现在你已经学会了通过广播接收器来接受系统广播,接下来我们就要学习一下如何在应用程序中发送自定义广播。前面已经介绍过了,广播主要分为两种类型:标准广播和有序广播,在本节中我们就将通过实践的方式来看一下这两种广播具体的区别。
5.3.1 发送标准广播
在发送广播之前,我们还需要先定义一个广播接收器来准备接收此广播才行,不然发出去也是白发。因此新建一个MyBroadCastReceiver,代码如下所示:
可以看到,这里MyBroadCastReceiver接收一条值为
的广播。接下来修改activity_main.xml中代码,如下所示
可以看到,我们在按钮的点击事件里面加入了发送了自定义广播的逻辑。首先构建了一个Intent对象,并把要发送的广播的值传入,然后调用了sendBroadcast方法将广播发送出去,这样所有监听"com.example.broadcasttest.My_BRODCAST"这条广播的广播接收重新运行一下程序,并点击一下 Send Broadcast按钮,效果如图:
这样我们就成功完成了自定义广播的功能。另外,由于广播是使用Intent进行传递的,因此你还可以在Intent中携带一些数据传递给广播接收器。
5.3.2 发送有序广播
广播 一种可以跨进程的通讯方式,这一点从前面接收广播就可以看出来。因此我们应用程序类发出的广播,其他的应用程序也是可以接收的。为了验证这一点,我们需要新建一个BroadCastTest2项目,(注册静态的广播接收器)。
将项目创建好之后,还需要在项目下定义一个广播接收器,用于接收上一节中的自定义广播。新建AnotherBroadCastReceiver,代码如下所示:
这里仍然是在广播接收器的onReceive()方法中弹出以一段文本信息。然后在配置文件中AndroidManifest.xml中队这个广播接收器进行修改,代码如下所示:
可以看到,在AnotherBroadCastReceiver同样接收的是
这条广播。现在运行BroadCastTest2项目将这个程序安装在模拟器上,然后重新回到BroadCastTest项目的的主界面,并点击一下send Broadcast按钮,就会分别弹出两次提示信息,如图所示:
这样就强力证明了,我们的应用程序发出的广播是可以被其他的应用程序接收到的。回到BroadCastTest项目,然后修改MainActivity中的代码,如下所示:
发送有序广播:
可以看到,发送有序广播只需要改动一行代码,即将sendBroadcast()方法改成 sendOrderedBroadcast()方法。sendOrderedBroadcast()方法接收两个参数,第一个参数仍然是Intent,第二个参数是权限相关的字符串,这里传入null就行了。现在重新运行程序点击Send Broadcast按钮,你会发现,两个应用程序仍然都可以接收这条广播。
看上去好像和标准广播没有什么区别嘛,不过别忘了,这个时候的广播接收器是有先后顺序的,而且前面的广播接收器还可以将广播截断,以阻止其继续传播。
那么该如何设定广播接收器的先后顺序啦?当然是在注册的时候进行设定的了,修改AndroidManifest.xml中的代码,如下所示:
可以看到,我们通过android:priority属性给广播接收器设置了优先级,优先级比较高的广播接收器就可以优先收到广播。这里讲MyBroadcastReceiver就可以选择是否允许广播继续传递了。修改MyBroadcastReceiver中的代码,如下所示:
如果onReceive()方法中调用了abortBroadcast()方法,就表示将这条广播截断,后面的广播接收器将无法再接收到这条广播。现在重新运行程序,并点击一下Send BroadcastReceiver之后确实是终止传递了。
5.4使用本地广播
前面我们发送和接收的广播全部属于系统全局广播,即发出的广播可以被其他任何应用程序接收到,并且我们也可以接收来自于其他任何应用程序的广播。这样就很容易硬气安全性的问题,比如说我们发送的一些携带关键性数据的广播有可能被其他的应用程序截获,或者其他的程序不停的向我们的广播接收器里发送各种垃圾广播。
为了能够简单的解决广播安全性问题,Android映入了一套本地广播机制,使用这个机制发出的广播只能够在应用程序内部传递信息,并且广播接收器也只能接收来自本应用程序发出的广播,这样所有的安全性问题就都不存在了。
本地广播的用法并不简单,主要就是使用了一个LocalBroadcastManager来对广播进行管理,并提供了发送广播接收器的方法。下面我们就可以通过具体的实力来尝试一下它的用法。修改MainActivity中的代码,如下所示:
有没有觉得这些代码很熟悉?没错,其实这基本上就是和我们前面所学的动态注册广播接收器以及发送广播的代码是一样的。只不过现在首先通过LocalBroadcastManager的getInstance()方法得到了它的一个势力,然后再注册广播接收器的时候调用的是LocalBroadcastManager的
在发送发送广播的时候调用
方法,仅此而已。这里我们再按按钮的点击事件里面发出一条com.example.broadcasttest.My_BRODCAST广播,然后在NetworkChangeReceiver里面接收这条广播。重新运行程序,并点击Send BroadCast按钮,效果如图所示:
可以看到NetworkChangeReceiver成功的接收了这条广播,并通过Toast提示了出来。如果你还有兴趣进行实验,可以尝试在BroadCastTest2中也去接收android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE这条广播,答案是显而易见的,肯定无法接收到,因为这条广播只会在BroadCastTest程序内传播。
另外还有一点需要说明,本地广播是无法通过静态注册来接收的。其实这也完全可以理解,因为静态注册主要就是为了让程序在未启动的情况下也能接收广播,而发送本地广播时,我们的程序肯定已经启动了,因此也完全不需要使用静态注册的功能。
最后我们再来盘点一下使用本地广播的几点优势吧。
1 可以明确的知道正在发送的广播不会离开离开我们的程序,因此不必担心机密文件泄露。
2 其他的程序无法将广播发送到我们的程序内部,因此不必担心会有安全漏洞的隐患。
3 发送本地广播比发送系统全局广播将会更加高效。