插件介绍
Event System - Dispatcher插件Unity商店地址:
https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/event-system-dispatcher-12715
这个插件的主要功能是:
你用一行简单的代码,即可把一个方法注册到一个事件中。
你再用另一行简单的代码,即可发送一个事件消息。所有注册了这个事件的方法,都会被调用!
试想一下:
你有1个角色,这个角色死掉的时候,就会发送一个“角色死亡”的事件消息。
所有注册了“角色死亡”事件的方法,都会在此时被调用!
比如,此时某个脚本收到了这个事件消息,就调用了“打开结束页面”的方法。
然后与此同时,另外一个脚本也收到了这个事件消息,就调用了“播放死亡音效”的方法。
这个插件在Unity商店有107个五星好评!是相当优质的插件!
插件特征:
*创建并发送自定义消息类型
*发送包含自定义数据的消息
*发送消息给每个人
*根据消息的名称发送消息给对象
*根据标签发送消息给对象
*根据字符串将消息发送给对象
*立即发送消息
*在下一帧发送消息
*安排未来的消息发送
*将多个听众连接到一条消息
*高性能
官方文档翻译
因为太懒,所以不想排版……
你可以下载PDF文档!文档是絮大王翻译,并精心排版的,只不过有水印,请见谅~
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