UIScrollView中的子控件在滑动的过程中悬停
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在日常开发中,有一种场景,在UIScrollView中顶部是一个图片,下面是一个工具条,下面是其他的一些数据,当向上滑动到工具条的top触及顶部的时候,工具条将会悬停,也就是下面这种情况
- 思路:
- 在scrollViewDidScroll:方法中
- 当向上滚动的时候,如果向上的偏移量到达工具条的时候,将工具条的
父控件修改成控制器的view
,同时设置工具条的y - 当向下滚动的时候,当向上的偏移量小于顶部图片的高度的时候,将工具条的
父控件修改成UIScrollView
,还原y值
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView
{
// toolView悬停
CGFloat imageH = self.imageView.frame.size.height;
CGFloat offsetY = scrollView.contentOffset.y;
if(offsetY >= imageH){
// 将toolView添加到控制器view中,设置Y值为0
CGRect toolF = self.toolView.frame;
toolF.origin.y = 0;
self.toolView.frame = toolF;
[self.view addSubview:self.toolView];
}else{
// 将toolView添加到scrollView中,还原frame
self.toolView.frame = self.toolViewF;
[self.scrollView addSubview:self.toolView];
}
}
UIScrollView下拉放大顶部图片
- 在开发中也可能遇到这样的需求:当UIScrollView向下滚动的时候,顶部的图片放大,这种需求一般出现的"我的"界面,如同下面这样
- 思路:
- 这个其实很简单,当UIScrollView的contentOffset的y值小于0 的时候
- 设置顶部UIImageView的形变属性,这个时候就需要设置一个形变的比例,这个可以根据自己的需求
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView
{
CGFloat offsetY = scrollView.contentOffset.y;
// 下拉放大顶部图片
if(offsetY < 0){
// 放大比例可以根据需要随便写
CGFloat scale = 1 - (offsetY / 70);
self.imageView.transform = CGAffineTransformMakeScale(scale, scale);
}
}