用贝塞尔曲线画矢量图

贝塞尔概念

首先了解贝塞尔曲线,网上有很多资料查看1查看2

这两篇看完,就足够了解后面要说的内容了

绘制基础

从iOS3.2开始,支持用UIBezierPath来创建基于矢量的路径,它是对Core Graphics框架路径相关特性的封装。可以通过它来定义比如椭圆或者矩形等形状,也可以定义多个直线或曲线组成的形状。同时支持绘制轮廓,填充内容,甚至剪裁。

UIBezierPath对象是对CGPathRef类型的封装。我们可以用任意的直线或曲线路径来组成矢量图,每一段路径都包含一个或多个点和诠释这些点的绘制方法。每一条链接的直线和曲线路径构成自路径subpath。每一条线的终点是下一条线的起点。一个UIBezierPath对象包含一个或多个子路径来定义完整的路径。

创建路径过程:

  1. 创建一个路径对象
  2. 设置一些绘制属性参数,比如线宽lineWidth等画图属性,或fillColor等填充属性。
  3. 用moveToPoint:方法设置起点。
  4. 添加一条直线或者曲线来定义子路精。
  5. 如果有需要,用closePath是子路径闭合,方法是直接在起点和终点间绘制一条直线。
  6. 如果有需要,重复345步骤添加子路径。

创建路径时,应该让你绘制的点是相对于(0,0)原点点的。因为这样后面可以方便的移动路径。绘制是应用当前图像上下文的坐标系。如果路径是相对于原点的,就可以很容易的移动并做撤销等操作,你只需要用平移的防射变换来修改它。

绘制路径会用到stroke和fill的一些方法,这些方法在当前图形上下文运行。运行过程包含用路径对象的属性栅格化直线和曲线。栅格化过程不需要修改路径对象,因此你可以用同样的路径对象绘制在同样或不同的上下文绘制多次。

上代码,前面几条会理解更清晰

    CAShapeLayer *layer1 = [CAShapeLayer layer];
    layer1.bounds = CGRectMake(0, 0, 200, 200);
    layer1.position = self.view.center;
    layer1.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:0.9 green:0.3 blue:0.3 alpha:0.3].CGColor;
    
    UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPath];         //步骤1
    path.lineWidth = 1.;                                    //步骤2
    path.usesEvenOddFillRule = NO;                          //步骤2
    [path moveToPoint:CGPointMake(50, 0)];                  //步骤3
    [path addCurveToPoint:CGPointMake(0, 50)
            controlPoint1:CGPointMake(50, 25)
            controlPoint2:CGPointMake(25, 50)];             //步骤4
    
    [path addCurveToPoint:CGPointMake(-50, 0)
            controlPoint1:CGPointMake(-25, 50)
            controlPoint2:CGPointMake(-50, 25)];
    
    [path addCurveToPoint:CGPointMake(0, -50)
            controlPoint1:CGPointMake(-50, -25)
            controlPoint2:CGPointMake(-25, -50)];
    
    [path addCurveToPoint:CGPointMake(50, 0)
            controlPoint1:CGPointMake(25, -50)
            controlPoint2:CGPointMake(50, -25)];
    [path closePath];                                       //步骤5
    CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeTranslation(100, 100);
    [path applyTransform:transform];                        //步骤6
    
    layer1.path = path.CGPath;
    layer1.fillColor = [UIColor whiteColor].CGColor;
    layer1.strokeColor = [UIColor blueColor].CGColor;
    
    
    [self.view.layer addSublayer:layer1];

效果


线段类型

1. 直线

直线通过addLineToPoint:方法传入路径的终点,和上一条线的终点绘制一条直线。

2. 曲线

曲线通过以下两个方法实现:

  • 三次贝塞尔曲线:addCurveToPoint:controlPoint1:controlPoint2:
  • 二次贝塞尔曲线:addQuadCurveToPoint:controlPoint:

三次需要4个参数,二次需要3个参数。第一个参数都是上一条线的终点。贝塞尔曲线在第一部分提到,看明白就很容易理解这里面的参数了。

3. 弧线

通过addArcWithCenter: radius: startAngle: endAngle: clockwise:方法实现,参数通过方法名都看得懂了。

其他

绘制椭圆形和矩形

  1. 椭圆形:用bezierPathWithOvalInRect:方法传入的rect矩形参数绘制一个内切曲线。当传入的rect是一个正方形时,绘制的图像是一个内切圆;当传入的rect是一个长方形时,绘制的图像是一个内切椭圆。

  2. 矩形:用bezierPathWithRect:方法

  3. 用Core Graphics方法修改路径

  4. 用stroke和fill方法在current graphics context中去渲染路径

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 202,607评论 5 476
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 85,047评论 2 379
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 149,496评论 0 335
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 54,405评论 1 273
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 63,400评论 5 364
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 48,479评论 1 281
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 37,883评论 3 395
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,535评论 0 256
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 40,743评论 1 295
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,544评论 2 319
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 37,612评论 1 329
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,309评论 4 318
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 38,881评论 3 306
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 29,891评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,136评论 1 259
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 42,783评论 2 349
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,316评论 2 342

推荐阅读更多精彩内容

  • 谈谈贝塞尔曲线 最近在做项目的时候,需要用到一个动画,非常简单的动画,简单到就是直接对一个View做平移… 然而虽...
    雨润听潮阅读 5,956评论 1 16
  • UIBezierPath Class Reference 译:UIBezierPath类封装了Core Graph...
    鋼鉄侠阅读 1,702评论 0 3
  • 最近在做项目的时候,需要用到一个动画,非常简单的动画,简单到就是直接对一个View做平移... 然而虽然动画简单,...
    IAMDAEMON阅读 4,265评论 12 69
  • 贝塞尔曲线开发的艺术 一句话概括贝塞尔曲线:将任意一条曲线转化为精确的数学公式。 很多绘图工具中的钢笔工具,就是典...
    eclipse_xu阅读 27,664评论 38 370
  • 前言:关于贝塞尔曲线与CAShapeLayer的学习 学习Demo演示: 贝塞尔曲线简单了解 使用UIBezier...
    麦穗0615阅读 17,852评论 18 149