什么是RunLoop
- 从字面上看,就是运行循环,跑圈
- 其实它内部就是do-while循环,在这个循环内部不断地处理各种任务(比如Source、Timer、Observer)
- 循环体的开始需要检测是否有需要处理的事件,如果有则去处理,如果没有则进入睡眠以节省CPU时间
基本作用
- 保持程序的持续运行
- 处理App中的各种事件(比如触摸事件、定时器事件、Selector事件)
- 节省CPU资源,提高程序性能:该做事时做事,该休息时休息
- ······
RunLoop对象
- iOS中有2套API来访问和使用RunLoop
- Core Foundation
- NSRunLoop
- NSRunLoop和CFRunLoopRef都代表着RunLoop对象
- Core Foundation
- CFRunLoopRef是在 CoreFoundation 框架内的,它提供了纯 C 函数的 API,所有这些 API 都是线程安全的。
- NSRunLoop是基于CFRunLoopRef的一层OC包装,提供了面向对象的 API,但是这些 API 不是线程安全的。所以要了解RunLoop内部结构,需要多研究CFRunLoopRef层面的API(Core Foundation层面)
获得RunLoop对象
- Foundation
[NSRunLoop currentRunLoop]; // 获得当前线程的RunLoop对象
[NSRunLoop mainRunLoop]; // 获得主线程的RunLoop对象
- Core Foundation
CFRunLoopGetCurrent(); // 获得当前线程的RunLoop对象
CFRunLoopGetMain(); // 获得主线程的RunLoop对象
RunLoop与线程
每条线程都有唯一的一个与之对应的RunLoop对象,其关系是保存在一个全局的 Dictionary 里
主线程的RunLoop已经自动创建和启动,子线程的RunLoop需要主动创建、调用run方法启动
RunLoop在第一次获取时创建,在线程结束时销毁
RunLoop资料
CFRunLoopRef是开源的
http://opensource.apple.com/source/CF/CF-1151.16/
Core Foundation中关于RunLoop的5个类
- CFRunLoopRef
- CFRunLoopModeRef
- CFRunLoopSourceRef
- CFRunLoopTimerRef
- CFRunLoopObserverRef
CFRunLoopModeRef
CFRunLoopModeRef 类并没有对外暴露,只是通过 CFRunLoopRef的接口进行了封装,代表RunLoop的运行模式
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关系
- 一个 RunLoop 包含若干个 Mode,每个 Mode 又包含若干个 Source/Timer/Observer
- 每次调用 RunLoop 的主函数时,只能指定其中一个 Mode,这个Mode被称作 CurrentMode
- 如果需要切换 Mode,只能退出 Loop,再重新指定一个 Mode 进入
- 这样做主要是为了分隔开不同组的 Source/Timer/Observer,让其互不影响
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系统默认注册了5个Mode:
NSDefaultRunLoopMode:App的默认Mode,通常主线程是在这个Mode下运行
UITrackingRunLoopMode:界面跟踪 Mode,用于 ScrollView 追踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他 Mode 影响
UIInitializationRunLoopMode: 在刚启动 App 时第进入的第一个 Mode,启动完成后就不再使用
GSEventReceiveRunLoopMode: 接受系统事件的内部 Mode,通常用不到
NSRunLoopCommonModes: 这是一个占位用的Mode,不是一种真正的Mode
"CommonModes"概念
一个 Mode 可以将自己标记为"Common"属性(通过将其 ModeName 添加到 RunLoop 的 "commonModes" 中)。每当 RunLoop 的内容发生变化时,RunLoop 都会自动将 _commonModeItems 里的 Source/Observer/Timer 同步到具有 "Common" 标记的所有Mode里。
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应用场景
主线程的 RunLoop 里有两个预置的 Mode:kCFRunLoopDefaultMode 和 UITrackingRunLoopMode。这两个 Mode 都已经被标记为"Common"属性。DefaultMode 是 App 平时所处的状态,TrackingRunLoopMode 是追踪 ScrollView 滑动时的状态。当你创建一个 Timer 并加到 DefaultMode 时,Timer 会得到重复回调,但此时滑动一个TableView时,RunLoop 会将 mode 切换为 TrackingRunLoopMode,这时 Timer 就不会被回调,并且也不会影响到滑动操作。
有时你需要一个 Timer,在两个 Mode 中都能得到回调,一种办法就是将这个 Timer 分别加入这两个 Mode。还有一种方式,就是将 Timer 加入到顶层的 RunLoop 的 "commonModeItems" 中。"commonModeItems" 被 RunLoop 自动更新到所有具有"Common"属性的 Mode 里去
定时器NSTimer,代码实现
NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];
// 定时器只运行在NSDefaultRunLoopMode下,一旦RunLoop进入其他模式,这个定时器就不会工作
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
// 定时器只运行在UITrackingRunLoopMode下,一旦RunLoop进入其他模式,这个定时器就不会工作
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:UITrackingRunLoopMode];
// 定时器会跑在标记为common modes的模式下
// 标记为common modes的模式:UITrackingRunLoopMode和NSDefaultRunLoopMode
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
// 调用了scheduledTimer返回的定时器,已经自动被添加到当前runLoop中,而且是NSDefaultRunLoopMode
NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];
// 修改模式
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
CFRunLoopSourceRef
- CFRunLoopSourceRef 是事件产生的地方。Source有两个版本:Source0 和 Source1。
- Source0 非基于Port的
,只包含了一个回调(函数指针),它并不能主动触发事件。使用时,你需要先调用 CFRunLoopSourceSignal(source),将这个 Source 标记为待处理,然后手动调用 CFRunLoopWakeUp(runloop) 来唤醒 RunLoop,让其处理这个事件。 - 基于Port的,通过内核和其他线程通信,接收、分发系统事件
CFRunLoopTimerRef
- CFRunLoopTimerRef是基于时间的触发器
- CFRunLoopTimerRef基本上说的就是NSTimer,它受RunLoop的Mode影响
- GCD的定时器不受RunLoop的Mode影响
CFRunLoopObserverRef
- CFRunLoopObserverRef是观察者,能够监听RunLoop的状态改变
- 可以监听的时间点有以下几个
/* Run Loop Observer Activities */
typedef CF_OPTIONS(CFOptionFlags, CFRunLoopActivity) {
kCFRunLoopEntry = (1UL << 0), // 1 // 即将进入Loop
kCFRunLoopBeforeTimers = (1UL << 1), // 2 // 即将处理 Timer
kCFRunLoopBeforeSources = (1UL << 2), // 4 即将处理 Source
kCFRunLoopBeforeWaiting = (1UL << 5), // 32 // 即将进入休眠
kCFRunLoopAfterWaiting = (1UL << 6), // 64
// 刚从休眠中唤醒
kCFRunLoopExit = (1UL << 7), // 128 // 即将退出Loop
kCFRunLoopAllActivities = 0x0FFFFFFFU // 可以监听以上所有状态
};
- 添加观察者Observer代码实现
// 创建observer
CFRunLoopObserverRef observer = CFRunLoopObserverCreateWithHandler(CFAllocatorGetDefault(), kCFRunLoopAllActivities, YES, 0, ^(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity) {
NSLog(@"----监听到RunLoop状态发生改变---%zd", activity);
});
// 添加观察者:监听RunLoop的状态
CFRunLoopAddObserver(CFRunLoopGetCurrent(), observer, kCFRunLoopDefaultMode);
// 释放Observer
CFRelease(observer);
CF的内存管理(Core Foundation)
- 凡是带有Create、Copy、Retain等字眼的函数,创建出来的对象,都需要在最后做一次release
- 比如CFRunLoopObserverCreate
- release函数:CFRelease(对象);
PerformSelecter
当调用 NSObject 的 performSelecter:afterDelay: 后,实际上其内部会创建一个 Timer 并添加到当前线程的 RunLoop 中。所以如果当前线程没有 RunLoop,则这个方法会失效。
当调用 performSelector:onThread: 时,实际上其会创建一个 Timer 加到对应的线程去,同样的,如果对应线程没有 RunLoop 该方法也会失效。
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应用:可以让某些事件(行为、任务)在特定模式下执行
- 有时候图片比较大,渲染到屏幕耗费时间,会造成界面卡顿,可以让图片在UIScrollView滚动完之后执行
[self.imageView performSelector:@selector(setImage:) withObject:[UIImage imageNamed:@"placeholder"] afterDelay:2 inModes:@[NSDefaultRunLoopMode]];
使用RunLoop开启一个常驻线程
让一个子线程不进入消亡状态,等待其他线程发来消息,处理其他事件
子线程RunLoop的三种手动启动方式
// 默认RunLoop指定的模式是NSDefaultRunLoopMode,周期无限长
[[NSRunLoop currentRunLoop] run];
[[NSRunLoop currentRunLoop] runUntilDate:[NSDate distantFuture]];
[[NSRunLoop currentRunLoop] runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate distantFuture]];
- 常驻线程,让子线程不消亡,两种实现方式
- 给RunLoop的Mode添加一个Source或者Timer
// RunLoop只能选择一个Mode启动,如果当前Mode中没有任何Source、Timer,那么就直接退出RunLoop [[NSRunLoop currentRunLoop] addPort:[NSPort port] forMode:NSDefaultRunLoopMode]; [[NSRunLoop currentRunLoop] run];
- 一直循环启动RunLoop,退出RunLoop,直到添加了Source或Timer,才会跑圈
while (1) { [[NSRunLoop currentRunLoop] run]; }
RunLoop处理逻辑
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