Unity导出Xcode工程与封装的sdk冲突解决
unity接入max聚合广告之后需要使用pod引用三方库,由于之前unity没有使用过pod导致pod install之后和封装的公共sdk(framework)引起冲突(重复引用了相同的库).
解决方法
将unity导出的工程报错的 路径 (duplicate symbol后面)记下来,到framework的pod文件夹中找到对应的文件,如图
然后依次删除对应的文件.
编译后需要再删除一个.a文件(具体文件有点记不清了)然后再重新编译一下就好了