右键创建蓝图类 选择父类为GameModeBase 命名为MyGame
修改Classes属性下的DefaultPawnClass 为我们创建的角色蓝图
将GameMode添加到工程中 有两种方式 一种是点击Setting/WorldSettings 设置GameMode 为我们创建的GameMode 这种方式只在当前场景关卡有效 另一种方式是在setting/projectsetting 中设置 全局有效
添加完GameMode后 运行程序 可以控制角色上下左右 jump 鼠标旋转
右键创建蓝图类 选择父类为GameModeBase 命名为MyGame
修改Classes属性下的DefaultPawnClass 为我们创建的角色蓝图
将GameMode添加到工程中 有两种方式 一种是点击Setting/WorldSettings 设置GameMode 为我们创建的GameMode 这种方式只在当前场景关卡有效 另一种方式是在setting/projectsetting 中设置 全局有效
添加完GameMode后 运行程序 可以控制角色上下左右 jump 鼠标旋转