一、IntHashMap
1.1 准备
- 先从官网下载jar包:javasoft-collection.jar,解压后将jar包build到Java项目中.
1.2 IntHashMap类图
1.3 IntHashMap流程图
从上面类图可以看出IntHashMap和HashMap一样都是基于Map接口,在Map中最常用的2个方法是put()和get()方法。大家都知道Map是从键到值的映射,每个键不能出现重复且每个键最多只能映射到一个值。那么IntHashMap是如何保证键的唯一性?可能大家会想IntHashMap的键是int类型,使用==来比较,这样子虽然能保证键的唯一。但是随着元素的增加,每次都进行比较效率会越来越低。什么样的数据结构能快速的存储元素?答案是数组。在HashMap中是通过hash计算出bucketIndex位置找到数组中对应的元素,那么IntHashMap呢?IntHashMap亦如此,唯一不同的是计算bucketIndex的算法。通过indexFor()方法拿到bucketindex后。它会先去数组中找这个位置上的元素IntEntry<V>是否存在,如果存在的话,再通过key去查找value,然后将新值替换掉旧value。
代码清单2如下:
/**
* Returns index for key
*/
protected int indexFor(int key, int length) {
key += ~(key << 9);
key ^= (key >>> 14);
key += (key << 4);
key ^= (key >>> 10);
return key & (length-1);
}
代码清单2如下:
int i = indexFor(key, table.length);
for (IntEntry<V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
if (e.key == key) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
二、IntHashMap与HashMap比较
2.1 运行效率比较
创建一个测试类,分别往IntHashMap和HashMap各插入1万和5万条数据来测试它们性能、GC和内存使用
代码如下:
package com.lll.operator;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import ch.javasoft.util.intcoll.IntHashMap;
public class ShiftTest {
// IntHashMap<String> map = new IntHashMap<String>();
HashMap<Integer,String> map = new HashMap<Integer,String>();
public void add()
{
for (int i = 0; i < 10000;i++) {
for(int j = 0;j<50000;j++)
{
if(map.get(j) == null)
{
map.put(j, "小毛驴");
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
long curTime = System.currentTimeMillis();
ShiftTest shiftTest = new ShiftTest();
shiftTest.add();
long curTime2 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("耗时:"+(curTime2-curTime)+"ms");
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
2.2 Visual GC比较
HashMap:
IntHashMap:
2.3 结果分析
10000条数据测试结果:
IntHashMap
第一次取样:795ms
第二次取样:815ms
第三次取样:807ms
GC时间:NO GC
HashMap
第一次取样:866ms
第二次取样:927ms
第三次取样:861ms
GC时间:11.978ms
50000条数据测试结果:
IntHashMap
第一次取样:5166ms
第二次取样:4817ms
第三次取样:4997ms
GC时间:NO GC
HashMap
第一次取样:4388ms
第二次取样:4430ms
第三次取样:3876ms
GC时间:40.453ms
从上面的测试结果可以看出,HashMap会随着容器大小的变化效率明显变慢。也许从数据测试结果来看使用IntHashMap在性能上比HashMap并没有太大优势甚至效率还要低些,但是从GC上来看明显IntHashMap更有优势。那么是什么让他们产生这样的差异?
2.4 差异一
HashMap在插入元素过程中会在堆中产生大量的Integer实例(如下图-Profiler界面),参考代码清单4。而IntHashMap不一样,它是以int作为key值类型(见代码清单5),能够减少Integer实例的产生,减少GC负担。
Profiler界面
代码清单4:
static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final K key;
V value;
Entry<K,V> next;
int hash;
/**
* Creates new entry.
*/
Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {
value = v;
next = n;
key = k;
hash = h;
}
}
代码清单5:
public static class IntEntry<VV> implements IntMap.IntEntry<VV> {
protected final int key;
protected VV value;
protected IntEntry<VV> next;
/**
* Create new entry.
*/
protected IntEntry(int k, VV v, IntEntry<VV> n) {
value = v;
next = n;
key = k;
}
}
2.5 差异二
在遍历时,IntHashMap(代码清单6)没有对hash进行比较。
代码清单6
public V get(int key) {
int i = indexFor(key, table.length);
IntEntry<V> e = table[i];
while (true) {
if (e == null)
return null;
if (e.key == key)
return e.value;
e = e.next;
}
}
HashMap遍历代码清单7:
final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
e != null;
e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
}
return null;
}