在网络游戏泛滥的当下,也带来了许多弊端。一位妈妈在经过周瑜墓景点时想给孩子讲周瑜的故事,没想到孩子却妄下定论;“周瑜是好人,赵云,张飞是坏人”。妈妈在纠正孩子看法时,孩子却用《王者荣耀》中的历史成分来反驳妈妈。这现象的背后,是不真实的历史传播蔓延而造成的。
虽然手游《王者》具有极高的人气,但却在大量戏说历史的成分。或许这对于大多数玩家来说并没有什么,但在玩家年龄趋于儿童化的当下,却为孩子的成长塑造了一个虚伪不真实的环境,从而影响到了孩子对历史人物的看法,试想一下,如果有一天孩子读到《三国演义》,那他会如何做,或许会拿着书质疑这是不是盗版的,如果真的这样做,就真的贻笑大方了。但笑过之后呢,这却不得不引起我们的深思,无中生有的历史成分,如同华丽而不实在的衣裳,在为众多英雄装饰的时候,一碰,却碎了一地。王者中的戏说历史,虽然曲折而富有趣味,但却改变不了真实的历史事件,甚至改变了某些玩家对历史人物的看法。
真实的,便是最好的。
不必去刻意改编历史,更不用将真实的历史戏剧化来吸引读者,牟取利益。当年明月的《明朝那些事儿》为什么能够长盛不衰?这正是因为他在戏说历史的同时,没有忘记注重历史的真实性,让读者读完后捧腹大笑的同时,也了解到了真实的历史。
生活中不乏存在类似于《王者》的现象,网络上有人伪装自己,诈骗他人钱财;大街上有人假扮乞丐获取群众同情来牟取自己的利益,这样的现象数不胜数,它们所透露而出的虚伪,却深深地伤害到了整个社会。
面对这种情况,我们应当去做我们力所能及的去为孩子营造一个真实的环境,不会当他们回顾历史时,所看到的都是虚无编造出来的。要给孩子灌输正确的历史观,不要因网络上的某些“戏说历史”而将孩子引入歧途。