C语言中的库函数众多,但是仅仅是这些库函数,远远不能满足我们编程时对于函数的需求,所以我们需要学习自定义函数,自立门派。掌握自定义函数也有助于我们理解库函数的运作原理。
我们如何创建一个函数呢?
一个基本的函数应当由函数名、返回值类型、函数参数、函数体组成。函数名就是函数的名字,方便我们调用它,函数名要避免与库函数、关键字、已经定义过的函数名重名。一个函数一般会有一个返回值,可以理解为调用函数后产生的结果,它的数据类型就是返回值类型(也可以没有返回值,此时返回值类型为void)。函数参数分为实际参数和形式参数,具体见后文。函数体就是我们函数中的内容。一般函数的返回值用return关键字引出,写成return+返回值,如果有return语句,return语句就是函数结束的标志
定义函数语法:
返回值类型 函数名 (形式参数)
{
函数体;
( return 返回值;)
}
给出有返回值类型函数样例:
写一个函数可以判断一个数是不是素数
#include<stdio.h>
#include<math.h>
int sushu(int x)
{
int i = 0;
for (i = 2; i <= sqrt(x); i++)
{
if (x % i == 0)
return 0;
}
return 1;
}
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上面的函数的意思就是:如果是素数就返回1,不是就返回0。需要注意的是,看似我们写了两个返回值的语句,但实际上我们只可能在同一时间得到一个返回值,当我们return 0时,函数已经结束,不会再执行下面的return 1,当我们return 1时,说明函数一次都没有读到return 0。关于函数体的意思,前文已经细致的讲解了判断素数的流程,不再赘述。
给出无返回值类型函数样例:
#include<stdio.h>
void hhh()
{
printf("哈哈哈\n");
}
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这个函数并没有返回任何值,但这不妨碍它是一个函数
函数的使用
函数声明
函数必须先声明再使用,声明的意思就是告诉编译器有这个函数的存在,然后我们才能使用它。函数的声明和函数的定义是两回事,函数声明是让函数存在的语句,函数定义是赋予函数意义的语句。
语法:
返回值类型 函数名 (形式参数类型);
用下面的例子来加深一下理解:
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 1;
int b = 2;
int Add(int, int);
printf("%d", Add(a, b));
}
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
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程序都是进主函数开始,出主函数结束,由于我们的Add函数定义在主函数的后面,所以如果我们不事先声明它,程序将面临一次都没有见过Add函数就要调用它的局面,那就会报错(现在有些比较智能的编译器已经不会报错了,但是我们需要养成好的代码风格,请坚持先声明再使用的原则)。
为什么我们平常写函数一般都不需要声明呢?因为如果函数在主函数之前定义的话,定义本身就是一种强有力的声明:
#include<stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
int a = 1;
int b = 2;
printf("%d", Add(a, b));
}
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传值调用
传值调用是最基础的函数使用方法,意思就是我们只是把参数的值传给了函数,所以函数怎样处理这个值是函数的事儿,并不会改变原函数中的参数值。我们在文章开始写的判断素数的函数就是传值调用:
#include<stdio.h>
#include<stdio.h>
#include<math.h>
int sushu(int x)
{
int i = 0;
for (i = 2; i <= sqrt(x); i++)
{
if (x % i == 0)
return 0;
}
return 1;
}
int main()
{
int a = 0;
printf("打印100-200间的素数:\n");
for (a = 101; a < 200; a += 2)
{
if (sushu(a))
printf("%d ", a);
}
return 0;
}
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在上面这个程序中,a是负责传给函数值的参数;x是我们在函数中定义的,作用域仅在这个函数内部的,负责接收a的值并执行函数中语句的参数。我们把a叫做实际参数,把x叫做形式参数。实际参数a和形式参数x是两个不同的参数,它们在内存中会被分配不同的空间,所以实际参数a不会受到形式参数x的影响,而形式参数x由于有时需要接收实际参数a的值,所以会实际参数a的改变会影响形式参数x。我们可以把形式参数x当成实际参数a的一份临时拷贝。