我们学习编程语言,就是为了模拟显示世界的事物,实现信息化。比如去超市买东西的信息系统,去银行办理业务的系统。
我们如何表示一个显示世界的事物呢?
属性:就是该事物的描述信息。
行为:就是该事物能够做什么。
举例:学生事物。
学习Java语言,最基本的单位是类。所以,我们就应该把事物用一个类来实现。
由此,我们得到了现实世界事物和类的对应关系。
类:是一组相关的属性和行为的集合,是一个抽象的行为。
对象:是该类事物的具体表现形式。具体存在的个体。
我们学习编程语言,就是为了模拟显示世界的事物,实现信息化。比如去超市买东西的信息系统,去银行办理业务的系统。
我们如何表示一个显示世界的事物呢?
属性:就是该事物的描述信息。
行为:就是该事物能够做什么。
举例:学生事物。
学习Java语言,最基本的单位是类。所以,我们就应该把事物用一个类来实现。
由此,我们得到了现实世界事物和类的对应关系。
类:是一组相关的属性和行为的集合,是一个抽象的行为。
对象:是该类事物的具体表现形式。具体存在的个体。