不异步,仅使用Task,使用Task+Async,Await,三者的区别

先看看不使用Async,Await:

     //创建计时器
     private static readonly Stopwatch Watch = new Stopwatch();

     private static void Main(string[] args)
     {
         test2();
     }

     //不使用Async、Await的同步
     private static void test2()
     {
         Watch.Start();
         const string url1 = "http://www.cnblogs.com/";
         const string url2 = "https://www.csdn.net/";
         //也可以这样   Task<int> t = Task.Factory.StartNew<int>(() => CountCharacters(1, url1));
         Task<int> t1 = new Task<int>(() => CountCharacters(1, url1));
         t1.Start();
         Task<int> t2 = new Task<int>(() => CountCharacters(1, url2));
         t2.Start();
         for (var i = 0; i < 3; i++)
         {
             ExtraOperation(i + 1);
         }
         //控制台输出
         Console.WriteLine("{" + url1 + "} 的字符个数:{" + t1.Result + "}");
         Console.WriteLine("{" + url2 + "} 的字符个数:{" + t2.Result + "}");
       
         Console.WriteLine("全部执行完成,使用时间:{" + Watch.ElapsedMilliseconds + "} ms");
         Console.Read();
     }

     //同步
     private static void test1()
     {
         //启动计时器
         Watch.Start();

         const string url1 = "http://www.cnblogs.com/";
         const string url2 = "https://www.csdn.net/";

         //两次调用 CountCharacters 方法(下载某网站内容,并统计字符的个数)
         var result1 = CountCharacters(1, url1);
         var result2 = CountCharacters(2, url2);

         //三次调用 ExtraOperation 方法(主要是通过拼接字符串达到耗时操作)
         for (var i = 0; i < 3; i++)
         {
             ExtraOperation(i + 1);
         }

         //控制台输出
         Console.WriteLine("{" + url1 + "} 的字符个数:{" + result1 + "}");
         Console.WriteLine("{" + url2 + "} 的字符个数:{" + result2 + "}");
         Console.WriteLine("全部执行完成,使用时间:{" + Watch.ElapsedMilliseconds + "} ms");
         Console.Read();
     }

     /// <summary>
     /// 统计字符个数
     /// </summary>
     /// <param name="id"></param>
     /// <param name="address"></param>
     /// <returns></returns>
     private static int CountCharacters(int id, string address)
     {
         var wc = new WebClient();
         Console.WriteLine("开始调用 id = {"+id+"}:{"+Watch.ElapsedMilliseconds+"} ms");

         var result = wc.DownloadString(address);
         Console.WriteLine("调用完成 id = {"+id+"}:{"+Watch.ElapsedMilliseconds+"} ms");

         return result.Length;
     }

     /// <summary>
     /// 额外操作
     /// </summary>
     /// <param name="id"></param>
     private static void ExtraOperation(int id)
     {
         //这里是通过拼接字符串进行一些相对耗时的操作
         var s = "";

         for (var i = 0; i < 6000; i++)
         {
             s += i;
         }

         Console.WriteLine("id = {" + id + "} 的 ExtraOperation 方法完成:{" + Watch.ElapsedMilliseconds + "} ms");
     }

当执行test1()时,结果是:


image.png

当执行test2()时,结果是:


image.png

可以看出在调用CountCharacters方法时,若使用了new Task<int>(...)的方式去调用,达到了异步的效果。整个程序运行速度明显加快。程序主线程在需要CountCharacters的返回值的地方会阻塞程序,等待CountCharacters执行完成。

再改一下代码,使用Async、Await的方式:

class Program
{
    //创建计时器
    private static readonly Stopwatch Watch = new Stopwatch();

    private static void Main(string[] args)
    {
        //启动计时器
        Watch.Start();

        const string url1 = "http://www.cnblogs.com/";
        const string url2 = "https://www.csdn.net/";

        //两次调用 CountCharacters 方法(下载某网站内容,并统计字符的个数)
        var result1 = CountCharacters(1, url1);
        var result2 = CountCharacters(2, url2);

        //三次调用 ExtraOperation 方法(主要是通过拼接字符串达到耗时操作)
        for (var i = 0; i < 3; i++)
        {
            ExtraOperation(i + 1);
        }

        //控制台输出
        Console.WriteLine("{" + url1 + "} 的字符个数:{" + result1.Result + "}");
        Console.WriteLine("{" + url2 + "} 的字符个数:{" + result2.Result + "}");
        Console.WriteLine("全部执行完成,使用时间:{" + Watch.ElapsedMilliseconds + "} ms");
        Console.Read();
    }

    /// <summary>
    /// 统计字符个数
    /// </summary>
    /// <param name="id"></param>
    /// <param name="address"></param>
    /// <returns></returns>
    private static async Task<int> CountCharacters(int id, string address)
    {
        var wc = new WebClient();
        Console.WriteLine("开始调用 id = {" + id + "}:{" + Watch.ElapsedMilliseconds + "} ms");

        var result = await wc.DownloadStringTaskAsync(address);
        Console.WriteLine("调用完成 id = {" + id + "}:{" + Watch.ElapsedMilliseconds + "} ms");

        return result.Length;
    }

    /// <summary>
    /// 额外操作
    /// </summary>
    /// <param name="id"></param>
    private static void ExtraOperation(int id)
    {
        //这里是通过拼接字符串进行一些相对耗时的操作
        var s = "";

        for (var i = 0; i < 6000; i++)
        {
            s += i;
        }

        Console.WriteLine("id = {" + id + "} 的 ExtraOperation 方法完成:{" + Watch.ElapsedMilliseconds + "} ms");
    }
}

执行结果:


image.png

从结果来看,用了Task,速度确实是快了很多。大部分有返回值的方法,都可以考虑改成这样的方式去做。
而用不用Async、Await实际上区别不大。只是Async、Await有点语法糖的意思。
如果公司用的是VS2010这样的旧型IDE,或者你想写个方法,既能用于同步,又能用于异步的,那就不加Async、Await;
如果基本确定,就是要玩异步的,那就用Async、Await,看起来也挺直观。

参考:http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/6640861.html

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