图表开发经历

背景

来公司第2周,开发一个图表方面的公共控件。基本的样子如下:

chart.png

基本思路

查了一下,旧的工程里已经有关于图标的控件了,纯代码写的控件,功能也很全,基本能用。这次想来点不一样的实现方法。

  1. X坐标,Y坐标等用xib实现
  2. 具体的画图部分,仍然用代码实现
  3. 代码写界面的view可以在xib中预览

第3点,代码界面在xib中预览好像只能用Swift做,这里没有做

技术储备

贝塞尔曲线

+ (instancetype)bezierPath;
+ (instancetype)bezierPathWithRect:(CGRect)rect;
+ (instancetype)bezierPathWithOvalInRect:(CGRect)rect;

- (void)moveToPoint:(CGPoint)point;
- (void)addLineToPoint:(CGPoint)point;
- (void)closePath;

@property(nonatomic) CGFloat lineWidth;

- (void)fill;
- (void)stroke;

CALayer

+ (instancetype)layer;

@property CGRect bounds;
@property CGRect frame;
@property(getter=isHidden) BOOL hidden;

@property(nullable, readonly) CALayer *superlayer;
@property(nullable, copy) NSArray<CALayer *> *sublayers;

- (void)addSublayer:(CALayer *)layer;
- (void)removeFromSuperlayer;
- (void)insertSublayer:(CALayer *)layer atIndex:(unsigned)idx;
- (void)insertSublayer:(CALayer *)layer below:(nullable CALayer *)sibling;
- (void)insertSublayer:(CALayer *)layer above:(nullable CALayer *)sibling;
- (void)replaceSublayer:(CALayer *)layer with:(CALayer *)layer2;

@property(nullable, strong) CALayer *mask;
@property BOOL masksToBounds;

- (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)p fromLayer:(nullable CALayer *)l;
- (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)p toLayer:(nullable CALayer *)l;
- (CGRect)convertRect:(CGRect)r fromLayer:(nullable CALayer *)l;
- (CGRect)convertRect:(CGRect)r toLayer:(nullable CALayer *)l;

- (void)setNeedsDisplay;
- (void)setNeedsDisplayInRect:(CGRect)r;

@property(nullable) CGColorRef backgroundColor;
@property CGFloat cornerRadius;
@property CGFloat borderWidth;
@property(nullable) CGColorRef borderColor;

@property(nullable) CGColorRef shadowColor;
@property CGSize shadowOffset;
@property CGFloat shadowRadius;

CAShapeLayer

@property(nullable) CGPathRef path;
@property(nullable) CGColorRef fillColor;
@property(nullable) CGColorRef strokeColor;
@property CGFloat lineWidth;

CAGradientLayer

@property(nullable, copy) NSArray *colors;
@property CGPoint startPoint;
@property CGPoint endPoint;

这个是填充path围起来的区域的渐变颜色的

CATextLayer

@property(nullable, copy) id string; // 可接受属性字符串
@property(nullable) CFTypeRef font;
@property CGFloat fontSize;
@property(nullable) CGColorRef foregroundColor;
@property(getter=isWrapped) BOOL wrapped;
@property(copy) NSString *truncationMode;
@property(copy) NSString *alignmentMode;

注意事项

  • 变换约束之后,更新界面,取得正确的frame
- (void)adjustYAxisLabelConstraint {
    NSInteger const yAxisCellNumber = 5;
    CGFloat labelToLabelOffset = self.plotView.bounds.size.height / yAxisCellNumber;
    for (NSLayoutConstraint *item in self.yAxisLabelConstraintArray) {
        item.constant = labelToLabelOffset;
    }
    
    // 变换约束之后,重新布局
    [self layoutIfNeeded];
}

当时由于[self layoutIfNeeded]这句没加,导致frame的数值没更新,画图页面异常。
在用frame之前,调用[self layoutIfNeeded]是一个好习惯

- (void)loadPAGridLayer {
    if (!self.loadGridLayer) {
        return;
    }
    if (nil == self.gridLayer) {
        // 这里要取frame,所以先更新一下autolayout,防止数据是旧的
        [self layoutIfNeeded];
        self.gridLayer = [[PAGridLayer alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, self.frame.size.width, self.frame.size.height)];
        [self.layer addSublayer:self.gridLayer];
    }    
}
  • 由于layer还只能用frame,不能用autolayout,所以显示和隐藏用重绘所有图层,是否加载相应的图层比较方便
  • CAGradientLayer对封闭的区域起作用。如果给的路径不封闭,它自己会自动给闭。
- (CGPathRef)drawLineWithMin:(CGFloat)min max:(CGFloat)max datas:(NSArray *)datas {
    UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPath];
    NSArray *xAxisArray = [self generateXAxisArrayWithCount:datas.count];
    NSArray *yAxisArray = [self generateYAxisArrayWithMin:min max:max datas:datas];
    
    for (NSInteger i = 0; i < xAxisArray.count; i++) {
        CGPoint point = CGPointMake([xAxisArray[i] floatValue], [yAxisArray[i] floatValue]);
        if (0 == i) {
            [path moveToPoint:point];
        } else {
            [path addLineToPoint:point];
        }
    }
    
    return path.CGPath;
}

这样写,就会是一个折线的区域填充,自动闭合,一个不规则的区域。

- (CGPathRef)drawLineWithMin:(CGFloat)min max:(CGFloat)max datas:(NSArray *)datas {
    UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPath];
    NSArray *xAxisArray = [self generateXAxisArrayWithCount:datas.count];
    NSArray *yAxisArray = [self generateYAxisArrayWithMin:min max:max datas:datas];
    
    for (NSInteger i = 1; i < xAxisArray.count; i++) {
        CGPoint startPoint = CGPointMake([xAxisArray[i - 1] floatValue], [yAxisArray[i - 1] floatValue]);
        CGPoint endPoint = CGPointMake([xAxisArray[i] floatValue], [yAxisArray[i] floatValue]);
        [path moveToPoint:startPoint];
        [path addLineToPoint:endPoint];
        [path closePath];
    }
    
    return path.CGPath;
}

这样写,就出现一个渐变的折线了。看上去是折线,实际上上是一堆闭合直线的组合。不过这样做有一个缺点,就是折线结合部不连续,很容易看出有一个缺口。原因就是这是N个闭合区域的组合,各组合之间有空隙,要补起来就会很困难。

- (CGPathRef)drawLineWithMin:(CGFloat)min max:(CGFloat)max datas:(NSArray *)datas {
    UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPath];
    NSArray *xAxisArray = [self generateXAxisArrayWithCount:datas.count];
    NSArray *yAxisArray = [self generateYAxisArrayWithMin:min max:max datas:datas];
    
    // CAGradientLayer 是对一个区域做颜色渐变。所以折线从起点到终点又回到原点,表示闭合的区域
    // 往前画折线
    for (NSInteger i = 0; i < xAxisArray.count; i++) {
        CGPoint point = CGPointMake([xAxisArray[i] floatValue], [yAxisArray[i] floatValue]);
        if (0 == i) {
            [path moveToPoint:point];
        } else {
            [path addLineToPoint:point];
        }
    }
    // 按原路返回
    for (NSInteger i = (xAxisArray.count - 2); i > 0; i--) {
        CGPoint point = CGPointMake([xAxisArray[i] floatValue], [yAxisArray[i] floatValue]);
        [path addLineToPoint:point];
    }
    // 形成封闭区域
    [path closePath];
    
    return path.CGPath;
}

这样做,就成为一个闭合区域,折角处的缺口就不见了。

例子代码

zhangxusong888/PAChartView-xib

这里用到了第三方库Masonry,方便代码加限制,用的时候,要先装CocoaPods,执行以下pod install命令,从git下载这个库的源代码才能编译通过。这也是CocoaPods的一个弱点,用Carthage就不会有这种问题,它是用framework的,不会整合库的源代码进工程。

zhangxusong888/PAChartView-code

代码调用的图表控件,功能一样

参考文章

可视化开发,IB 的新时代
onevcat/ClockFaceView
CALayer详解
CAShapeLayer和CAGradientLayer
使用CAShapeLayer与UIBezierPath画出想要的图形
UIBezierPath精讲
CAGradientLayer的一些属性解析

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