三次握手:
1.客户端会发送一个SYN同步标志和seq序列号为x的请求报文段给服务端(状态处于SYN_SENT);
2.服务端接收到客户端的SYN请求报文段之后会发送给客户端一个(SYN = 1, ACK = 1, Seq = y, Ack = x+1)请求加上确认数据报段(状态处于SYN_RECD);
3.客户端接收到服务端返回过来的请求数据报文段之后,会回复一个(ACK = 1, seq = x+1, ack = y+1)(状态处于已连接状态);
4.服务端接收到客户端发送过来的确认报文段后(状态变为已连接状态),双方连接成功;
疑问:
1.三次握手变成两次握手可以吗?
影响就是:服务器会处于忙等状态,浪费资源。
客户端发送SYN包A1,由于网络链路的问题,导致A1到达的时间滞后,因为客户端迟迟收不到服务端发送过来的响应就会重新发送一个B1,并且清理掉A1,结果B1的请求连接成功,之后A1的请求成功送达到了服务端,此时服务就会以为是另外的一个请求连接,然后成功的返回,并变成连接成功的状态,但是客户端已经建立了一个连接的请求,就会把A1的响应丢弃掉,这样的话,就会维护一个服务端的僵尸连接。(简单点说就是防止已经失效的连接请求报文段发送到服务器,导致服务器维持一个僵尸连接)
2.三次握手变成四次握手可以吗
主要的为了提高传输的效率,合并了(客户端同步请求的确认以及服务端同步请求);
3.三次握手过程中还有其他的作用吗?
(1)在双方的请求报文段中的头部都会加入各自随机的随机序列号
(2)接收窗口的窗口缩放系数;
(3)MSS(最大报文段长度);
(4)是否支持SACK(选择性确认);
4.第三次握手失败了,会怎么处理?
此时服务端的状态为SYN-RCVD,如果等不到客户端发过来的ACK确认,服务端就会重新发送一个SYN和ACK给客户端,如果服务端发重发了好几个SYN+ACK给客户端,都没接收到客户端返回过来的ACK,就会发送RST包,强制关闭连接。
四次挥手:
1.客户端会发送一个FIN断开连接标志的请求报文段给服务端(客户端处于终止等待1);
2.服务端收到了客服端发过来的FIN之后,发送一个ACK报文给客户端(服务端处于关闭等待),客户端接收到服务端的ACk之后(客户端处于终止等待2);
3.服务端发送一个FIN断开连接标志的请求报文段给客户端(服务端处于最后确认);
4.客户端接收到服务端的FIN报文段之后,发送ACK报文段给服务端(客户端处于时间等待);
5.服务端接收到ACK报文段之后(服务端处于关闭);
6.客户端在进过2MSL(Maximum Segment Lifetime)之后(客户端处于关闭);
疑问
1.为什么TIME_WAIT状态需要经过2MSL(最大报文段生存时间)才能返回到CLOSE状态?
网络是不可靠的,当服务端发送给客户端的FIN之后一直得不到ACK的返回,就会重新发送一个FIN报文段,这个时间差最大值就是2MSL,这样的确保服务端能接收到客户端发送给服务端的ACK报文段,然后客户端和服务端就会处于关闭状态。
2.为什么释放连接需要四次挥手?
tcp是全双工模式,前两次挥手表示的是一方没有数据发送和另外一方的确认, 后两次挥手就是另外一方没有数据发送和一方的确认。这是一个双方的断开行为。