借智导读
2015年被称作是IP元年(Intellectual Property,知识产权),一时间许多名不见经传的网络小说,突然一股脑出现在荧幕上。大家跟看春晚一样趴在微博上排队吐槽,粉丝们过了嘴瘾,手握版权的资方也高兴。在他们看来,不管是夸是黑,粉丝威力和话题效应就是他们想要的。可IP开发真的能赚钱么?或者说真的能一直赚钱么?
不知该继续失望还是保留希望
《盗墓笔记》可以说是一个超级IP,页游、手游、网络改编剧,加上手办、舞台剧等各种衍生产品,可操作空间极大。然而无一例外吐槽声一片,究其原因还是品质跟不上。以网络剧为例,连南派三叔自己都说:“这个剧本怎么样,跟拍出来,几乎是没有什么关系的,看剧本是没用的。”更有网友吐槽其手游作品是“《我叫MT》的玩法加上n个数值大坑,披上一层‘我用一生,换你十年天真无邪’的皮。”
《三体》“获得雨果奖”,“中国首部在世界范围内广受赞誉的科幻佳作”,“互联网精英追捧的创业圣经”,以上光环毫无悬念的昭示着:又一个超级IP诞生了。国内版权花落游族影业,影片预计明年上映,然而执导者张蕃蕃是谁?凭借目前中国电影工业能否驾驭这样一部科幻巨作?《三体》PPT一般的预告片一出,悬念落地。小智揣测,本片上了院线只能吸引两种观众:一种是懒得看书的,一种是就想看看究竟能烂到什么程度的。
国产奇幻电影数量稀少且粗制滥造的形象已经深入人心,这也怪不得刘慈欣表示:“我目前对中国科幻电影不抱什么希望,但希望能有一个好的开始。”
小智窃以为,这已经卖出去的IP,就跟嫁出去的闺女一样,作者能掌控的已经不多。书面协议一旦签订成功,被授权方便获得了在一定期限内开发或出售这个知识产权的权利。手握产权,搓圆捏扁,想怎么玩怎么玩。至于是IP还是“埃劈”,反正不是他生出来的娃,只要能卖钱,操那个心呢~
为什么IP火了?
其实IP这个概念一直有,尤其是影视行业。张艺谋早在2007年就从第三方手中买来的严歌苓小说《金陵十三钗》的版权。从前,圈内人只管这叫翻拍,现在换了个时髦的词儿—— “IP开发”,不得不赞一句“城里人真会玩儿” 。
既然如此,为什么这个词儿突然出现在视野中了?小智揣测有几个原因:
1 互联网效应下的粉丝经济
互联网的扩散效应让好故事吸引了大批的粉丝,粉丝们有看到多载体呈现的意愿,意愿引发了想像空间。
此处不得不说一下悲催的天涯。天涯在生产优质内容方面有着其他平台不可比拟的优势,然而养起来的IP都明珠另投,比如:《鬼吹灯》《滚蛋吧肿瘤君》《东北往事之黑道风云二十年》《像小强一样活着》《明朝那些事》。坐拥IP金矿的天涯,并没有将之变现的盈利机制,以至于很多天涯爆红的作者最终出走。
2 依托IP的产业迅速发展
近年来走入电影院观影的人越来越多,玩家对于付费游戏的接受度越来越高,影视和游戏这两个基于IP的产业也成了不可忽视的掘金地。
3 如干柴烈火一般吸引热钱
中国经济近年来陷入了一个悖论,实体经济微利却资本过剩,手中攥着大把银子的投资人带着高回报预期一头扎进了风投圈。资本的嗅觉是最灵敏的,哪里能钱生钱,钱就往哪里去。资方为了赚钱囤积IP,炒热了IP话题的同时,也炒热了IP的价格。
4 好IP产量不高
IP囤积的主要原因是,没有什么好故事。一部《射雕英雄传》光电视剧就拍出了8个版本,《西游记》已被改编四十多次,明年还有10部。这都折射出了一个现象——故事荒。因此,但凡带有粉丝效应和流行元素的IP,哪怕只为一个名字,也先打包买下。
5 垄断开发权
码字党都有这种感觉,甭管你写了啥说了啥,自己满意不满意,只要公开发表,都会被盗版。微博红人赖宝的段子都被《爱情公寓》照搬了一溜儿,当时很是折腾了一阵,最后不了了之。这种私对公的知识产权官司即便赢了,也不够覆盖打官司的机会成本。
换了公对公的就不一样了,看看加多宝和王老吉就知道,公司机构有律师团,分分钟告到你当裤子。
好IP不是吹出来的
IP应当始于创作,而非营销。好IP之所以好,能吸引大批粉丝,是因为在人群中引发情感共鸣,从而形成一个特定的群体,并且通过某种互动手段,持续一定时期,培养受众的忠诚度,从而生成消费,制造利润。
举个例子,《哈利波特》中,J K罗琳塑造的一系列巫师形象之所以深入人心,与故事中蕴含的丰富情感和立体的人物性格密不可分,以至于邓布利多死的时候,曾有小伙伴抱着小智哭得梨花带雨。观众们眼看着哈利的扮演者从一个小正太变成熟男,前后历经10年,可见观众的忠诚度有多高。
好IP能有大用处
国内的IP运作起步较晚,发展成相对全面的衍生结构很少,《盗墓笔记》是为数不多的一个。这部作品搭上互联网快车,直接具有了跨界的基因。
从以上模式可以看出,IP以原有故事作为内核,不仅通过小说出版发行产生收益,以此拓展出的衍生品也可制造利润。这样运作的好处是,切入传统市场后,通过跨界合作迅速拓展市场,同时进行品牌营销,吸引更多领域关注,从而扩大生态,形成完整的产业链。
好IP长什么样?
要想构建多维IP生态,形成完整的产业链,先问问自己,传播方面够不够有信心?
能跨界传播
《变形金刚》粉丝可以横跨70、80、90、00,不分学历职业背景,这样的作品是能够让大部分人所接受并去喜欢的。因此,一部动漫作品衍生出的诸如游戏、电影、图书及其它周边产品才能有市场。
能深度传播
有人喜欢只是一方面,能不能达到让人喜欢到掏钱的程度?这里就涉及到ROI的转化。以游戏IP为例,新用户指标、周期性活跃用户指标、用户在线时长、扩散指标、付费指标等,参考社会化ROI媒体金字塔模型可以衡量一个IP的变现效率。
能长效传播
目前囤积IP的现象似乎带着一种急功近利意味,不管故事内核是否优秀,只要当红,先买下来再说。于是前阵子一股脑的拍穿越,然后一股脑的拍宫斗,最近一股脑的拍奇幻。但女孩子们都知道,这就像衣橱里的大衣,一季一个样儿。想想好莱坞那些大片隔三差五的出一部蓝光纪念版、导演剪辑版、十年纪念海报就知道,好的IP是可以一做吃十年的。
其实,无论是一首歌、一句话、一部小说、一个游戏,IP的内核应该是一个好故事。对于已经张开眼睛看世界的中国用户来说,一句“热门IP”已经不是掏钱的理由。如果不精心打造,积极运作,这高价囤起来的IP,说不准还真能砸在手里。
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