设计的三个层次
好的情感化设计从设计的三个层次切入:本能层次、行为层次、反思层次
本能层次:产品的外观——用户想要什么样的感觉。本能层次最好的情况是,当人们第一眼看到设计,就禁不住叫道:“我想要”,接下来会问“它做什么用”,最后才问“它值多少钱”。
如图中矿泉水,肯定会选后两个,瓶子不仅可以是省水的容器,还可以再利用,作为花瓶等装饰。
行为层次:产品的功能——用户想要什么。功能定义了它能做什么,性能体现在它如何完成所定义的功能,可用性体现在用户能否清晰理解产品如何工作,并且能够达到预期效用。行为层和使用有关,重要的是功能实现、使用的愉悦和效用。
即使容器的外观不好看,仍然是水,满足了生理需求。
优秀的行为层次有四个要素,功能、易理解性、易用性和感受。
- 功能要素的真正挑战,在于“最终了解用户那些未被满足和未明述的需求”,大部分人意识不到自己的需求,如何挖掘根本需求?需要在自然的环境里认真观察。
- 功能之后是理解,不能理解就无法使用。如何做?
1.建立与使用者相同的心智模型。两个模型一样时,使用者因此能理解并很好地使用这件物品。确保正确的方法:原型测试、观察试用情况。
2.反馈。告知用户正在工作,缺乏理解时,会引发负面情绪。 - 易用性。通用设计,面向所有人的设计,为残障人士、视听障碍人士或行动不便人士。
- 感受。触摸、感觉和移动真实物体所带来的乐趣,可互动。
反思层次:个人形象,个人满足,回忆——用户想要成为什么样的人。吸引力是本能的表象,完全是对物品外表的反应。美则来自反思层次,美超越了外表,它来自有意识的反思和经验,同时受到知识、学识和文化的影响。反思价值具有声望、罕有性、独特性。产品不仅是其所有功能的集合,他们的真正价值可以是满足人们的情感需求,而其中最重要的需求就是建立自我形象与社会地位,这就是奢侈品的价值。
如这瓶水,到了反思层次,卖的不是水,而是瓶子的收藏价值。没有行为层次的功能,只有反思的价值。
炫耀和解释运作方式带给使用者的反思的喜悦,远远超过它带来的困难。
如第一款手表,只有自己看得懂,达到装逼的目的;第二款艺术和时间融合,不仅是时间,还有佩戴者的品味;第三款纯粹的行为设计,经济实用,但没有美感,以反思层次设计的标准衡量,它的评价和地位都不高,价格不贵容易使用而且准确;注重行为层面设计,没有任何本能或反思层面设计的特征。
设计的三个层次分别对应体验目标、最终目标、人生目标。
情感
美感、乐趣、愉悦共同作用能产生快乐的感觉。
情感化设计的作用,用正面情感引导用户行为,缓解负面情绪,提高品牌认同感。
愉悦感主要有四个方面。
- 生理愉悦,视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉,属于本能层次和一部分的行为层次;
- 社交愉悦,与他人交往中获得,通过通讯技术、在社交场所,属于行为层次。
- 心理愉悦,使用产品时的反应和心理状态,属于行为层次;
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思想愉悦,属于经验的反思,即人们欣赏某产品的美学、品质,或该产品能在何种程度上改善生活和尊重环境,属于反思层次。
日式便当的美学是设计的一个绝佳隐喻,迫使人们把注意力集中在食物的摆放和呈现细节上。容久庵宪司说,把许多东西放入小小的空间,并同时保持某种美感的设计精髓,便是很多日本高科技产品的设计精髓。其目标之一,就是“建立同等重要的多功能价值和微型化价值。把各种功能附加到某件产品上,同时让它的体积更小更轻薄,这是两个相互矛盾的目标,找出解决方案”,渴求的是功能性、舒适感、奢华感和多样性的结晶,美感的实现和随之而来的渴望,是未来设计的目标。
情感化如何设计
拟人化
人类总是把事物拟人化,把人类的情感和信仰投射到所有事物上,拟人化的回应可以给产品使用者带来极大的快乐和喜悦。拟人化的产品代表人类的动机、信仰和感情。拟人化建立了人的信任感,信任意味着一个人可以依赖一种值得信任的系统,它可以准确地按预期完成任务。
情感共鸣
节日祝福、日常正能量、鸡汤文,可以触达用户内心的小确幸,产生情感的共鸣,增加好感度。
引发回忆
具有影响力、传播性。
代入情境
将用户代入实际情境中,同时会代入情感
愉悦的动效
令人愉悦的动效,能缓解负面情绪。
Material Design Motion:
https://material.io/design/motion/understanding-motion.html#
——《设计心理学-情感化设计》笔记