在SwiftUI中,从视图更新中发布更改会导致不确定的行为,这可能是由于视图的状态和UI更新之间的不一致性所致。为了解决这个问题,你可以采取以下几种方法:
1、在主线程上更新状态:确保所有的状态更新都在主线程上执行,这可以通过使用DispatchQueue.main.async来确保。
DispatchQueue.main.async {
// 在这里更新状态
}
2、使用@State或@Binding管理状态:在SwiftUI中,使用@State或@Binding来管理视图的状态。这样可以确保状态的更新是安全的,并且在视图层次结构中传播更改。
@State private var someState: SomeType = initialValue
3、使用ObservableObject和@Published属性:如果你的数据需要跨多个视图进行共享和更新,你可以创建一个遵循ObservableObject协议的类,并使用@Published属性来发布更改。
class SomeViewModel: ObservableObject {
@Published var someProperty: SomeType = initialValue
}
4、使用@EnvironmentObject传递状态:如果你需要在整个应用程序中共享状态,可以使用@EnvironmentObject来传递数据模型。
@main
struct YourApp: App {
@StateObject var viewModel = SomeViewModel()
var body: some Scene {
WindowGroup {
ContentView()
.environmentObject(viewModel)
}
}
}
struct ContentView: View {
@EnvironmentObject var viewModel: SomeViewModel
var body: some View {
// 使用viewModel中的数据和状态
}
}
确保你在SwiftUI应用程序中遵循这些最佳实践,可以避免"Publishing changes from within view updates is not allowed"这个警告并确保应用程序的稳定性和一致性。