原来用Masonry计算TextView的时候不需要计算高度。如下,自适应就可以了。
[self.textView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.top.equalTo(self.labelView.mas_bottom);
make.leading.equalTo(self).offset(10);
make.trailing.equalTo(self).offset(-10);
// make.height.mas_equalTo(textSize1.height);
}];
传统的计算高度方法如下:
方法一:ios7.0之前适用
/**
@method 获取指定宽度width,字体大小fontSize,字符串value的高度
@param value 待计算的字符串
@param fontSize 字体的大小
@param Width 限制字符串显示区域的宽度
@result float 返回的高度
*/
- (float) heightForString:(NSString *)value fontSize: (float)fontSize andWidth:(float)width
{
CGSize sizeToFit = [value sizeWithFont:[UIFont systemFontOfSize:fontSize]
constrainedToSize:CGSizeMake(width -16.0, CGFLOAT_MAX)
lineBreakMode:NSLineBreakByWordWrapping];
//此处的换行类型(lineBreakMode)可根据自己的实际情况进行设置
return sizeToFit.height + 16.0;
}
方法二:ios7.0及之后适用
/**
@method 获取指定宽度width,字体大小fontSize,字符串value的高度
@param value 待计算的字符串
@param fontSize 字体的大小
@param Width 限制字符串显示区域的宽度
@result float 返回的高度
*/
- (float) heightForString:(NSString *)value andWidth:(float)width{
//获取当前文本的属性
NSAttributedString *attrStr = [[NSAttributedString alloc] initWithString:value];
_text.attributedText = attrStr;
NSRange range = NSMakeRange(0, attrStr.length);
// 获取该段attributedString的属性字典
NSDictionary *dic = [attrStr attributesAtIndex:0 effectiveRange:&range];
// 计算文本的大小
CGSize sizeToFit = [value boundingRectWithSize:CGSizeMake(width - 16.0, MAXFLOAT) // 用于计算文本绘制时占据的矩形块
options:NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin | NSStringDrawingUsesFontLeading // 文本绘制时的附加选项
attributes:dic // 文字的属性
context:nil].size; // context上下文。包括一些信息,例如如何调整字间距以及缩放。该对象包含的信息将用于文本绘制。该参数可为nil
return sizeToFit.height + 16.0;
}
//注意:再前两种方法中,UITextView在上下左右分别有一个8px的padding,需要将UITextView.contentSize.width减去16像素(左右的padding 2 x 8px)。同时返回的高度中再加上16像素(上下的padding),这样得到的才是UITextView真正适应内容的高度。如代码中 CGSizeMake(width -16.0, CGFLOAT_MAX),return sizeToFit.height + 16.0。UILable中则不用
方法三:通用(推荐)
/**
@method 获取指定宽度width的字符串在UITextView上的高度
@param textView 待计算的UITextView
@param Width 限制字符串显示区域的宽度
@result float 返回的高度
*/
- (float) heightForString:(UITextView *)textView andWidth:(float)width{
CGSize sizeToFit = [textView sizeThatFits:CGSizeMake(width, MAXFLOAT)];
return sizeToFit.height;
}