玩了几天刀塔自走棋,对游戏有一点点浅薄的理解。
想玩好该棋类游戏,很明显要明白他们的羁绊以及克制关系。
这款游戏的克制关系不是那么明显,仅仅存在几个打不过某种族的情况。
这篇文章,有我对克制关系的一点理解,也希望大家在评论区留言,说出你认为的克制关系。
【种族天赋】
我们先看一下,这张地图目前的种族天赋有哪些:
精灵:种族闪避
野兽:全体攻击力
战士:种族护甲
兽人:种族血量
元素:全体魔抗
法师:减对面全体魔抗
地精:种族护甲回血
骑士:种族伤害减免(貌似物理30魔法70)
巨魔:全体攻速
猎人:种族攻击力
龙:种族回合开始时获得100魔法值
刺客:种族暴击
人类:缴械
术士:全体吸血
矮人:攻击距离
食人魔:10%生命上限
亡灵:对面全体减护甲
德鲁伊:和小鹿相互作用
工匠:全体回血
萨满:变羊
恶魔猎手:视为对方的一个恶魔(相当于取消对面恶魔的加攻效果)
恶魔:只有一类恶魔棋子在场+50%攻击
娜迦:增加所有友军魔法抗性
元素:+魔抗
【种族分配】
主种族:
法师、精灵、战士、法师、地精、骑士、龙、猎人、巨魔、亡灵
挂件:
野兽、元素、刺客、人类、术士、工匠、萨满、娜迦、恶魔
【玩法思路】
组合思路前排肉+后排输出
优先级AOE>>限制技能>爆发技能>单体攻击
【常用种族搭配】
战士:剑圣、末日、船长+其他战士;潮汐美杜莎
优先三星:剑圣、末日、船长
人类法师:光法、冰女、电魂、帕克、蓝胖、巫妖、船长、大树、潮汐美杜莎(双电魂或者蓝胖换LINA)
优先三星:光法、电魂、冰女、帕克
龙法师:光法、冰女、电魂、帕克、LINA、巫妖、龙骑、毒龙、蓝胖、潮汐美杜莎
优先三星:光法、电魂、冰女、帕克
骑士巨魔术士亡灵:月骑、死骑、混沌、蝙蝠、巨魔、萨满、巫医、影魔、NEC、巫妖
优先三星:影魔、巨魔、月骑、死骑
骑士娜迦:6骑士+4娜迦
骑士龙:骑士+3龙+刺客或者潮汐美杜莎(或者炸弹人飞机增加AOE)
优先三星:混沌、龙骑
亡灵猎人:6猎人+4亡灵
优先三星:兽王、火枪
地精:发条、伐木机、赏金、TK、炸弹人、炼金、飞机、影魔、巫医、潮汐
优先三星:伐木机、影魔
精灵刺客野兽:月骑、TA、PA、帕克、敌法、大树、小鹿、沙王、剧毒、狼人
【克制关系】
战士:怕法系(法师、地精、以及AOE技能例如风行)怕减甲(亡灵)
法师:怕娜迦、萨尔
骑士巨魔术士亡灵:怕法系
骑士娜迦:怕高回复、怕减甲
骑士龙:怕高回复,怕法系、怕减甲
亡灵猎人:怕法系
地精:怕法师
精灵刺客野兽:啥都怕
以上,是我对刀塔自走棋这款游戏的理解
来源:公众号“穷鬼盾”