文/cici李
我来成都上两年大学,学会两个技能,一是麻将,二是王者。
麻将这个东西,烧脑,又烧钱,作为一个麻将菜鸟,每次和朋友约麻将,脑细胞挂掉一半,钱兜输个金光。这个情况一直持续到我入了王者的坑,毕竟旧爱敌不过新欢,更何况新欢诱惑太大。
自那以后,每次和朋友的问候语不再是“麻将,约吗?”而是“王者,开黑吗?”。我开始沉迷于王者峡谷与战队一起推塔带线打野偷水晶,从菜鸟青铜慢慢升级,这让我获得极大的成就感。
再然后,我惊奇地发现,自己一天中竟然有五六个小时都在王者峡谷,我意识到自己上瘾啦!!!想当年我就无比鄙视那些沉迷游戏的人,浪费时间又浪费精力。而现在,为了个英雄皮肤,我居然还晋升为了人民币玩家!不可思议!
朋友每次看到我玩王者,总是一脸看失足少女的模样摇头说,狗子你变了。我开始反思,我不能放任自己沉迷游戏,我可是个爱学习的正经女青年啊!!!
但是,寝室四个妹纸都在玩王者,每次只要有人说:“开黑,来不?”我就控制不住我自己吖!!哦多克,我总是一脸坚定地摇摇头,然后再屁颠屁颠打开了王者登陆界面。于是,我一咬牙把王者卸载了,我相信你已经猜到了结局,不到二十四小时,它又会回到我手机桌面上。
于是,我去百度才知道,现在王者荣耀的日活量已经达到“八零零零”万,下载次数达到4.8亿次,我滴妈吖!!!这款游戏可是2015年11月才出来的,如此风靡,我开始思索到底是为什么呢?我了解到以下几点。
首先,王者游戏模式吸引人,比如及时反馈、荣誉系统、战队师徒亲密度社交等一系列都是让我们这些无知青年上瘾的设计。有个有名的游戏企业家开玩笑说:“感觉自己连卖白粉的都不如。真有胆量卖白粉,在江湖黑道上好歹是会被高看一眼。像我们,是合法做让人上瘾的东西,连江湖尊重都没有!”
其次,它门槛低,配置要求极低,百元手机都能带得动,随时随地都能玩,极大地抓住了现代社会人们时间碎片化的特点;而且它操作极其简单,还利用了我们都熟悉的IP形象,关键是做出了游戏界的创新——公平!你就算是人民币玩家也没什么卵用啊,你照样被人家大神秒掉啊。
最后,还有最最重要的一点。在这,先聊点题外话。
我有个哥们,王者玩得贼六,大号已经上了荣耀王者,理所应当会有一批人想拜他为师,这让他一个现实生活中的屌丝直接升级为人人崇拜的大神!
说到这,你一定知道我想表达什么了吧!啊,什么?你还不明白!说白了就是王者玩得六,便能月入百万,抵过王思聪,成为CEO,赢取白富美!当然这只是白日梦。
不过,虽然没有那么夸张,但是对于沉迷王者的广大男女青老少年们,你发现了吗?玩王者似乎真的让我们与身边以前不熟悉的人有了共同话题,我们的人际交际更广了,我们感受到了自己的存在感。王者让我们找到了最迅速有效向外界表达自己、证明自己的方式。
当然如果你玩得好,更是可以得到别人的尊重与敬佩。现在人人都在找圈子,而王者荣耀受众面极广,这是一个属于我们的圈子。这个圈子的讨论话题遍及网络媒体各个角落,这个圈子的人也遍及现实生活中的每一处,它成为了我们增加与外界联系的纽带。
王者下载界面有一句我印象深刻的话:“人人都在玩,你不玩吗?”
王者荣耀已成为一种潮流,如果你不玩,似乎就给你标上了一个你out了的标签。
所以,我们怎么能让自己out呢?
你一定在想,哇塞,原来如此,我们都被设计了!!!我们堂堂高等智慧生物,岂能被游戏这等害人的东西任意摆布!
其实,我们都对游戏有了偏见。为什么游戏就得和严肃对立起来呢?我们玩游戏的时候不也是极其严肃的吗?就像是对待工作一样认真。只要合理控制游戏时间与场合,那就是精神上的愉悦。
在我们从小受教育的文化中,游戏就是坏的,就是对我们有害的。游戏本身是没有错的,它是科技时代发展必然会出现的产物。我们人类天性爱游戏的本能也是没有错的,错在于人类身上潜藏的万年前原始狩猎时代的基因。
清华大学历史系的刘梦霏是一个致力于研究“游戏化”的游戏设计师,同时也是一个热爱游戏的资深游戏玩家。她提出了一些想法非常有意思,也引起了热烈的讨论。她认为,其实游戏与我们的生活密不可分,游戏让我们能够完整地自我实现。
万年前,原始时代的人们有大把的闲暇时间和朋友家人“唠嗑”,每天都要去探索世界,随时随地能获得意外的惊喜,抓只野鸡就不会饿肚子,生活就像游戏一样有及时反馈、有社交、有探索的乐趣,何其快哉。反观现代社会,人们就像待发的弓箭,随时神经紧绷,讲究效率,连社交都功利味十足。每天重复的生活让人不堪忍受,不然怎会有人为了探索世界,写出“世界那么大,我想去看看”这样豪迈的辞职信。
其实很多游戏都是根据狩猎时代人们的生活所设计,所以我们沉迷王者,不是王者的锅,也不仅仅是我们的错,是根植于我们身体内部的基因在作祟!
不过,就从现在开始,游戏化已经渐渐步入我们的生活,甚至有人在尝试游戏化教育。想象以后我们的孩子都能不那么苦逼地学习,在娱乐中就能学习,多畅快!在未来,游戏也不仅是一种供我们娱乐的工具,而会成为我们的生活方式!