关于Cocos create(2.0.10)setting.js生成说明

platform:打包平台 如:Android iOS web等

groupList:create配置的分组

collisionMatrix:碰撞矩阵(暂时不知道作用)

rawAssets:
主要是美术资源,音频,动画,预制文件,plist。
格式如下:
"f2tySAPHtCIJ/uMfyCOTig": [ (根据create api Editor.Utils.UuidUtils.compressUuid('uuid')压缩后获得
"animation/atlas/AnimationComp.prefab",
"cc.Prefab"
],
uuid最后根据Editor.Utils.UuidUtils.decompressUuid("f2tySAPHtCIJ/uMfyCOTig")获得;

launchScene:启动场景路径
scenes:工程目录下所有场景

packedAssets:(个人理解将重复的预制拆分在合拼,避免多个文件)
例:(当前文件包含下面的的json文件)
"0105f749b": [根据数组内的UUID哈希获得(具体api不知)未开源
"33fJVpUeFMy64DgAHy+7Ov",(uuid)
"a2bp1RsbpNkpRkyh+fMxjl" (uuid)
],

md5AssetsMap:不详。

总结:
所有文件名都是uuid或者根据uuid解析生成

上面使用API可以通过Cocos create 开发者工具测试验证有效

apk文件目录下的 raw-assets位美术资源文件
              import为json文件
              文件夹名称根据文件前两位字符获得
              文件名根据setting.js生成(具体见setting.js)

关于UUid的生成和压缩代码如下:

https://forum.cocos.org/t/prefab---type--/54978
var Uuid = (typeof CC_EDITOR !== 'undefined' ? CC_EDITOR : true) && require('node-uuid');

var Base64KeyChars = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/";

var AsciiTo64 = new Array(128);
for (var i = 0; i < 128; ++i) { AsciiTo64[i] = 0; }
for (i = 0; i < 64; ++i) { AsciiTo64[Base64KeyChars.charCodeAt(i)] = i; }

var Reg_Dash = /-/g;
var Reg_Uuid = /^[0-9a-fA-F-]{36}/; var Reg_NormalizedUuid = /^[0-9a-fA-F]{32}/;
var Reg_CompressedUuid = /^[0-9a-zA-Z+/]{22,23}$/;

var UuidUtils = {

// 加了这个标记后,字符串就不可能会是 uuid 了。
NonUuidMark: '.',

// 压缩后的 uuid 可以减小保存时的尺寸,但不能做为文件名(因为无法区分大小写并且包含非法字符)。
// 默认将 uuid 的后面 27 位压缩成 18 位,前 5 位保留下来,方便调试。
// fc991dd7-0033-4b80-9d41-c8a86a702e59 -> fc9913XADNLgJ1ByKhqcC5Z
// 如果启用 min 则将 uuid 的后面 30 位压缩成 20 位,前 2 位保留不变。
// fc991dd7-0033-4b80-9d41-c8a86a702e59 -> fcmR3XADNLgJ1ByKhqcC5Z
/*
 * @param {Boolean} [min=false]
 */
compressUuid: function (uuid, min) {
    if (Reg_Uuid.test(uuid)) {
        uuid = uuid.replace(Reg_Dash, '');
    }
    else if (!Reg_NormalizedUuid.test(uuid)) {
        return uuid;
    }
    var reserved = (min === true) ? 2 : 5;
    return UuidUtils.compressHex(uuid, reserved);
},

compressHex: function (hexString, reservedHeadLength) {
    var length = hexString.length;
    var i;
    if (typeof reservedHeadLength !== 'undefined') {
        i = reservedHeadLength;
    }
    else {
        i = length % 3;
    }
    var head = hexString.slice(0, i);
    var base64Chars = [];
    while (i < length) {
        var hexVal1 = parseInt(hexString[i], 16);
        var hexVal2 = parseInt(hexString[i + 1], 16);
        var hexVal3 = parseInt(hexString[i + 2], 16);
        base64Chars.push(Base64KeyChars[(hexVal1 << 2) | (hexVal2 >> 2)]);
        base64Chars.push(Base64KeyChars[((hexVal2 & 3) << 4) | hexVal3]);
        i += 3;
    }
    return head + base64Chars.join('');
},

decompressUuid: function (str) {
    if (str.length === 23) {
        // decode base64
        var hexChars = [];
        for (var i = 5; i < 23; i += 2) {
            var lhs = AsciiTo64[str.charCodeAt(i)];
            var rhs = AsciiTo64[str.charCodeAt(i + 1)];
            hexChars.push((lhs >> 2).toString(16));
            hexChars.push((((lhs & 3) << 2) | rhs >> 4).toString(16));
            hexChars.push((rhs & 0xF).toString(16));
        }
        //
        str = str.slice(0, 5) + hexChars.join('');
    }
    else if (str.length === 22) {
        // decode base64
        var hexChars = [];
        for (var i = 2; i < 22; i += 2) {
            var lhs = AsciiTo64[str.charCodeAt(i)];
            var rhs = AsciiTo64[str.charCodeAt(i + 1)];
            hexChars.push((lhs >> 2).toString(16));
            hexChars.push((((lhs & 3) << 2) | rhs >> 4).toString(16));
            hexChars.push((rhs & 0xF).toString(16));
        }
        //
        str = str.slice(0, 2) + hexChars.join('');
    }
    return [str.slice(0, 8), str.slice(8, 12), str.slice(12, 16), str.slice(16, 20), str.slice(20)].join('-');
},

isUuid: function (str) {
    return Reg_CompressedUuid.test(str) || Reg_NormalizedUuid.test(str) || Reg_Uuid.test(str);
},

uuid: function () {
    var uuid = Uuid.v4();
    return UuidUtils.compressUuid(uuid, true);
}

};

module.exports = UuidUtils;

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 200,527评论 5 470
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 84,314评论 2 377
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 147,535评论 0 332
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 54,006评论 1 272
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 62,961评论 5 360
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 48,220评论 1 277
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 37,664评论 3 392
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,351评论 0 254
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 40,481评论 1 294
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,397评论 2 317
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 37,443评论 1 329
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,123评论 3 315
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 38,713评论 3 303
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 29,801评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,010评论 1 255
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 42,494评论 2 346
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,075评论 2 341

推荐阅读更多精彩内容