具体问题
腾讯1
Category 在什么时候加载、为什么不能动态添加属性 关联对象关联的应该是成员变量
https://tech.meituan.com/2015/03/03/diveintocategory.html
Oc的js通信的几种方式
为什小游戏不用阿里的GCanvas
premin的流程
propoety的本质
Weak的内部实现。
https://www.jianshu.com/p/13c4fb1cedea
算法leetcode 62 不同路径
Bilibili1
Category的实现原理、关联对象的原理、加载的顺序和流程;
UIimageView加载一张图片的过程、大图片怎么优化
埋点框架
UIview和Calayer的关系
流媒体常用的协议
死锁的产生和常见场景
GCD和NS Operation
Bili2
基本问的都是项目、、没啥好提的
字节2
iOS xcodebuild后经历了哪些过程,一个oc类怎么加载的
Category的方法列表怎么加到当前class的,为什么最后一个方法的优先级最高
dispath barrier是什么,用来干嘛的
设计一个线程安全的读写 读读并发,读写互斥 写写互斥
UItableview cell复用的原理,怎么去设计一套cell复用
https://www.cnblogs.com/zhangyang17/p/3601512.html
UIView的渲染过程、渲染管线怎么工作
oc 编译过程 -objc - all_load的参数作用
字节3
描述下目前app的架构,有什么优化方向,组件化的后续发展、facebook和google怎么设计的架构和组件化
线程通信原理:
https://juejin.cn/post/6844904152082939917
runloop通信:
https://segmentfault.com/a/1190000021994646
iOS进程和进程程的通信原理,wkwebview和主进程通信原理,runloop通信的原理
消息转发、IOS系统内部对消息转发做了什么优化
Metal 和 opengl的区别,做了哪些优化
Swift 5的新特性,对应async wait原理
怎么做启动优化,怎么设计启动框架,启动线程调度和依赖怎么管理,主线程可以依赖异步线程的任务么
AOP面向切片编程在oc设计里那个场景用到了
算法题
链表交错重排
招银1
UIview和calayer
Xcode编译一个app经过的过程
携程1面
NSOperation 线程依赖的原理 如果没有这个,自己怎么实现一套线程依赖?(我回答的是信号量)
Weak实现的原理kv是什么
启动优化做了哪些事情
离屏渲染为什么会导致性能消耗
https://juejin.cn/post/6847902222567604231
怎么异步渲染一个imageView、imageView的性能优化
https://www.jianshu.com/p/7d8a82115060
https://www.jianshu.com/p/43ac91be0cf4
异步渲染主要做什么
为什么UIview层级过多会影响性能
描述下iOS里面的锁,讲一下用到锁的场景