Sass的基本用法

CSS的预处理

CSS预处理器用一种专门的编程语言,进行Web页面样式设计,然后再编译成正常的CSS文件,以供项目使用。为CSS增加一些编程的特性,无需考虑浏览器的兼容性问题,例如你可以在CSS中使用变量、简单的逻辑程序、函数等等在编程语言中的一些基本特性,可以让你的CSS更加简洁、适应性更强、可读性更佳,更易于代码的维护等诸多好处。

  • Sass是世界上最成熟、最稳定、最强大的专业级CSS扩展语言!
  • Sass (Syntactically Awesome StyleSheets)
  • Sass可以让你的CSS更加简洁、适应性更强、可读性更佳,更易于代码的维护

基本语法

  • 变量声明
  • 默认变量
  • 全局变量与局部变量(使用 $ 定义变量,: 后面是变量值)
//最外层定义的是全局变量
$color:orange;
$color:blue !default;  //默认变量
.block {
        color:$color;  //调用全局变量
}
em {
      $color:red;   //定义局部变量
      a  {
           color:$color;   //调用局部变量
      }
}
  • 数字 number:
    如,1、 .2、 13%、 10px
  • 字符串 string:
    有引号字符串或无引号字符串,如,"foo"、 'bar'、 baz
  • 颜色 color:
    如,blue、 #04a3f9、rgb(255,0,0)、 rgba(255,0,0,0.5)
  • 布尔型 bool:
    如,true、 false
  • 空值 null:
    如,null
  • 值列表 list:
    用空格或者逗号分开,如,1.5em 1em、 Helvetica, Arial

注释

//,不会输出到结果
/.../,输出到未压缩的结果
/!.../,输出到任意结果

嵌套 (Nesting)

  • 选择器嵌套
  • 属性嵌套
  • 伪类嵌套
  • 引用父级选择器 &
  • 直接子元素嵌套 >
.wrap {
      border:  {   //属性嵌套
          top:1px solid red;
          bottom: 1px solid green;     
      };
      a {   //选择器嵌套
             //伪类嵌套
             &:hover {   //&表示父组选择器
                    background-color: #f00;
              }
      }  
      >.box {     //直接子元素嵌套
          color:#286090;
      }  
}

继承(Inheritance)与扩展(Extend)

  • btn-primary继承自.btn类,使用@extend来继承已存在的类样式块
.btn {
        border:1px solid #ccc;
        padding:6px 10px;
        font-size:14px;
}
.btn-primary {
        background-color:#f36;
        color:#fff;
        @extend .btn;
}

占位符(placeholder)

  • 定义占位符:%占位符名(只有通过@extend调用占位符时才会产生代码)
%mt5 {
        margin-top:5px;
}
%pt5 {
         padding-top:5px;
}
.btn {
          @extend  %mt5;
          @extend  %pt5;
}

混合宏(Mixin)

  • 声明混合宏 @mixin 混合宏名([参数])
  • 调用混合宏 @include 混合宏名([参数])
//定义一个带参数的混合宏
@mixin border-radius($radius:5px){
    -webkit-border-radius:$radius;
    border-radius:$radius;
}
button {
    @include border-radius;
}

混合宏、继承、占位符区别

1.png

插值(Interpolation)

  • 语法:#{$变量名},生成css时,插值会被变量值代替
2.png
  • 不可在@include 混合宏时使用插值
3.png
  • 可在@extend时使用插值
4.png

导入(Import)

  • 这些情况与css中的@import一样
5.png

操作符(Operators)

加法 +
减法 -
乘法 *
除法 /
取余 %

内置函数

  • Introspection函数

type-of($value):返回一个值的类型
unit($number):返回一个值的单位
unitless($number):判断一个值是否不带单位
comparable($number-1, $number-2):判断两个值是否可以做加、减和合并

  • Miscellaneous函数(三元函数)

if($condition,$if-true,$if-false)

数字函数

  • percentage($value):将一个不带单位的数转换成百分比值;
  • round($value):将数值四舍五入,转换成一个最接近的整数;
  • ceil($value):将大于自己的小数转换成下一位整数;
  • floor($value):将一个数去除他的小数部分;
  • abs($value):返回一个数的绝对值;
  • min($numbers…):找出几个数值之间的最小值;
  • max($numbers…):找出几个数值之间的最大值;
  • random(): 获取随机数

列表函数

  • length($list):返回一个列表的长度值;
  • nth($list, $n):返回一个列表中指定的某个标签值
  • join($list1, $list2, [$separator]):将两个列给连接在一起,变成一个列表;
  • append($list1, $val, [$separator]):将某个值放在列表的最后;
  • zip($lists…):将几个列表结合成一个多维的列表;
  • index($list, $value):返回一个值在列表中的位置值。

常用指令

@media
@if
@at-root

媒体查询(Mediaqueries)

6.png

颜色函数-RGB颜色函数

  • rgb($red,$green,$blue):根据红、绿、蓝三个值创建一个颜色;
  • rgba($red,$green,$blue,$alpha):根据红、绿、蓝和透明度值创建一个颜色;
  • red($color):从一个颜色中获取其中红色值;
  • green($color):从一个颜色中获取其中绿色值;
  • blue($color):从一个颜色中获取其中蓝色值;
  • mix($color-1,$color-2,[$weight]):把两种颜色混合在一起。

颜色函数-HSL颜色函数

  • hsl($hue,$saturation,$lightness):通过色相(hue)、饱和度(saturation)和亮度(lightness)的值创建一个颜色;
  • hsla($hue,$saturation,$lightness,$alpha):通过色相(hue)、饱和度(saturation)、亮度(lightness)和透明(alpha)的值创建一个颜色;
  • hue($color):从一个颜色中获取色相(hue)值;
  • saturation($color):从一个颜色中获取饱和度(saturation)值;
  • lightness($color):从一个颜色中获取亮度(lightness)值;

Maps的函数

  • map-get($map,$key):根据给定的 key 值,返回 map 中相关的值。
  • map-merge($map1,$map2):将两个 map 合并成一个新的 map。
  • map-remove($map,$key):从 map 中删除一个 key,返回一个新 map。
  • map-keys($map):返回 map 中所有的 key。
  • map-values($map):返回 map 中所有的 value。
  • map-has-key($map,$key):根据给定的 key 值判断 map 是否有对应的 value 值,如果有返回 true,否则返回 false。
  • keywords($args):返回一个函数的参数,这个参数可以动态的设置 key 和 value。

指令(Directives)

@for
@each
@while
@function
@debug
@warn
@error

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