玩过消消乐的人都知道,能玩游戏的前提必须要有精力。
游戏初始化有30个精力,玩一局需要消耗5个精力大概两分钟时间,每8分钟系统自动补充一个精力。
如果玩的游戏第一次通关分数达三颗星可以获得5个精力,如果分数达二颗星可以获得3个精力。而如果重新再玩已经通关的游戏,分数达3颗星可以获取3个精力。
所以,想要能不断的玩这个游戏的提前就是有足够多的精力。精力从哪里来?一是玩游戏足够好,每次都能拿到3星的分数,二是朋友送的精力,三是系统八分钟补全的一个精力。那如果现在你遇到这样的情况你会怎么办?
这个情况是这样的,你本身拥有4个精力,现在你的背包里一共有两个(5个精力的精力瓶),和6个(一个精力的精力瓶),假设每次游戏都不通过,你会怎么做,才能保证你能在有限的资源里玩的局数最多?
我想大部分人的做法必定是,先从背包里拿出一个精力的精力瓶,补充完5个精力,开始游戏,然后用掉两个(五个精力的精力瓶)。最后用掉5个(一个精力的精力瓶),最终玩了四局游戏。啥也没剩。
而我呢,我会从背包里拿出两个(五个精力的精力瓶),玩了两局游戏大概四分钟,而这是系统差不多已经帮我补充好了一个精力,所以最终我玩了四局游戏,但是和上面相比还剩下一个(一个精力的精力瓶)没有用。
虽然只是多了一个精力瓶,但从长远的角度来看,这次多出来的一个精力瓶可以留到下次我想玩的时候给予我补充。这是我找到的最优解。
也是在找这个最优解的过程中,我发现我们存在的一个思维误区,我们常常在资源稀缺的情况下,关注的是马上能解决这个问题的方法,找到后马上执行它,却不曾想过去分析这个解决办法是否为最优解。
这个思考模式让我想到了,我在《第五项修炼》中看到的一个例子。
60年代中期,美国有一家电子公司——神奇科技公司。他们以独特的高科技产品创业,他们的科技创新带给他们很多的市场,因此也获得很多投资。但是他们的销售实在太好了,以至于生产不过来导致积欠交货的订单越来越多,甚至在持续扩大产能的情况下还是无法满足市场的需求。允诺的交货日期一再往后推。这种情况一直无法解决,订单也随之减少。高管们看到销售下降,为了确保成长,雇佣了更多的销售,一开始,情况的确有所回升,订单迅速上升。但随之而来的是更长的交货期。订单再次下降,又继续雇佣更多的销售。就在这种模式下挣扎了好几年后最终破产。
神奇科技公司的管理者未能看清衰退的原因,他们的目光一直都是盯着订单的数量。一旦下降就雇佣更多的销售。却不曾想,交货期愈被拉长,服务不佳的名声渐渐形成,终于导致销售人员愈难以提高销售。
说到底,这是存在于每个人大脑中一个思维追求捷径的过程。它的存在来自于先天的“思维定式”,而这个“思维定式”又来自于不断的进化。我们的祖先在还是猿人的时候,通过打猎谋生,在他们去打猎的过程中常常会受到来自狮子老虎等猛兽的攻击,面对它们的攻击,需要的是立刻能做出对应的反应,而此时如果还在想什么解决办法是最好的,那估计早就被吃掉。所以那些能生存下来并繁衍后代的必定是能马上做出反应的。
相似的“思维定式”例子包括,为什么我们抑制不住吃东西减肥。那是因为我们在还是猿人的时候,食物匮乏,常常饿死。一旦身体提供自己饿了的讯号,就意味着快要饿死。所以一旦有食物就必定会吃,不然就不能生存下来。
然而进化到现在,我们已经不再需要通过打猎谋生,也很少出现食物匮乏的情况,但这种思维却依然存在于我们的大脑。我们的大脑是我们思考的唯一的工具。而我们思考的结果直接影响了我们选择的道路,成就了不同的人生。想要改变自己的思维模式,唯一的途径必须是先知道大脑是如何运作的,找到已经存在的“思维定式”。
我想,读书的一个好处就是可以快速的知道自己有哪些“思维定式”,知道了更多的人是怎么想的,为什么他们会这么想,也就更能以一种轻松的态度接受不同的声音。
最后,想想自己能从玩游戏中体会到书中所表达的意思,也真是有点“想太多”。如果喜欢我的文章,可以转发或者点赞或者评论,你们的支持就是我一直前进的动力。加油!!!
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