很早之前就想深入的研究和学习一下热修复,由于时间的原因一直拖着,现在才执笔弄起来。
Android而更新系列:
Android热更新一:JAVA的类加载机制
Android热更新二:理解Java反射
Android热更新三:Android类加载机制
Android热更新四:热修复机制
Android热更新五:四大热修复方案分析
Android热更新六:Qzone热更新原理
Android热更新七:Tinker热更新原理
Android热更新八:AndFix热更新原理
Android热更新九:Robust热更新原理
Android热更新十:自己写一个Android热修复
一. 实现套路
总所周知,目前热修复的实现套路基本上离不开以下两种:
实现套路 | 描述 | 代表 |
---|---|---|
底层替换方案 | 底层替换方案限制颇多,但时效性最好,加载轻快,立即见效 | 阿里系的AndFix、Sophix |
类加载方案 | 类加载方案时效性差,需要重新冷启动才能见效,但修复范围广,限制少 | QZone超级补丁、微信Tinker |
二. 方案对比分析
虽然热修复的主要套路有两种,但是,由这两种套路延伸出来的各种不同的帮派有很多,其中闻名天下的有四大门派
QZone超级补丁
微信Tinker
阿里AndFix
美团Robust
综合他们的优劣进行对比如下。
支撑 \ 方案 | Tinker | QZone | AndFix | Robust |
---|---|---|---|---|
类替换 | yes | yes | no | no |
So替换 | yes | no | no | no |
资源替换 | yes | yes | no | no |
全平台支持 | yes | yes | yes | yes |
即时生效 | no | no | yes | yes |
性能损耗 | 较小 | 较大 | 较小 | 较小 |
补丁包大小 | 较小 | 较大 | 一般 | 一般 |
开发透明 | yes | yes | no | no |
复杂度 | 较低 | 较低 | 复杂 | 复杂 |
gradle支持 | yes | no | no | no |
Rom体积 | 较大 | 较小 | 较小 | 较小 |
成功率 | 较高 | 较高 | 一般 | 最高 |
总的来说:
AndFix作为native解决方案,首先面临的是稳定性与兼容性问题,更重要的是它无法实现类替换,它是需要大量额外的开发成本的;
Robust兼容性与成功率较高,但是它与AndFix一样,无法新增变量与类只能用做的bugFix方案;
Qzone方案可以做到发布产品功能,但是它主要问题是插桩带来Dalvik的性能问题,以及为了解决Art下内存地址问题而导致补丁包急速增大的。
特别是在Android N之后,由于混合编译的inline策略修改,对于市面上的各种方案都不太容易解决。而Tinker热补丁方案不仅支持类、So以及资源的替换,它还是2.X-8.X(1.9.0以上支持8.X)的全平台支持。利用Tinker我们不仅可以用做bugfix,甚至可以替代功能的发布。Tinker已运行在微信的数亿Android设备上,那么为什么你不使用Tinker呢?