优化Vue项目的打包速度
随着项目依赖的增加, 在配合开发的时候听到后端同学的抱怨 build 时间长, 及其影响开发效率和心情. 然后翻阅了相关的资料开启Vue优化之路。
此项目是针对vue-cli2脚手架进行优化的
项目依赖管理
首先检查一下依赖, 去掉对项目没用的依赖, 然后注意开发依赖跟生产依赖不能弄混. 如scss, scss-loader要放在开发依赖中, 因为编译后就不需要了。优化配置
修改config/index.js下的文件
// 开发环境dev下, 设置为`eval`能提高最快速度, 但是缺点是不能正确显示行号, Debug会有点影响
devtool: 'eval'
// 关闭生产环境的sourceMap, 不懂是啥的话可以看下面的文章
// 阮一峰 - JavaScript Source Map 详解(http://www.ruanyifeng.com/blog/2013/01/javascript_source_map.html)
productionSourceMap: false
** 在src/mian.js关闭生产环境下的调试信息**
const isDebugMode = process.env.NODE_ENV !== "production";
Vue.config.debug = isDebugMode;
Vue.config.devtools = isDebugMode;
Vue.config.productionTip = isDebugMode;
启动 DllPlugin
- 在build文件夹中新增webpac.dll.config.js的js文件. 我们将第三方库抽取出来, 打包dll代码.
const path = require("path");
const webpack = require("webpack");
// 抽取第三方库
const vendors = [
"vue/dist/vue.common.js",
"vue-router",
"babel-polyfill",
"axios",
"element-ui",
"mint-ui"
]
module.exports = {
entry: {
vendor: vendors
},
output: {
path: path.join(__dirname, "../static/js"),
filename: "[name].dll.js",
library: "[name]_[hash]" // vendor.dll.js中暴露出的全局变量名
},
plugins: [
new webpack.DllPlugin({
path: path.join(__dirname, ".", "[name]-manifest.json"),
// 此处需要和 output.library 的值一致
name: "[name]_[hash]",
context: __dirname
}),
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
compress: {
warnings: false
}
})
]
};
然后再写一个快捷的调用方式, 在package.json的script上添加一行代码:
{
"scripts": {
...此处省略其他代码
"dll": "webpack --config ./build/webpack.dll.config.js"
}
}
然后直接在命令行使用 npm run dll, 生成vendor-manifest.json和vendor.dll.js, 前者是库文件的node_modle路径和webpack打包id的映射. 后者是打包后的代码库。
- 然后再安装html-webpack-include-assets-plugin和copy-webpack-plugin这两个插件.
npm install --save-dev html-webpack-include-assets-plugin copy-webpack-plugin
- copy-webpack-plugin是因为项目的需要,需要copy到指定的目录下.
- html-webpack-include-assets-plugin是将vendor.dll.js插入到index.html里.
这里值得一提的是, 虽然我们可以直接在根目录的index.html里插入script, 但实际上并不妥当的. 当你npm run dev后, 你会发现在控制台那一行红色的报错, 告诉着你东西找不到, 虽然不影响开发, 但你会看得很难受.
紧接着在webpack.prod.conf.js上引用我们添加的依赖, 再添加以下代码
// config 是 config/index.js 里的配置
// utils.assetsPath 也是 build/utils.js的配置
// 这里这样写是为了跟项目统一
plugins: [
new webpack.DllReferencePlugin({
context: __dirname,
manifest: require('./vendor-manifest.json')
}),
// copy custom static assets
new CopyWebpackPlugin([
{
from: path.resolve(__dirname, '../static'),
to: config.build.assetsSubDirectory,
ignore: ['.*']
}
]),
// 将 vendor.dll.js 插入HTML里
new HtmlWebpackIncludeAssetsPlugin({
assets: [utils.assetsPath('js/vendor.dll.js')],
files: ['index.html'],
append: false
}),
]
在命令行进行打包npm run build, 可以看到构建的速度大大的提高啦.
根据我的实测,由原来的3分钟到1分钟,确实节省了很多的时间。
最后再优化时说说踩的坑, 给后来人一些提示.
Uncaught ReferenceError: vendor_library is not defined - 检查HTML里是否插入vendor.dll.js, 文件是否加载成功, 或者检查是否有路径问题.
一些打包后hash不变仍然会被清除重新打包 … 这是因为vue-cli默认配置会直接清空dist文件夹里的所有文件, 你提前放一些js文件进去也是没有用的.
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