随着2017年google的I/O大会的结束,kotlin(科特林)语言已经炒的非常活了;基本上现在各大网站上都在推测未来用kotelin语言开发的可能性会非常大;所以我也想跟大家一起分享一些这门语言的语法
声明一个对象
kotlin的一切变量都是对象,所以没有Java那样基本类型。
kotlin声明对象有两种类型:
1.可变对象
var x = 5 // 类型推断为`Int`型
var b: String = "Hello" // String型
2.不可变对象,kotlin没有final关键字,而且不存在静态变量
例如:val x=5 //不可变int型变量
x +=1 //这样写编译器会报错
从上面代码碎片段可以看出,kotlin不需要再每一行结束加分号。
区分非空类型
在kotlin中,nullable对象和nullable对象是严格区分的,甚至在编译期解决了不少潜在的空指针问题;声明变量时;对变量的类型都是默认非空的,如果要允许变量为空,必须在定义类型后面加上一个问号?
例如: var a: String ="hello" //a字符串不可为空
var b: String ?= "hello" //b字符串可以为空
a=null //编译器会报错
b =null //ok通过
而且,在对有可能为空的对象进行操作时,编译器会提示警告warning,同时,kotlin提供类似Ruby和coffeeScript的语法糖:
var b: String ?="hello"
b?.length() //这样写的好处是,如果b不为空对象,则取b得长度,用于if判断
智能类型转换
在kotlin中,进行强制类型转换可以使用as关键字,但有可能会抛出异常:
if(c is String){//kotlin使用is关键字判断对象
c.length()
}
在上面的例子中,如果c是一个String对象,则在if块中,可以直接使用String的方法,编译器会智能的帮你识别出c在if-blcok里面是一个String对象的。
流程控制
if
kotlin的if表达式与java的一样,只是kotlin中没有三目表达式,所以if 和 else 可以这样写:
val a=1
val b=2
val max = if (a>b) a else b //类似JAVA的 :int max =a>b ?a:b;
when
kotlin用when表达式来替代java的Switch:
when(x){
print(”x==1“)
print (”x==2“)
else{
print(”x is neither 1 nor 2“)
}
}
for
kotlin的for表达式和Java的foreach一致
for(i in array.indices)
print(array[i])
while
while表达式和Java的一样
white(x>0){
x--
}
do{val y=retrieveData()
}while(y !=null) //与Java不同
函数
与Java不同的是,kotlin的函数是一等成员,不需要再类内定义,可以脱离类的存在的,而且kotlin是不支持类静态方法的。
fun hello():Unit{
print(”hello“)
}
fun add(a: Int,b : Int): Int{
return a+b
}
kotlin没有void关键字,函数都是要返回对象的,所以如果没东西返回的时候,函数后要声明Unit类型(M10版本之后就默认不要用了)
如果函数比较简单可以放在一行的话,甚至可以这样:
fun add(a: Int, b : Int) =a+b
这样函数默认返回最后计算结果。
扩展类的函数
通常开发中,我们往往要对提供的API类进行扩展,增加一些方法,如果是JAVA的话,要想这样做,则声明一个继承该API的子类。kotlin采取了C#的办法,可以直接扩展类的方法:
fun Fragment.findViewById(id : Int) = this.getView.findViewById(id)
从而不需要衍生出一堆子类或者辅助工具类。如果扩展类里面本来就有这个同名方法,但类对象调用这个同名方法的时会出现什么情况呢?答案是:如果类里面就有这个方法,kotlin就会调用原来的方法,而不调用扩展方法。
利用这个特性,kotlin的扩展函数就可以提供旧版本api兼容了。比如自android API 16之后,View提供了setBackground方法,原来的setBackgroundDrawable则被标记过时了,如果要在旧Android手机上使用该Api,我们可以这样写:
fun View.setBackground(background : Drawable) =this.setBackgrountDrawable(backgrount:)
这样,在旧的手机上,APP就可以用自定义的setBackground的Wrapper,而在高版本的手机上APP会调用原生的setBackground方法。
Lambda表达式
Kotlin引入了Lambda表达式,而且Kotlin的Lambda表达式支持Android平台:
view.setonClickListener({ toast("Hello world!")})
这样简化了写监听器对象了
类
kotlin的类是这样声明的:
class User(val id : Int ,val name :String){//只有一个构造方法,可以这样声明
init{
print("constructor $id : $name")
}
}
val user =User(1,"aaaaa");
从上面代码片段可以看出,Kotlin在调用构建方法时,会先调用init代码块内的代码,而且构建类对象的时候,是不需要new关键字的。
那么,如果有多个构造方法怎么办呢?在Kotlin的类内,构造方法名都是规定为constructor的:
class User { // 只有一个构造方法是,可以这样声明
var _id: Int = 0
var _name: String = ""
constructor(id: Int, name: String) {
_id = id
_name = name
}
constructor(name: String): this(0, name) {
}
init {
print("Constructor $id : $name")
}
// Nothing
}
val user = User(1, "AAAAAA")
Kotlin的类默认是final的,也就是不可继承,如果类可继承,则要带有open关键字声明:
open class User(val id: Int, val name: String) {
// Nothing
}
虚类Kotlin与Java一样,都是用abstract关键字声明,当有abstract关键字的时候,就不需要带有open了:
abstract class User() {
// Nothing
}
Getter和Setter
Kotlin的Setter和Getter编码风格与C#类似:
class User{
private var _id :Int
var id: Int
get() =_id
set(value){
_id =value
}}
Data Class
Kotlin的类可以申明data关键字,相当与专用与存储数据的Pojo类:
data class User(val id: Int = 0, val name: String = "")
而且Data Class可以进行这样的操作:
val jane = User(1, "Jane")
val (id, name) = jane
println("$name id is $id")
内部类
Kotlin同样支持内部类,但是Kotlin的内部类是默认不带有外部类的引用的,也就是说默认的Kotlin内部类都是静态的。要想内部类带有外部类的引用,要在内部类声明上加入inner关键字:
class User(val id:Int, val name: String) {
inner class School(val name: String) {
// Nothing
}
}
接口
Kotlin的接口和Java的类似,而且还支持Java 8的默认方法:
interface MyInterface {
fun bar()
fun foo() {
print("foo")
}
}
android工程中配置kotlin
在Android项目中使用Kotlin非常简单,而且Kotlin可以和Java混编,所以完全部分功能用Kotlin开发,部分功能用Java开发
首先,确保Android Studio或者Intellij Idea安装了Kotlin插件。
然后,在项目module的build.gradle上声明:
apply plugin: 'kotlin-android
接着,添加kotlin依赖:
dependencies {
compile 'org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:0.1-SNAPSHOT'
}
最后,添加kotlin源码文件夹即可:
android {
...
sourceSets {
main.java.srcDirs += 'src/main/kotlin'
}
}
以上就可以了!!!