03/21/2017
-- 增加了npc的击退效果
-- 重构装备控制器,对武器tag进行了整理分类,加入了Bow类武器,并设置了相应的动画和状态机
-- 做了弓箭,并一起做好了碰撞以后的散落效果
3/22/2017
-- 更新了装备的丢弃操作
-- 增加了Sword类武器,控制器代码已经整理好了,所以加进去很方便,接下来只要制作攻击动画就行了
3/24/2017
-- 增加了Sword攻击动画
-- 增加了Sword类的剑影效果
-- 修复了动画中丢弃武器会导致武器迷之角度的bug
3/28/2017
-- 优化了挥剑的动画