抽象工厂模式
1.定义
为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定它们的具体类。
以女娲造人为例,定义人种(Product产品类)及八卦炉(工厂类)。为人类定义肤色及性别属性,从设计角度看,一个具体的对象可以通过肤色及性别确定。生产的工厂类如果只有一个,生产出来的全都是男性或者女性,因此需要拆分为两个工具类。
人类接口
public interface Human {
// 每个人都有肤色
void getColor();
// 每个人都有性别
void getSex();
}
抽象人种类(根据肤色划分)
/*
* 白色人种
*/
public abstract class AbstractWhiteHuman implements Human {
public void getColor() {
System.out.println("白色人种皮肤是白色的")
}
}
/*
* 黑色人种
*/
public abstract class AbstractBlackHuman implements Human {
public void getColor() {
System.out.println("黑色人种皮肤是黑色的")
}
}
/*
* 黄色人种
*/
public abstract class AbstractYellowHuman implements Human {
public void getColor() {
System.out.println("黄色人种皮肤是黄色的")
}
}
具体人类(产品类实现类),每个抽象类都有两个实现类(男人和女人),实现性别的定义,以黄色人种为例
public class FemaleYellowHuman extends AbstractYellowHuman {
public void getSex() {
System.out.println("女性黄种人")
}
}
public class MaleYellowHuman extends AbstractYellowHuman {
public void getSex() {
System.out.println("男性黄种人")
}
}
其它的黑色人种与白色人种的代码与此类似,不再重复编写。到此所有的人种(产品类)已定义完毕,接下来需要定义八卦炉(工厂类)生产人类。
八卦炉接口
public interface HumanFactory {
Human createYelloHuman();
Human createBlackHuman();
Human createWhiteHuman();
}
具体八卦炉(工厂实现类),按性别分为男性八卦炉及女性八卦炉
public class FemaleFactory implements HumanFactory {
public Human createYelloHuman() {
return new FemaleYelloHuman();
}
public Human createBlackHuman() {
return new FemaleBlackHuman();
}
public Human createWhiteHuman() {
return new FemaleWhiteHuman();
}
}
public class MaleFactory implements HumanFactory {
public Human createYelloHuman() {
return new MaleYelloHuman();
}
public Human createBlackHuman() {
return new MaleBlackHuman();
}
public Human createWhiteHuman() {
return new MaleWhiteHuman();
}
}
造人(场景类)
public class Client {
public static void main(String[] args) {
HumanFactory maleHumanFactory = new MaleFactory();
HumanFactory femaleHumanFactory = new FemaleFactory();
Human maleYellowHuman = maleHumanFactory.createYelloHuman();
Human maleBlackHuman = maleHumanFactory.createBlackHuman();
Human maleWhiteHuman = maleHumanFactory.createWhiteHuman();
Human femaleYellowHuman = femaleHumanFactory.createYelloHuman();
Human femaleBlackHuman = femaleHumanFactory.createBlackHuman();
Human femaleWhiteHuman = femaleHumanFactory.createWhiteHuman();
}
}
抽象工厂模式是工厂方法模式的升级,在有多个业务品种,业务分类时,通过抽象工厂模式产生需要的对象。如果将八卦炉(工厂类)比喻为车间,那八卦炉的类型(人种性别)可以称作产品等级,八卦炉的生产工艺(人种肤色)可以称作产品线或产品族。抽象工厂类的职责是定义每个工厂要实现的功能即产品线,有M个产品等级就应该有M个八卦炉(工厂实现类),有N个产品线,在八卦炉(抽象工厂类)中就应该有N个生产线(创建方法)。在场景类中,没有任何一个方法与产品实现类有关系,对于一个产品来说,只需要知道它的工厂方法就可以直接生产一个产品对象,无需关心它的实现类。
2.应用
2.1 优点
- 封装性。每个产品的实现类不是高层模块关心的,它关心的是接口,是抽象。只要知道工厂类,就可以创造出一个需要的对象。
2.2 缺点
- 产品族扩展困难。增加新的产品线,抽象工厂类需要增加新的抽象方法,且所有的工厂实现类都要修改。
2.3 使用场景
一组没有任何关系的对象具有相同的约束,则可以使用抽象工厂模式。一个视频编辑器及音频编辑器,在unix和windows操作系统中虽然功能和界面都相同,但代码的实现不同。也就是所说的具有共同的约束条件(操作系统)。因此可使用抽象工厂模式,产生不同操作系统下的视频及音频处理器。
2.4 注意事项
在抽象工厂模式的缺点中所说的是产品族扩展困难,而不是产品等级扩展困难。扩展产品等级只需要增加一个新的工厂实现类即可,也就是横向扩展容易,纵向扩展困难。