2019-05-05

1.集合。

1.1传统容器在进行增。删等破坏性操作时,需要移动元素,可能导致性能问题,同时添加。删除等算法和具体业务耦合在一起,增加了程序开发的复杂度,Java集合框提供了一套性能优良,使用方便的接口和类。位于Java。util包。

1.2collection:他是Java集合框(collection - frame)中的顶层接口,这个接口是一个容器,容器中只能存储引用数据类型    建议存同一类型的引用类型,方便后续遍历等操作。容器中的元素可以是有序的、可重复的,称为List接口也可能是无序的、唯一的,称为Set接口。


1.3集合常用方法:

public static void main(String[] args) {

/**

*增:add/addAll

*删:clear/remove/removeAll/retainAll

*改:

*查:contains/containsAll/isEmpty/size

 */

Collection c1 = new ArrayList();

//追加

c1.add("apple"); // Object object = new String("apple");

// c1.add(1);  // Object object = new Integer(1);

c1.add("banana");

System.out.println(c1);

//追加一个集合

Collection c2 = new ArrayList();

c2.add("java");

c2.add("c++");

c1.addAll(c2);

System.out.println(c1);

// clear

//c1.clear();

// c1.remove("apple");

// c1.removeAll(c2);

//c1.retainAll(c2);

//System.out.println(c1);

System.out.println(c1.contains("apple"));

c2.add("js");

System.out.println(c1.containsAll(c2));

// c1.clear();

System.out.println(c1.isEmpty());

//返回集合元素的个数

System.out.println(c1.size());

System.out.println(c1.equals(c2));

}

1.4集合的遍历:Iterable 可遍历的接口,集合接口继承于它,集合支持快速遍历。

/快速遍历

// for-each

// Object表示元素类型

// item表示迭代变量

// c1表示集合

for (Object item : c1) {

System.out.println(item.toString());

}

快速遍历的本质:Collection继承Iterable接口,表示集合支持快速遍历。Iterable接口定义了一个方法iterator()用于获取集合的迭代器,是一个Iterator接口类型,iterator()内部返回一个实现类实现类Iterator接口。这个实现类一定具有hasNext和next方法用于判断是否有下一个元素和获取下一个元素。快速遍历就是基于迭代器工作的。

public static void main(String[] args) {


Collection c1 = new ArrayList();

c1.add("apple");

c1.add("banana");

c1.add("coco");

//快速遍历

// for-each

// Object表示元素类型

// item表示迭代变量

// c1表示集合

for (Object item : c1) {

System.out.println(item.toString());

}

//迭代器遍历(国内)

Iterator it = c1.iterator();

while(it.hasNext()) {

Object item = it.next();

System.out.println(item.toString());

}

//国外

for(Iterator it2=c1.iterator();it2.hasNext();) {

Object item = it2.next();

System.out.println(item.toString());

}

}


1.5list接口:List 接口中的元素时有序的、可重复的。List接口中的元素通过索引(index)来确定元素的顺序。有序的collection(也称为序列)。可以对列表中每个元素的插入位置进行精确地控制。用户可以根据元素的整数索引(在列表中的位置)访问元素,并搜索列表中的元素

list接口常用方法:

public static void main(String[] args) {

/**

*增:add/addAll/add(index,el)/addAll(index,collection)

*删:clear/remove/removeAll/remove(index)

*改:set(index,el)

*查:get(index)/indexOf/lastIndexOf()

*其他:contains/containsAll/isEmpty/size

 */

List list1 = new ArrayList();

//添加元素

list1.add("apple");

list1.add("banana");

//在指定位置添加元素

list1.add(0, "coco");

System.out.println(list1);

List list2 = new ArrayList();

list2.add("java");

list2.add("c++");

list1.addAll(1, list2);

System.out.println(list1);

//删除

list1.remove(0);

System.out.println(list1);

//修改

list1.set(0, "javax");

System.out.println(list1);

//查

System.out.println(list1.get(0));

list1.add("apple");

list1.add("apple");

System.out.println(list1);

System.out.println(list1.indexOf("apple"));

System.out.println(list1.lastIndexOf("apple"));

}

list接口遍历:ListIterator 继承于Iterator,在Iterator的基础上提供了以正向遍历集合,也可以以逆序遍历集合。hasNext/next 以正向遍历,hasPrevious/previous 以逆序遍历

public static void main(String[] args) {

List list1 = new ArrayList();

list1.add("apple");

list1.add("banana");

list1.add("coco");

//【1】快速遍历

System.out.println("--for each--");

for (Object item : list1) {

System.out.println(item.toString());

}

//【2】普通for

System.out.println("--for--");

for(int i=0;i<list1.size();i++) {

System.out.println(list1.get(i));

}

//【3】集合迭代器

System.out.println("--iterator--");

Iterator it = list1.iterator();

while(it.hasNext()) {

System.out.println(it.next());

}

System.out.println("--list iterator--");

//正向遍历

ListIterator it2 = list1.listIterator();

while(it2.hasNext()) {

System.out.println(it2.next());

}

//逆序遍历

while(it2.hasPrevious()) {

System.out.println(it2.previous());

}

System.out.println("--list iterator with index--");

ListIterator it3 = list1.listIterator(1);

while(it3.hasNext()) {

System.out.println(it3.next());

}

}


1.6数据结构:数据结构就是数据在内存中存储结构。根据存储的方式不同,分为线性表、二叉树、图、栈、队列等

线表性:线性表数据按照一定的逻辑顺序存储在内存中。线性表是有序的。线性表根据内存的物理结构分为两种:数组和链表。

数组是一种逻辑上有序的线性表,物理上也连续。


链表是一种逻辑上有序的线性表,但物理上不连续。


数组和链表的区别


相同点

不同点


数组在查询时效率高,在添加、删除元素时效率低(涉及移动元素)

链表在查询时效率低(每次从头开始,不能跳跃访问),在添加、删除元素时效率高(不涉及移动元素)

1.7栈:特性:先进后出,后进先出


1.8队列:特性:先进先出


1.9:arraylist/vector:ArrayList是List接口的实现类,底层数据结构是数组,实现大小可变的数组。

ArrayList 线程不安全,jdk1.2


ArrayList 底层数据结构是数组,默认数组大小是10,如果添加的元素个数超过默认容量,ArrayList会自动拓容,拓容原则:newCapacity = oldCapacity + oldCapacity / 2;

如果未来确定序列的元素不在增加,通过调用trimToSize()调制容量至合适的空间。


ArrayList作为List接口的实现类,常用方法和遍历方法参考List接口。


Vector 是List接口的实现类,底层数据结构也是数组,也是大小可变的数组。

Vector是线程安全的,jdk1.0


Vector底层数据结构是数组,默认数组大小是10,如果添加的元素个数超过默认容量,Vector会自动拓容,拓容原则:newCapacity = oldCapacity +capacityIncrement(增长因子);如果未来确定序列的元素不在增加,通过调用trimToSize()调制容量至合适的空间。


注意:Vector在实现List接口的同时,同添加了自身特有的方法xxxElement,未来使用时为了程序的可拓展性,一定要按照接口来操作Vector。

1.10linkedlist:LinkedList是List接口的实现类,底层数据结构是链表。

LinekList常用方法和遍历方法参照List接口。

LinkedList线程不安全。


除了实现List接口,还实现栈接口

push入栈操作/ pop出栈操作

public class Test01 {

public static void main(String[] args) {

LinkedList list = new LinkedList();

list.push("apple");

list.push("banana");

list.push("coco");

System.out.println(list.pop());

System.out.println(list.pop());

System.out.println(list.pop());

// java.util.NoSuchElementException

System.out.println(list.pop());

}

}

add/remove/element()可能会出现NoSuchElementException异常

public static void main(String[] args) {

LinkedList queue = new LinkedList();

//入队

/**

*队列头             队列尾

 *<-----          <-----

 * [apple, banana, coco]

 */

queue.add("apple");

queue.add("banana");

queue.add("coco");

System.out.println(queue);

//出队

System.out.println(queue.remove());

System.out.println(queue.remove());

System.out.println(queue.remove());

System.out.println(queue);

// java.util.NoSuchElementException

System.out.println(queue.remove());

//获取表头元素

System.out.println(queue.element());

}

offer/poll/peek可能会返回特殊值(null)

public static void main(String[] args) {

LinkedList queue = new LinkedList();

//入队

/**

*队列头             队列尾

 *<-----          <-----

 * [apple, banana, coco]

 */

queue.offer("apple");

queue.offer("banana");

queue.offer("coco");

//出队列

//System.out.println(queue.poll());

//System.out.println(queue.poll());

//System.out.println(queue.poll());

System.out.println(queue);


//System.out.println(queue.poll());

//获取表头元素

System.out.println(queue.peek());

}

双向队列(Deque)接口


/**

*以双向队列形式操作LinkedList

 */

public class Test04 {

public static void main(String[] args) {

LinkedList queue = new LinkedList();

//入队

/**

 *<-----          <-----

 * [apple, banana, coco]

 * ---->          ----->

 */

queue.addFirst("apple");

queue.addFirst("banana");

queue.addFirst("coco");

System.out.println(queue);

System.out.println(queue.removeLast());

System.out.println(queue.removeFirst());

System.out.println(queue.removeFirst());

System.out.println(queue);

//获取头元素

System.out.println(queue.getFirst());

}

}

iterator和listitrator:Iterator在迭代过程中不允许向集合中添加元素

public static void main(String[] args) {

ArrayList list = new ArrayList();

list.add("apple");

list.add("banana");

list.add("coco");

Iterator it = list.iterator();

while(it.hasNext()) {

String item = (String) it.next();

if(item.equals("banana")) {

list.add("test");

}

}

System.out.println(list);

}

当通过Iterator集合迭代器遍历集合过程中,不能再向集合汇总添加元素,否则出现ConcurrentModificationException并发修改异常。ListIterator允许程序员按任一方向遍历列表、迭代期间修改列表,并获得迭代器在列表中的当前位置

public class Test01 {

public static void main(String[] args) {

ArrayList list = new ArrayList();

list.add("apple");

list.add("banana");

list.add("coco");

ListIterator it = list.listIterator();

while(it.hasNext()) {

String item = (String) it.next();

if(item.equals("banana")) {

it.add("test");

}

}

System.out.println(list);

}

}

2.泛型:泛型允许开发者在强类型程序设计语言(java)编写代码时定义一些可变部分,这些部分在使用前必须作出指明。泛型就是将类型参数化

ArrayList<E>  list表示声明了一个列表list,列表的元素是E类型

ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();

声明了一个列表list,列表的元素只能是String类型。

泛型在编译器起作用,运行时jvm察觉不到泛型的存在。

2.1泛型的擦除:泛型在运行时已经被擦除了。

public static void main(String[] args) {

ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();

list.add("apple");

System.out.println(list instanceof ArrayList);

System.out.println(list instanceof ArrayList<String>);

}

Cannot perform instanceof check against parameterized type ArrayList<String>. Use the form ArrayList<?> instead since further generic type information will be erased at runtime

2.2泛型的应用:1.泛型类:当一个类中属性的数据类型不确定时,具体是什么类型由使用者来确定时,使用泛型。泛型类的形式”

public class 类名<T> {


}


定义一个泛型类

public class FanClass<T> {

private T t;


public T getT() {

return t;

}


public void setT(T t) {

this.t = t;

}


public FanClass(T t) {

super();

this.t = t;

}


public FanClass() {

super();

}

}


public class Test01 {

public static void main(String[] args) {

FanClass<String> fan = new FanClass<String>();

fan.setT("apple");

FanClass<Integer> fan2 = new FanClass<Integer>();

fan2.setT(1);

}

}

2.泛型的方法:当一个方法的参数类型不确定时,具体是什么类型由使用者来确定,可以考虑使用泛型方法。形式:

public <T> void xxx(T a) {

System.out.println(a);

}


public class Student {

/*public void showInfo(int a) {

System.out.println(a);

}

public void showInfo(float a) {

System.out.println(a);

}

public void showInfo(String a) {

System.out.println(a);

}*/

public <T> void showInfo(T a) {

System.out.println(a);

}

}


public static void main(String[] args) {

Student stu = new Student();

stu.showInfo(1);

stu.showInfo("apple");

stu.showInfo(1.0f);

}

泛型方法在调用时确定(指明)类型。

泛型方法在一定程度上优化了方法重载。


泛型方法可以定义多个泛型类型

//可以定义多个泛型的类型

public <A,B> void showInfo(A a,B b) {

System.out.println(a);

System.out.println(b);

}

多个泛型类型进一步优化了方法重载。


多个同类型的泛型

//多个同类型的泛型

/*public <A> void print(A a) {

System.out.println(a);

}

public <A> void print(A a,A b) {

System.out.println(a);

System.out.println(b);

}*/

public <A> void print(A...a) {

System.out.println(a);

}

A… a 表示方法可以接受多个参数。当调用方法传递多个参数时,多个参数被放到a数组中,a是什么类型的数组由开发者调用处传参决定。

stu.print(1);

stu.print(1,2);

stu.print("apple");

stu.print("apple","banana");

print(A...a) 方法称为可变参数的泛型形式。

3.泛型接口:如果接口中的方法的参数(形参、返回值)不确定时,可以考虑使用泛型接口。形式

public interface FanInterface<T> {

public void showInfo(T t);

}


[1]实现类能确定泛型接口的类型

public class ImplClass implements FanInterface<String>{


@Override

public void showInfo(String t) {

// TODO Auto-generated method stub

}

}


[2]实现类不能确定泛型接口的类型->继续泛。

public class ImplClass2<T> implements FanInterface<T>{


@Override

public void showInfo(T t) {

}

}

4.泛型的上限和下限:泛型的上限ArrayList(? extends Pet) list 声明了一个容器,容器中的元素类型一定要继承于Pet,我们称这种形式叫做泛型的上限。泛型的下限ArrayList(? super Pet) list 声明了一个容器,容器中的元素类型一定要是Pet的父类,我们称这个形式为泛型的下限。

3.set接口:Set接口表示一个唯一、无序的容器(和添加顺序无关)

3.1set接口提供的方法

public static void main(String[] args) {

/**

*增:add/addAll

*删:clear/remove/removeAll/retainAll

*改:

*查:contains/containsAll

*遍历:iterator

*其他:size/isEmpty

 */

Set<Integer> set = new HashSet<Integer>();

// [1]添加

//无序

set.add(10);

set.add(3);

set.add(20);

set.add(0);

//不能添加重复元素

boolean r = set.add(1);

System.out.println(set);

//【2】删除

// set.remove(1);

// set.clear();

// System.out.println(set);

//【3】查看是否包含

System.out.println(set.contains(1));

//【4】其他

System.out.println(set.size());

System.out.println(set.isEmpty());

}

3.2set接口的遍历:

public static void main(String[] args) {

Set<String> set = new HashSet<String>();

set.add("banana");

set.add("apple");

set.add("coco");

//快速遍历

for (String item : set) {

System.out.println(item);

}

//迭代器

Iterator<String> it = set.iterator();

while(it.hasNext()) {

String item = it.next();

System.out.println(item);

}

}

Set接口的实现类常见的有HashSet、LinkedHashSet、TreeSet

3.2hashset:

ashSet是Set接口的实现类,底层数据结构是哈希表。

HashSet是线程不安全的(不保证同步)

哈希表工作原理:


3.3添加自定义对象:

根据哈希表的工作原理,请存储一个自定义对象到HashSet中。

package cn.sxt03.hashset;


public class Student {

private String id;

private String name;

private int age;


//


@Override

public int hashCode() {

final int prime = 31;

int result = 1;

result = prime * result + age;

result = prime * result + ((id == null) ? 0 : id.hashCode());

result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());

return result;

}


@Override

public boolean equals(Object obj) {

if (this == obj)

return true;

if (obj == null)

return false;

if (getClass() != obj.getClass())

return false;

Student other = (Student) obj;

if (age != other.age)

return false;

if (id == null) {

if (other.id != null)

return false;

} else if (!id.equals(other.id))

return false;

if (name == null) {

if (other.name != null)

return false;

} else if (!name.equals(other.name))

return false;

return true;

}


@Override

public String toString() {

return "Student [id=" + id + ", name=" + name + ", age=" + age + "]";

}


}

总结

[1]如果向HashSet中存储元素时,元素一定要实现hashCode方法和equals方法。

[2] 优点:添加、删除、查询效率高;缺点:无序

4.linkedhashset:LinkedHashSet是Set接口的实现类,底层数据结构哈希表+链表哈希表用于散列元素;链表用于维持添加顺序。如果要添加自定义对象元素,也需要重写hashCode和equals方法。

5.treeset:TreeSet 是Set接口的实现类,底层数据结构是二叉树。TreeSet 存储的数据按照一定的规则存储。存储规则让数据表现出自然顺序。

5.1treeset的工作原理:

添加一个新元素t的存储的步骤

[1] 如果集合无元素,t直接加入;如果集合有元素,t和根节点比较;

[2] 如果t小于根节点;把t放到根节点的左子树上;重复1-3步骤

[3] t大于根节点;把t放到根节点的右子树上;重复1-3步骤


输出时按照一定的规则:左子树->根节点->右子树


根据TreeSet的工作原理,向TreeSet添加自定义元素?

向TreeSet中添加元素时,一定要提供比较策略否则会出现ClassCastException。

 

比较策略分两种:内部比较器外部比较器

内部比较器:当一个自定义对象实现Comparable并实现compareTo方法时,通过指定具体的比较策略,此时称为内部比较器。

package cn.sxt05.treeset;


public class Student implements Comparable<Student>{

private String id;

private String name;

private int age;


// 。。


@Override

public String toString() {

return "Student [id=" + id + ", name=" + name + ", age=" + age + "]";

}


@Override

public int compareTo(Student o) {

if(this.getAge()<o.getAge()) {

return -1;

}else if(this.getAge() == o.getAge()) {

return 0;

}else {

return 1;

}

}


}

比较策略的几种情况:1比较策略一般当前对象写在前面,待比较对象也在后面,比较结果默认升序

return  this.getAge() - o.getAge() ;

2 多种比较因素:

@Override

public int compareTo(Student o) {

/*if(this.getAge()<o.getAge()) {

return -1;

}else if(this.getAge() == o.getAge()) {

return 0;

}else {

return 1;

}*/

// return  this.getAge() - o.getAge() ;

if(this.getAge()<o.getAge()) {

return -1;

}else if(this.getAge() == o.getAge()) {

return this.getName().compareTo(o.getName());

}else {

return 1;

}

}

外部比较器:当实际开发过程中不知道添加元素的源代码、无权修改别人的代码,此时可以使用外部比较器。Comparator 位于java.util包中,定义了compare(o1,o2)用于提供外部比较策略。TreeSet接受一个指定比较策略的构造方法,这些比较策略的实现类必须实现Comparator接口。

需求:按照字符串的长度比较

public class Test01 {

public static void main(String[] args) {

LenComparator lenComparator = new LenComparator();

TreeSet<String> set2 = new TreeSet<String>(lenComparator);

set2.add("banana");

set2.add("coco");

set2.add("apple");

set2.add("apple");

System.out.println(set2);

}

}


class LenComparator implements Comparator<String>{


@Override

public int compare(String o1, String o2) {

return o1.length() - o2.length();

}

}


使用匿名内部类优化

public class Test02 {

public static void main(String[] args) {

TreeSet<String> set2 = new TreeSet<String>(new Comparator<String>() {


@Override

public int compare(String o1, String o2) {

return o1.length() - o2.length();

}

});

set2.add("banana");

set2.add("coco");

set2.add("apple");

set2.add("apple");

System.out.println(set2);

}

}

5.map接口:Map接口称为键值对集合或者映射集合,其中的元素(entry)是以键值对(key-value)的形式存在。Map 容器接口中提供了增、删、改、查的方式对集合进行操作。Map接口中都是通过key来操作键值对,一般key是已知。通过key获取value。

5.1map的常用方法:

public static void main(String[] args) {

/**

*增:put/putAll

*删:clear/remove

*改:put

*查:get/containsKey/containsValue

*其他:isEmpty/size

 */

Map<String, String> map = new HashMap<String,String>();

//【1】put

map.put("A", "apple");

map.put("B", "banana");

map.put("C", "coco");

//【2】删除

// map.clear();

// smap.remove("A");

//【3】修改

//map.put("A", "apple x");

//【4】查看

String val = map.get("A");

System.out.println(map.containsKey("D"));

System.out.println(map);

}

5.2map的接口遍历:

通过keySet() 返回map中键的set集合。

public static void main(String[] args) {


Map<String, String> map = new HashMap<String,String>();

map.put("B", "banana");

map.put("A", "apple");

map.put("C", "coco");

// map无序

//可以根据key的自然顺序 让map有序  => 一般用string作为key

System.out.println(map);

//遍历

Set<String> keys = map.keySet();

for (String key : keys) {

System.out.println(key+"=>"+map.get(key));

}

Iterator<String> it = keys.iterator();

while(it.hasNext()) {

String key = it.next();

System.out.println(key+"=>"+map.get(key));

}

}


map中以键值对作为元素,键值对在map中称为entry,entrySet返回键值对的set集合。

public static void main(String[] args) {


Map<String, String> map = new HashMap<String,String>();

map.put("B", "banana");

map.put("A", "apple");

map.put("C", "coco");

// map无序

//可以根据key的自然顺序 让map有序  => 一般用string作为key

System.out.println(map);

// entrySet

Set<Entry<String, String>> entrySet = map.entrySet();

for (Entry<String, String> entry : entrySet) {

System.out.println(entry.getKey()+"=>"+entry.getValue());

}

Iterator<Entry<String, String>> it2 = entrySet.iterator();

while(it2.hasNext()) {

Entry<String, String> entry = it2.next();

System.out.println(entry.getKey()+"=>"+entry.getValue());

}

}

Map接口的实现类HashMap、LinkedHashMap、TreeMap

5.2hashmap:HashMap 是Map的实现类,key以HashSet存储。

public static void main(String[] args) {

/*

HashMap<String, Object> map = new HashMap<String,Object>();

ArrayList<String> list1 = new ArrayList<String>();

list1.add("alex");

list1.add("alice");

list1.add("allen");

map.put("A", list1);

ArrayList<String> list2 = new ArrayList<String>();

list2.add("ben");

list2.add("bill");

map.put("B", list2);

System.out.println(map);

*/

HashMap<Student, Object> map = new HashMap<Student,Object>();

ArrayList<String> list1 = new ArrayList<String>();

list1.add("alex");

list1.add("alice");

list1.add("allen");

Student s1 = new Student("001", "大狗", 20);

map.put(s1, list1);

ArrayList<String> list2 = new ArrayList<String>();

list2.add("ben");

list2.add("bill");

Student s2 = new Student("001", "大狗", 20);

//修改

map.put(s2, list2);

System.out.println(map);

}

总结:

[1] 向HashMap中存储元素时,key一定要实现hashCode和equals

[2] 一般建议使用String作为Map接口的key

5.3linkedhashmap:LinkedHashMap是Map接口的实现类,key以LinkedHashSet存储。

哈希表散列key,链表维持key的添加顺序。

public static void main(String[] args) {

/*LinkedHashMap<String, Object> map = new LinkedHashMap<String,Object>();

ArrayList<String> list2 = new ArrayList<String>();

list2.add("ben");

list2.add("bill");

map.put("B", list2);

ArrayList<String> list1 = new ArrayList<String>();

list1.add("alex");

list1.add("alice");

list1.add("allen");

map.put("A", list1);

System.out.println(map);*/

HashMap<Student, Object> map = new HashMap<Student,Object>();

ArrayList<String> list1 = new ArrayList<String>();

list1.add("alex");

list1.add("alice");

list1.add("allen");

Student s1 = new Student("001", "大狗", 20);

map.put(s1, list1);

ArrayList<String> list2 = new ArrayList<String>();

list2.add("ben");

list2.add("bill");

Student s2 = new Student("001", "大狗", 20);

//修改

map.put(s2, list2);

System.out.println(map);

}

5.4treemap:TreeMap是Map的实现类,key以TreeSet存储。

public static void main(String[] args) {

/*TreeMap<String, Object> map = new TreeMap<String,Object>(new Comparator<String>() {


@Override

public int compare(String o1, String o2) {

return o1.length() - o2.length();

}

});

ArrayList<String> list2 = new ArrayList<String>();

list2.add("ben");

list2.add("bill");

map.put("Aa", list2);

ArrayList<String> list1 = new ArrayList<String>();

list1.add("alex");

list1.add("alice");

list1.add("allen");

map.put("B", list1);

System.out.println(map);*/

TreeMap<Student, Object> map = new TreeMap<Student,Object>(new Comparator<Student>() {


@Override

public int compare(Student o1, Student o2) {

return o1.getAge() - o2.getAge();

}

});

ArrayList<String> list1 = new ArrayList<String>();

list1.add("alex");

list1.add("alice");

list1.add("allen");

Student s1 = new Student("001", "大狗", 20);

map.put(s1, list1);

ArrayList<String> list2 = new ArrayList<String>();

list2.add("ben");

list2.add("bill");

Student s2 = new Student("001", "2狗", 20);

//修改

map.put(s2, list2);

System.out.println(map);

}

0.总结


0.0:collection集合具有增:add,addall;删:remove,removeall,clear,retainall;查:size,isempty,containsall,equals,iterator。它有两种接口,一种是list接口,一种是set接口。list接口属于元素可重复,有序的,内含增:add,addall;删:remove;改:set;查:get,lastindexof,sublist。set接口元素唯一,无序。

list:

1.arraylist:底层数据结构为数组。优点:遍历元素和随机访问元素的效率比较高;缺点:添加和删除需要大量移动元素效率低,按照内容查询效率低。

2.linkedlist:底层数据结构为链表,优点:掺入删除元素的效率比较高;缺点:   遍历访问元素效率较为低下。

3.vector:底层数据结构为数组。

set:

1.hashset:底层数据结构为hash表,无序,存储到hashset中的元素必须实现hashcode和equals来实现元素的散列和去重。

2.linkedhashset:底层数据结构为哈希表加链表,插入顺序,存储到linkedhashset中的元素必须实现hashcode和equals来实现元素的散列和去重,linkedhashset通过链表来维持插入顺序。

treeset:底层二叉树,升序,存储在treeset中的元素必须comparable接口下的comparato用于比较排序并且可以去重,当comparable接口不能满足需求时,可以通过comparator接口实现比较排序并去重。


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