爬完长城,紧接着就是两天的户外团队建设与素质拓展活动。可以想象被长城虐完之后的我们,已黑成碳墨色的我,对于这两天的户外活动是既爱又怕。从718开始,除了冠军基金带来的那一天户外活动之外,我们都是坐在教室里面听课分享交流。所以,我很期待这次不同于平常的体验。怕呢,独独怕把自己晒成白天都只见眼白在动的惨状。不过,最终爱,战胜怕。在上图那个穿橙色衣服胖胖萌萌搞笑的姚老师带领指导下,我十分享受这一辈子难忘的两天,值得用一生去反思去行动的两天。
第一天 7月31日
1.热身活动
双手举过头顶,往上拉伸。再把手放在前一个人头上,五指张开,轻揉头部。接着,食指放在太阳穴上。然后是按摩肩部,拍打背部。
2.握手游戏
规则: 在20秒之内,看谁握的次数最多。不可与同一个人握两次,不可双手同时握两人。
目的:用活动的方式告诉我们,在接下来的两天中,所有人必须积极主动参与。如果有不积极参与的伙伴,其余的人要想办法。
3.抓蜻蜓
规则:主持人讲一个故事,听到数字三就要赶紧抽回右手的大拇指,同时用左手去抓左边伙伴的大拇指。
故事:从前有座山,山上有个小和尚......
目的:学会倾听,认真聆听,不要专注于自己的个人活动。
感受:从头至尾,我对规则听的很认真,但是还是没能很好的完成游戏。问题出在我知道规则,却没有用心认真听故事,没有带着明确的目标听,也就是倾听技巧上出错了。
4.谁是卧底
规则:小组每人会拿到一张纸条,上面写有叉的为卧底。主持人会给出一个题目,小组要交流协作解题。卧底负责搅乱小组的思路。
题目:有一个年轻人,在一家鞋店买了一双鞋。这双鞋成本价是15元,售价是21元。他给了一张50元给鞋老板,可老板没零钱,于是鞋老板拿着这张50元去找杂货店老板兑了零钱,找了钱。事后,杂货店老板发现那张50是假的,于是鞋老板只好自己又拿了50元给杂货店老板。那么,请问鞋老板亏了多少钱?
游戏目的:最后,我们才发现每个团队中根本就没有卧底。而我们都在交流中,带着找卧底的有色眼镜去评价队员。这个游戏目的在于让我们认识到思维定势,给别人贴标签的影响,从而提醒我们在接下来的团建活动和以后的生活中,不要给别人贴标签。
游戏感受:从这个游戏中,我认识到了贴标签的可怕。我一直以为团队中存在卧底,所以在别人发言时,总是带着怀疑的眼光去观察分析,没有想到自己在观察分析的过程中,自己已经把观察分析的结果提前预设好了,以至于自己根本就没有真正去感受和认识队员。生活和教学中,我们常常给别人贴标签,从而忽视了他到底是一个什么样的人,用自己固有的意念去评价别人,从而看不清别人,误解别人。要解决这个问题,首先,要有一个宽大的胸怀和一双清澈的眼睛。要容得下,放得下。其次,那就是不要轻易评价对方,记住自己看到的只是冰山一角,用发展全面的眼光去了解人。
5.团队文化建设
5.1选队长,队名,队目标
5.2创队形
6.一起写汉字
规则:用n根红绳绑住一支马克笔,所有队员只能抓住红绳的末端,一起在纸上写汉字。
游戏目的:培养团队合作意识,自己沟通交流能力。
游戏感受:首先,一定要学会配合全队的工作安排,目标要一致,以集体为中心。其次,自己在团队中要积极承担责任,心往一处想,力往一处使。然后,认真聆听队员的想法,先倾听后表达,尊重别人。最后,要有耐心,没有一开始就无敌优秀的团队,一个团队是需要大家共同花时间和心血精心建设的。对团队要有十足的信任感和认同感,一个人的力量终究是有限的,而团队的力量是无穷的。
7.解红绳
规则: 团队围成圆圈,用红绳绑住自己的双手,但注意要和左右两边的同学锁住交叉,然后想办法解开结,前提是不能解开自己的红绳。
目的:清醒头脑,灵活思维。
感受:在这个活动中,我进入了一个思维的死胡同,一直在用同一个方法,结果毫无进展。但是整体而言,我们团队没有放弃,虽然思维定势了,但也一直在努力。后面看到解法,恍然大悟。
8.扑克牌排序
规则:每组将扑克牌按正确的顺序翻开,每人轮流翻一张。比哪个小组在最快的速度之内将顺序排列好。
目的: 感受规则,工作流程,执行力以及团队协作目标意识。
感受:第一,规则意识的重要性。第二,按流程做事,设计一个完美的流程对顺利完成任务的重要性。第三,团队的默契。第四,每一个团队中的人都应有一颗管理者的心,纵观全局。
9.速度大比拼
这个活动分为三个环节,第一部分全组背靠背手挽手,齐坐齐起。第二部分全组脚绑脚一起横向走。第三部分全组围成一个圆圈,先向左拍前者一下,喊1,再向右拍一下,喊1,再自己击掌,喊我。直到说完我们是最棒的团队,最后全体说耶。
10.武林盟主
活动规则:石头剪刀布,输的人搭在赢的人肩上,成为其下属,这种有一个人统一天下成为武林盟主。
活动目的:可以通过这个游戏热身,活跃气氛,增进团员之间的感情,并且选出整个大团队的首领。
11.战斗
规则:所有人围成一个圆圈,主持人点一个人,此人就跳出来,并做战斗的姿势说,一个人在战斗。接着他右边的两个人跳出来说两个人在战斗,以此类推。这个游戏非常有趣,总是玩到四或五个人在战斗就有人弄错了,弄错的人,主持人将其挑出来,表演用屁股写字。
目的:可以起到很好的一个人热身的作用,气氛很欢快,便于拉近距离。
12.传数字活动
活动准备:将团队随机报数一到八,分为八个小组。
活动规则:活动时不能说话,前者不能看到后者的任何动作。最后一人会得知一个数字,然后再不能用语言沟通的情况之下传达给前一个人。一直传到第一个人,第一个人在纸上写好数字交给主持人。速度最快且答案正确的组的八分,以此类推。错误不得分,整个过程不能说话,否则取消比赛资格。
活动目的:学会有效地沟通,培养团队默契,做最优化的流程,建立信任感。
13.119活动
活动内容:小组比赛一共有五个内容,分别是男女联手做五个仰卧起坐,八个人开火车,六个人穿绳圈,五个人孤岛求生,全队拍手我们是最棒的。五项内容只能一项一项接着来。
活动技巧:如何最优人员分配?如何在最短时间内完成任务?那就是必须减少完成任务之外的时间,每项活动根据成员特点分配。
活动目的:培养团队合作能力,增加团队的凝聚力。
14.虎口脱险
活动规则:空中悬挂着两条红绳,在最中间用竖直方向的两根红绳围成一个虎口。全团队100多人,只能从虎口过到对面,不能碰绳。不能借助任何外物,时间规定为一个小时,活动前选出一名队长。活动时只有队长才能随时说话,其余队员只有在全部蹲下的时候才能讲话。否则全队做俯卧撑,违规一次做一个,第二次两个,第三次四个,以此类推,游戏若失败则接受相应的惩罚。
活动目的:将全队拧成一股绳,用团队的力量去解决困难。互相扶持,一起思考,用最佳的方式协作,用连带制的惩罚让队员意识到责任,对队员和对整个团队的责任,以及对规则的严格遵守。
15.拍手活动
规则:把手往上拍五下
结果:主持人拍了五下之后继续拍,有大半人跟着还在拍,而忘掉了刚才的规则和要求。
目的:你现在可能知道什么是对的,但今后在生活中会出现那么一个人或一群人,做与对的相反的事情。这时你就很容易盲目从众,从而又忘记了之前的信念和态度。所以我们要时刻在心中提醒自己不要被别人影响,坚定地做自己认为正确的事情。了解现实,克服现实,不忘初心。
最后,将我感受最深的4句话分享给大家。
1.夹起尾巴做人,埋起头来读书。
2.有人的地方就是江湖。
3.那些曾经和你一起吃饭,喝酒,逛街的人,多年之后你可能不会记得他们。但那些曾与你一起吃苦,受累,流汗的人,你一辈子都会记得。
4.一个人可能走得快,但一群人走得远。