启动IntentService(仅展示部分代码)
case R.id.startIntentService:
    Log.i(TAG, "onClick: startIntentService");
    MusicPlayerService.startPlayer(this);
    break;

图8

从图8日志中可以看出,IntentService在执行完任务后就会自行销毁执行onDestroy()。

三、IntentService源码分析

虽然IntentService已经在Android API 30弃用,但是我们还是需要学习其原理。在分析IntentService源码前,需要提前学习Handler相关知识,这可以使我们对IntentService理解得更透彻。如果你已经学习过了Handler,那接下来可以跟我一起分析源码啦。

先看看IntentService类import了什么:

import android.annotation.Nullable;
//WorkerThread注解:表示只能在WorkThread上调用被该注解标记的方法,也就是标记@WorkThread的方法只能在子线程上运行。如果被该注解标记的元素是一个类,那么类中的所有方法都应该在WorkThread上调用。
import android.annotation.WorkerThread;
//UnsupportedAppUsage注解:简单理解为不支持外部应用使用被此注释声明的变量或方法等。
import android.compat.annotation.UnsupportedAppUsage;
import android.content.Intent;
//引入Hnadler说明在IntentService内部的工作方式和Handler息息相关
import android.os.Handler;
import android.os.HandlerThread;
import android.os.IBinder;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;

接下来看看IntentService是怎么具体实现的吧:

//注解Deprecated表示IntentService被弃用。实际上IntentService在Android API 30(Android 11)被弃用,因为IntentService受Android 8.0推出的后台执行限制所影响。
@Deprecated
public abstract class IntentService extends Service {
    private volatile Looper mServiceLooper;
    @UnsupportedAppUsage
    private volatile ServiceHandler mServiceHandler;
    private String mName;
    private boolean mRedelivery;

    //创建了一个内部类,继承自Handler
    private final class ServiceHandler extends Handler {
        public ServiceHandler(Looper looper) {
            super(looper);
        }

        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
        //处理我们重写的该方
        onHandleIntent((Intent)msg.obj)
        //当执行完任务后,Service就销毁
        stopSelf(msg.arg1);
        }
    }

    /**
    * 构造函数
    *
    * @param name 用于命名所在的工作线程名称
    */
    public IntentService(String name) {
        super();
        mName = name;
    }

    /**
     * 设置Intent是否重传,通常在构造函数中调用。
     *
     * 当enabled为true,onStartCommand(Intent,int,int)将返回START_REDELIVER_    INTENT,
     * 且如果在onHandleIntent(Intent)返回前,进程就终止了,则进程将重启并重传intent。
     * 当enabled为false(默认),onStartCommand(Intent,int,int)将返回START_NOT_STICKY,
     * 如果进程终止,Intent也随之终止。
     *
     */
    public void setIntentRedelivery(boolean enabled) {
        mRedelivery = enabled;
    }

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        //HandlerThread就是一个带有Handler的Thread,这里就是创建了一个线程
        HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]");
        thread.start();
        //获取这个线程的Looper
        mServiceLooper = thread.getLooper();
        //创建了一个Handler,并给Handler指定了thread的looper,说明此Handler将执行此子线程上的任务
        mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);
    }

    //将关于Intent的消息发送到队列中给Handler处理
    @Override
    public void onStart(@Nullable Intent intent, int startId) {
        Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();
        msg.arg1 = startId;
        msg.obj = intent;
        mServiceHandler.sendMessage(msg);
    }

    //IntentService中不需要重写该方法
    @Override
    public int onStartCommand(@Nullable Intent intent, int flags, int startId) {
        onStart(intent, startId);
        return mRedelivery ? START_REDELIVER_INTENT : START_NOT_STICKY;
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        mServiceLooper.quit();
    }

    @Override
    @Nullable
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return null;
    }

    @WorkerThread
    protected abstract void onHandleIntent(@Nullable Intent intent);
}

总结:

  1. 在 onCreate() 方法中,新建了一个 HandlerThread 对象(thread),并用HandlerThread创建的Looper创建了一个Handler对象(mServiceHanlder),使mServiceHanlder和thread的Looper相关联;
  2. 在 onStart() 方法中,将 Intent指定到Message,发送给 mServiceHandler,此Intent就是我们通过 startService(Intent) 传入的 Intent。
  3. mServiceHanlder 接收到任务请求,调用 onHandleIntent() 方法处理任务请求,处理完所有请求后,调用 stopSelf() 销毁IntentService。
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