day16-日常(类的属性、重载、继承和内存管理)

1.类属性和方法的访问权限

  • 私有的:在类的外部不可以使用,也不可以继承
  • 保护的:在类的外部不可以使用,可以继承
  • 公开的:在类的外部可以使用,也可以被继承

2.python的私有化

python中属性和方法的访问权限只有公开,但是提供了另一种私有化的方式。

python中在属性或者方法名前加,就可以将属性或者方法变成私有的(注意:只能两开头,不能__结尾)

私有的属性和方法只能在类的内部使用,不能在类的外面使用

3.python私有化的原理

在名字前是_的属性和方法前再加'类名'去保存属性和方法

4.getter方法和setter方法

  • a.应用场景

    • getter: 获取对象属性的值之前想要做点儿别的事情,就给这个属性添加getter
    • setter: 给对象属性赋值之前想要做点儿别的事情,就给这个属性添加setter
  • b.getter

    • 第一步:声明属性的时候在属性名前加_
    • 第二步: 声明函数(函数没有除了self以外的参数,但是要与返回值。返回值就是获取属性拿到的值)
      @property
      def 去掉_的属性名(self):
          做点别的事情
          返回属性的值
      
    • 第三步:在类的外部通过对象.去掉_的属性去获取相关的属性
  • c.setter - 想要添加setter必须先要有getter

    • 第一步:声明属性的时候在属性名前加_

    • 第二步: 声明函数(函数除了self以外还需要一个参数,没有返回值。这儿的参数代表给属性赋的值)

      @属性名去掉_.setter
      def 去掉_的属性名(self, 参数):
          做点别的事情
          给属性赋值
      
    • 第三步:在类的外部通过对象.去掉_的属性去给相关属性赋值

5.添加方法

a.添加方法

直接在子类中声明新的方法

b.重写方法

  • 在子类中重新实现父类的方法 - 完全重写
  • 保留父类的功能在子类中添加新的功能 - 部分重写(在子类方法中通过'super().'的方式调用父类方法)

c.类中函数的调用过程

回到函数声明的位置:先看当前类中是否有方法,如果有就直接调用当前类中的方法;没有就去看父类中有没有这个方法;如果父类中也没有就看父类的父类中有没有....直到找到object类,如果object中也没有就报错!

6.添加属性

a.添加类的字段

直接在子类中声明新的字段

b.添加对象属性:

对象属性其实是通过继承init方法继承下来的

示例:

class Animal:

    def __init__(self, age):
        self.age = age
        self.color = '灰色'


class Dog(Animal):
    def __init__(self, name, age):
        # 调用父类的init方法来继承父类的对象属性
        super().__init__(age)
        self.name = name


class Cat(Animal):
    pass


def main():
    # 情景一:直接继承,不添加
    # dog1 = Dog()
    # print(dog1.age)

    dog2 = Dog('才才', 3)
    print(dog2.name)
    print(dog2.age, dog2.color)


if __name__ == '__main__':
    main()

练习:

声明人类有属性:名字、年龄、性别
声明学生类有属性:名字、年龄、性别、学号、分数
要求:创建人的对象的时候名字必须赋值,性别可以赋值也可以不赋值,年龄不能赋值;
创建学生对象的时候名字可以赋值可以不赋值,学号必须赋值,分数和性别、年龄不能赋值
class Person:
    def __init__(self, name, sex='男'):
        self.name = name
        self.age = 0
        self.sex = sex


class Student(Person):
    def __init__(self, id, name='张三'):
        super().__init__(name, '女')
        self.id = id
        self.score = 0

继承

1.什么是继承

一个类继承另外一个类,其中会产生继承者和被继承者。这儿的继承者叫子类,被继承者叫父类/超类

继承就是让子类直接拥有父类的方法和属性

2.怎么继承

语法:
class 类名(父类列表):
    类的内容

说明:

  • a.python中所有的类都是直接或者间接继承自基类object
    class 类名: ===> class 类名(object):
  • b.python中的继承支持多继承, 父类列表中可以有多个类,多个类之间用逗号隔开

3.能继承哪些东西: 所有的属性和方法都能够继承

注意:

  • a.slots的值继承后没有效果
  • b.在类中给slots赋值后,当前类的对象不能使用dict;但是这个类的子类对象可以使用dict,只是dict中没有从父类继承下来的对象属性,只有在子类中添加的对象属性
  • c.如果父类没有给slots赋值,直接给子类的slots,无效!

4.多继承:

class 类名(父类1, 父类2,....):
    类的内容

多继承的时候,多个父类中的所有方法和字段都可以继承,只是对象属性只能继承第一个父类的

示例:


class Animal:
    def __init__(self, name=''):
        self.name = name
        self.age = 0
        self.color = '黑色'

    def fun1(self):
        print('动物中的对象方法')


class Fly:
    def __init__(self):
        self.height = 1000

    def func2(self):
        print('飞行类的对象方法')


class Bird(Animal, Fly):
    pass


def main():
    b1 = Bird()
    b1.fun1()
    b1.func2()
    print(b1.name, b1.age)
    # print(b1.height)  # 'Bird' object has no attribute 'height'


if __name__ == '__main__':
    main()

重载

1.什么是运算符重载

通过实现类中相应的魔法方法来让当前类的对象支持相应的运算符

注意: python中所有的数据类型都是类; 所有的数据都是对象

示例:

class Student(object):
    def __init__(self, name='', age=0, score=0):
        self.name = name
        self.age = age
        self.score = score

    def __repr__(self):
        return '<' + str(self.__dict__)[1:-1] + '>'

    # 实现'+'对应的魔法方法,让两个学生对象能够进行+操作
    # self和other的关系: self+other    ==> self.__add__(other)
    # 返回值就是运算结果
    def __add__(self, other):
        # a.支持Student+Student:
        return self.age + other.age
        # b.支持Student+数字
        # return self.age + other

    # self * other
    # 将other当成数字
    def __mul__(self, other):
        return self.name * other

    # self和other都是学生对象
    # 注意:大于和小于运算符是需要重载一个就行
    def __gt__(self, other):
        return self.score > other.score


def main():
    stu1 = Student('小花', 18, 90)
    stu2 = Student('夏明', 20, 78)
    stu3 = Student('小红', 17, 99)

    # 所有类的对象都支持'=='和'!='运算
    print(stu1 == stu2)

    print(stu1 + stu2)     # print(stu1.__add__(stu2))

    # print(stu1 > stu2)
    # print(stu1 < stu2)

    print(stu1 * 2)   # print(stu1.__mul__(2))

    students = [stu1, stu2, stu3]
    print(students)
    students.sort()
    print(students)


if __name__ == '__main__':
    main()

内存管理

1.数据的存储

内存分为栈区间和堆区间;

  • a.从底层来看,栈区间的内存的开辟和释放是系统自动管理的,堆区间的内存是由程序员通过代码开辟(malloc)和释放的

  • b.从python语言角度,栈区间的内存的开辟和释放是系统自动管理的,堆区间的内存关键也已经封装好了,程序员也不需要写代码来开辟空间和释放空间

  • c.python中变量本身是存在栈区间的,函数调用过程是在栈区间; 对象都是存在堆区间(python中所有数据都是对象)

  • d.变量赋值过程:先堆区间开辟空间将数据存起来, 然将数据对应的地址存到栈区间的变量中。数字和字符串比较特殊,赋值的时候不会直接开辟空间,而是先检测之前有没有存储过这个数据,如果有就用之前的数据的地址

2.内存释放(垃圾回收机制)原理:

python中的每个对象都有一个属性叫'引用计数',表示当前对象的引用的个数。判断一个对象是否销毁就看对象的引用计数是否为0;为0的就销毁,不为0的就不销毁。

3.getrefcount函数:

语法:getrefcount(对象) -> 获取对象的引用计数

示例:

from sys import getrefcount

def main():
    list1 = [1, 2]
    print(getrefcount(list1))      # 2

    # 使用不同的变量存对象地址会增加引用计数
    list2 = list1
    print(getrefcount(list1))     # 3

    [1, list1]
    print(getrefcount(list1))    # 3

    # def func1(obj):
    #     print(getrefcount(list1))
    #
    # func1(list1)

    print(getrefcount(list1))

    list1 = []
    print(getrefcount(list2))   # 2

    del list2
    # print(getrefcount(list2))   # UnboundLocalError


    # def getrefcount(obj):
    #     obj = list1
    #     获取obj的引用计数

    bullets = [{'x': 10, 'y': 20}, {'x': 30, 'y': 10}, {'x': 100, 'y': 200}]
    del bullets[2]

    bullets.pop(0)

if __name__ == '__main__':
    main()
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