新人一枚,在学习view事件分发中总是看不懂mFirstTouchTarget newTouchTarget这些touchtarget类对象,view事件分发看了其他人的文章3天了,结合源码,说一下自己的理解,可能会有错误,欢迎指正。手机上写的,请见谅!
mfirsttouchtarget是类viewgroup下的一个touchtarget类私有变量,按理说私有变量无法继承,无法被子类使用,怎么回事我也不懂,这里应该是mfirsttouchtarget这个变量只有一个。
首先看一下touchtarget源码,他是viewgroup下定义的一个私有静态内部类,是一个单链表,说明所有viewgroup只有一个单链表
touchtarget与事件分发有关系的内部变量三个
public View child; view对象,为什么起名叫child,后面说
// The combined bit mask of pointer ids for all pointers captured by the target.
public int pointerIdBits;应该是多指触摸情况下给每一次的手指触摸以id标记,太难了不考虑多指触摸
// The next target in the target list.
public TouchTarget next;touchtarget对象 指向下一个链表元素,是单链表模型的必备要素。
还有几个有关事件分发的方法
public static TouchTarget obtain(View child, int pointerIdBits) {
final TouchTarget target = new TouchTarget();
target.next = null;
target.child = child;
target.pointerIdBits = pointerIdBits;
return target; }
obtain是一个获取实例的构造方法。
private TouchTarget addTouchTarget(View child, int pointerIdBits) {
TouchTarget target = TouchTarget.obtain(child, pointerIdBits); target.next = mFirstTouchTarget; mFirstTouchTarget = target;
return target; }
重点来了,mfirsttouchtarget是一个touchtarget类引用变量。
由方法名可以看出addTouchTarget是一个向链表中添加元素的方法,首先用obtain方法获取一个新实例,再让这个新实例的next指向mfirsttouchtarget指向的实例,再让mfirsttouchtarget指向这个新实例。假如一开始链表里没有元素,此时mfirstouchtarget=null,用addtouchtarget加入第一个元素target1,那target1.next==null,mfirsttouchtarget指向的也是target1。接着加入第2个元素target2,target2.next==target1,mFirstTouchTarget==target2。所以可以得出一个结论,mFirstTouchTarget指向的永远是刚加入链表的元素也就是表头,刚加入元素的next指向旧元素。
下面我们再来看touchtarget类在view事件分发中的应用,主要是找到addtouchtarget方法,下面是viewgroup的dispatchTouchEvent省略的源码,viewgroup调用这个方法把事件分发给child,如果不太清楚大家先去看其他人的博客。
首先一开始如果是action_down
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) cancelAndClearTouchTargets(ev);重置单链表,mFirstTouchTarget=null
resetTouchState();
}
if (!canceled && !intercepted){ 接着是一个大前提如果viewgroup不拦截不取消,进行分发
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
|| (split && actionMasked == MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN)
|| actionMasked == MotionEvent.ACTION_HOVER_MOVE) {里面还有一个前提是action_down的时候
final int childrenCount = mChildrenCount;
if (newTouchTarget == null && childrenCount != 0) {
final float x = ev.getX(actionIndex);
final float y = ev.getY(actionIndex);
final View[] children = mChildren;
for (int i = childrenCount - 1; i >= 0; i--) {对这个viewgroup的children进行遍历。
if (!canViewReceivePointerEvents(child)
|| !isTransformedTouchPointInView(x, y, child, null)) {如果触摸点(x,y)的坐标在child范围外,跳出,对下一个child进行检验
continue;
}
走到这部,说明在child范围内
newTouchTarget = getTouchTarget(child);
getTouchTarget通过查询child,返回包含这个child的TouchTarget对象
if (newTouchTarget != null) {如果找到,说明newTouchTarget对象在单链表中,可以直接跳出循环,我的想法是单链表形成就是加入接收事件并处理的child,现在找到了说明这个child上一次处理了action_down,把其他事件都给他,比如其他手指point_down,前面if判断有。
newTouchTarget.pointerIdBits |= idBitsToAssign;
break;}
如果newtouchtarget为零,说明没有人处理过这个事件
if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign)) {view child调用child.dispatchTouchEvent进行递归分发,如果child还有child,那么再次分发child.child.dispatchtouchevent,如果有child处理了事件,返回true,执行下列语句。
newTouchTarget = addTouchTarget(child, idBitsToAssign);在这里向链表中添加touchtarget(child,idBitsToAssign)对象,注意因为是递归引用所以先加入链表的是子view,也就是最低端的子view在链表最下层,到最后newTouchTarget==mfirstTouchTarget指向最晚加入的child,比如说如下图,最开始的viewgroup是DecorView,它调用dispatchtouchevent,mfirstTouchTarget在decorview这里,它指向的就是decorview的子view,viewGroup1。我们前面说为什么touchtarget的view变量用child作为名字,因为mfirsttouchtarget指向的就是调用dispatchtouchevent方法的父view方法子view。
如下图经过层层递归,如果最下面的view21能处理action_down,就会形成一个viewgroup1 viewgroup2 view21形成的链表,这个链表所有viewgroup类共享,实际处理的view21在最下面,它是第一个被viewgroup2加入链表的。
后来发现这里有个问题decorview调用的是父视图framelayout的dispatchtouchevent,也就是说Decorview上面还有一层,所以mFirstTouchTarget指向的是decorview
以上就是我对mfirsttouchtarget的理解,由于手机所做,比较难看,可能有些地方不对,求指导,我以后也会多写这种费眼费脑的垃圾文章的,谢谢大家滋持!