30 Seconds of CSS代码块解读(动画篇)

30 Seconds of CSS代码块解读(动画篇)

这是第三篇解读,主要包括加载效果,自定义过渡动画函数和下划线动画。其中弹跳加载很具有实用性,可以用于加载组件中,让加载效果更加个性化。

Bouncing loader(弹跳加载)

创建一个弹跳加载动画。

<div class="bouncing-loader">
  <div></div>
  <div></div>
  <div></div>
</div>
@keyframes bouncing-loader {
  from {
    opacity: 1;
    transform: translateY(0);
  }
  to {
    opacity: 0.1;
    transform: translateY(-1rem);
  }
}
.bouncing-loader {
  display: flex;
  justify-content: center;
}
.bouncing-loader > div {
  width: 1rem;
  height: 1rem;
  margin: 3rem 0.2rem;
  background: #8385aa;
  border-radius: 50%;
  animation: bouncing-loader 0.6s infinite alternate;
}
.bouncing-loader > div:nth-child(2) {
  animation-delay: 0.2s;
}
.bouncing-loader > div:nth-child(3) {
  animation-delay: 0.4s;
}

说明:

  1. @keyframes定义了一个具有两种状态的动画,from等价于0%,to等价于100%。其中动画是将元素的透明度变为0.1,同时在2D平面上将元素向上移动1rem。
  2. 父容器使用flex布局将包裹元素进行居中。
  3. animation是各种动画属性的缩写属性:animation-name, animation-duration, animation-iteration-count, animation-direction。在本例中,动画名称为bouncing-loader,动画持续0.6s,无限播放(infinite)并且结束时反方向播放(alternate)。
  4. animation-delay用来规定指定元素的动画延迟相应的时间再播放。该属性接受负值,表示提前到相应时间所对应的状态,从当前状态播放。

效果如下:

image

Donut spinner(加载圈)

创建一个表示内容加载的加载圈。

<div class="donut"></div>
@keyframes donut-spin {
  0% {
    transform: rotate(0deg);
  }
  100% {
    transform: rotate(360deg);
  }
}
.donut {
  display: inline-block;
  border: 4px solid rgba(0, 0, 0, 0.1);
  border-left-color: #7983ff;
  border-radius: 50%;
  width: 30px;
  height: 30px;
  animation: donut-spin 1.2s linear infinite;
}

说明:

创建一个没有背景的圆,然后声明透明度为0.1的黑色边框(看起来是灰色),修改左侧边框颜色。此时会有一个静态的看起来只有左边框有颜色的空心圆。然后声明一个该元素逆时针旋转360度的动画,并让该动画无限播放(infinite)即可。

Easing variables(简化变量)

可以在transition-timing-function(过渡动画函数)使用变量,比ease, ease-in, ease-outease-in-out更加强大。

<div class="easing-variables"></div>
:root {
  --ease-in-quad: cubic-bezier(0.55, 0.085, 0.68, 0.53);
  --ease-in-cubic: cubic-bezier(0.55, 0.055, 0.675, 0.19);
  --ease-in-quart: cubic-bezier(0.895, 0.03, 0.685, 0.22);
  --ease-in-quint: cubic-bezier(0.755, 0.05, 0.855, 0.06);
  --ease-in-expo: cubic-bezier(0.95, 0.05, 0.795, 0.035);
  --ease-in-circ: cubic-bezier(0.6, 0.04, 0.98, 0.335);
  --ease-out-quad: cubic-bezier(0.25, 0.46, 0.45, 0.94);
  --ease-out-cubic: cubic-bezier(0.215, 0.61, 0.355, 1);
  --ease-out-quart: cubic-bezier(0.165, 0.84, 0.44, 1);
  --ease-out-quint: cubic-bezier(0.23, 1, 0.32, 1);
  --ease-out-expo: cubic-bezier(0.19, 1, 0.22, 1);
  --ease-out-circ: cubic-bezier(0.075, 0.82, 0.165, 1);
  --ease-in-out-quad: cubic-bezier(0.455, 0.03, 0.515, 0.955);
  --ease-in-out-cubic: cubic-bezier(0.645, 0.045, 0.355, 1);
  --ease-in-out-quart: cubic-bezier(0.77, 0, 0.175, 1);
  --ease-in-out-quint: cubic-bezier(0.86, 0, 0.07, 1);
  --ease-in-out-expo: cubic-bezier(1, 0, 0, 1);
  --ease-in-out-circ: cubic-bezier(0.785, 0.135, 0.15, 0.86);
}
.easing-variables {
  width: 50px;
  height: 50px;
  background: #333;
  transition: transform 1s var(--ease-out-quart);
}
.easing-variables:hover {
  transform: rotate(45deg);
}

说明:

  1. :rootCSS伪类与表示文档的树的根元素相匹配。 在HTML中,:root代表<html>元素,并且与选择器html相同,只不过它的特异性更高。

  2. 当鼠标移入当前元素时,元素按照指定的三次贝塞尔曲线变量进行过渡。

    在CSS3中,定义三次贝塞尔曲线语法如下:

    //每个点的取值范围是0~1
    cubic-bezier(P0,P1,P2,P3);
    

Height transition(高度过渡)

当元素高度未知的时候,将该元素的高度由0过渡到auto。该代码段需要借助JavaScript。因为CSS无法获取元素的实际高度。

<div class="trigger">
  Hover me to see a height transition.
  <div class="el">content</div>
</div>
.el {
  transition: max-height 0.5s;
  overflow: hidden;
  max-height: 0;
}
.trigger:hover > .el {
  max-height: var(--max-height);
}
var el = document.querySelector('.el')
var height = el.scrollHeight
el.style.setProperty('--max-height', height + 'px')

说明:

  1. 先将元素overflow: hidden,防止隐藏元素的内容溢出其容器。然后设置最大高度为0
  2. 当触发动画时,将元素max-height: var(--max-height)。这里的变量是由JS定义。
  3. 使用JS获取元素的滚动高度el.scrollHeight。然后设置--max-height CSS变量,用于指定目标所在元素的最大高度,允许它从0平滑过渡到auto

Hover underline animation(悬停下划线动画)

悬停文字上时创建动画下划线效果。

<p class="hover-underline-animation">Hover this text to see the effect!</p>
.hover-underline-animation {
  display: inline-block;
  position: relative;
  color: #0087ca;
}
.hover-underline-animation::after {
  content: '';
  position: absolute;
  width: 100%;
  transform: scaleX(0);
  height: 2px;
  bottom: 0;
  left: 0;
  background-color: #0087ca;
  transform-origin: bottom right;
  transition: transform 0.25s ease-out;
}
.hover-underline-animation:hover::after {
  transform: scaleX(1);
  transform-origin: bottom left;
}

说明:

  1. 首先通过伪元素给文字创建一个下划线,此时没有任何动画效果。
  2. 然后使用transform:scaleX(0)将伪元素缩放为0,因此它没有宽度并且不可见。
  3. 当鼠标悬浮时,使用transform: scaleX(1)将下划线缩放为1,此时宽度为文字宽度并可见。
  4. 如果不设置transform-origin会发现动画默认是从中心开始向两边扩散,因为这是默认值。所以当悬浮时,设置transform-origin: bottom left,动画会从底层左侧开始,直至缩放为1;当鼠标离开文本时,设置transform-origin: bottom right,动画会从底层右侧开始,直至缩放为0。

效果如下:

image
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