文/葵和天羽
灵魂在宇宙中的旅程始终都有灵魂家族的陪伴,短暂的分离也只是为了让我们体验孤独,带着游戏的体验心态在各种剧情磨练中提升自我,也正是我们灵魂的终极目标。
灵魂在投生地球并拥有肉身之后,与宇宙的分离感也同时降临到他们的意识里。所以我们往往会有一种仿佛与生俱来的孤独感始终如影随形,伴随一生,与其他人之间的差异会让我们产生孤独的错觉,这种不被懂得,不被理解,不被欣赏的孤独感甚至在某种程度激发着我们开始学着跟自己相处,开始探寻自己的内在世界。而在探寻之后我们会发现,原来我们的灵魂从不孤独,有太多默默守护着我们的陪伴,这些陪伴着我们的其中就有我们的灵魂家族。
我们置身的宇宙仿佛是一片浩瀚的海洋,而我们每个灵魂都是来自这海洋之中的一滴滴海水。所以我们各自不同,却又没有分别。而灵魂家族就是我们在灵魂世界中最小的结构团体,就如同汇入海洋的一溪水,由特定的具有相似能量模式的灵魂所组成。同属一个灵魂家族的灵魂彼此间有着帮助彼此进化提升的约定,所以灵魂家族的成员往往会投生在同一个家庭里面,成为共同生活在一起的家人,或是成为亲密的爱人彼此扶持,或是成为志同道合的事业伙伴共同创造提升。
就像世间所有的相遇都是久别重逢,灵魂家族的成员总会在此生重聚。在我们投生时,此生的剧情早已被巧妙安排,他们一定会在最合适的时候出现在我们的生命中。他们会戴着不同的面具而来,我们的灵魂记得彼此的约定,所以你依然会在他们出现的时候认出他们,那种灵魂层面的亲切和熟悉感是与生俱来的。与灵魂家族重聚的喜悦是无法言说的,我们的灵魂会在相遇时刻认出彼此并建立起连接,这对于彼此之间的内在层面也有着疗愈的作用,与灵魂家族的重聚更能让我们内在的力量和被支持感升起,从而支撑我们进入生命旅程中一个新的阶段。而灵魂家族最为特别的是,成员们是彼此在物质世界最亲密的伙伴,家人、爱人、朋友和事业伙伴,鉴于灵魂的约定,为了促进和协助我们在某个生命课题中更快的提升与超越,家族成员们往往会扮演那些表面上反对我们、磨练我们甚至使我们感到痛苦绝望的角色,以便帮助我们看清自己在某个课题中的问题,比如在受害与加害中转化“受害者意识”这类的问题。我们灵魂的旅程就像是一个角色扮演的游戏,每一次我们的灵魂都选择不同的角色,不同的种族,不同的队友来获得不同的剧情,不论经历多少战斗或各式剧情,通过这些历练去升级最终成就自己是永远的主题。在探索不同地图的过程中,我们会遇到各式不同的人物角色,或是给予我们帮助指引,或是挑衅战斗给我们造成麻烦,但游戏最终通关时,这些角色就都成为了成就那个“我”的一个组成部分,与整个游戏融为一个整体,此时我们会感谢给予指引帮助的所有角色,更不会去憎恨那些给予我们最多经验值的敌人。一如这般感受,在人生中能够成就我们最多的就是灵魂家族的家人,在我们结束某段生命旅程之后,灵魂家族的成员会在另一个空间重新聚合,并根据每个灵魂的经验完成度一同提升。灵魂在宇宙中的旅程始终都有灵魂家族的陪伴,短暂的分离也只是为了让我们体验孤独,带着游戏的体验心态在各种剧情磨练中提升自我,也正是我们灵魂的终极目标。