时间具备交换性,大多数人用时间换金钱,少部分人用金钱换时间。
时间具备迷惑性,很少有人能够真正理解时间的宝贵,无论是浪费自己的时间还是浪费别人的时间。
时间很宝贵,但大多数人只是嘴上说说而已,没几个人往心里去。
时间无法存储,每隔24小时就会清零。
过去的时间(和空间)没有消失,但人类只能感知向前,无法倒流。
时间是背锅侠,常被人类用来当作借口、理由、推辞。例如“我没有时间”、“以后有时间再说”。
一个人一生有多少可以自由支配的时间?
假设人类平均寿命为78年。
假设每天睡眠8小时,要花去三分之一的时间累计26年。
一日三餐吃饭的时间3小时,要花去八分之一的时间累计9.75年。
在一二线城市里的人,每天平均要花3个小时在交通上,累计9.75年。
24岁开始工作,65岁退休,每天8小时,工作累计13.6年。
6岁开始读书,24岁毕业,每天6小时,教育累计4.5年。
每天刷抖音、聊微信、上微博、追电视剧、玩游戏,平均花费3小时,累计9.75年。(绝大多数的人花在这一类的时间上远超每天3小时,工作时间可以用来聊微信、上微博、看资讯、追热点,睡眠时间也可以缩短)。
一个人要活到78岁,保持锻炼(包括体育运动、健身等),每天至少花0.5小时,累计1.625年。
剩下的时间还有多少呢,78-26-9.75-9.75-13.6-4.5-9.75-1.625=3.025年。
在整个人生中只有4%的时间,是供你自由支配的。
3.025年等于26499小时,如果按照“一万小时定律”,你至少可以成为两个领域的专家。
美国两位畅销书作家丹尼尔·科伊尔的《一万小时天才理论》与马尔科姆·格拉德韦尔的一本书《异类》,其核心都是“一万小时定律”,就是不管你做什么事情,只要坚持一万小时,基本上都可以成为该领域的专家。
但我相信,这世界上绝大多数人没有耐心和恒心会花时间在这上面,而且这3年的时间,还包括婴幼儿时期、谈恋爱、退休、教育子女等等。
这4%的时间,大多数人还是会用来花费在所有能够娱乐自己的事情上。
时间去哪了?
作为一名非全职作者,我用两年时间完成一本15万字书的写作和出版,过程艰辛不足为外人道。打算继续写新书,但迟迟没有落笔,只因写书的过程实在不能算享受,最大的挑战来自于时间和抵抗诱惑。
写书和写文章不一样,要讲究系统性、写作手法、严谨性。
猫腻写《将夜》这本小说一共有374万字,在写作之前,写了50万字的大纲,大纲里包括小说里的世界观、故事主线和支线,时间线,出场人物、伏笔等等。
我不止一次想试试写小说,如今草稿箱里还藏着许多烂尾的稿子,静静地躺在硬盘里,仿佛在无声地嘲笑我。毕竟用脑太辛苦,给出场人物取个名就能卡半天。
这个世界上的商家想尽一切办法来收割你的时间,有精美且免费的游戏,有各种制作精美或者有创意的小视频,有好看的电视剧,还有暑期档春节档各种大制作电影,你如何才能抵挡住诱惑?
像我这样一个人,曾经也沉迷过即时战略游戏(如帝国时代)、CS等,幸好游戏水平太菜,最终没有坚持下去。沉迷过网络小说(玄幻、架空),在修仙的世界里不可自拔。
很多人都用过下载软件迅雷,2014年迅雷在美国纳斯达克上市,市值70亿人民币。但是在2004年的时候,市面上还有一款软件叫做网际快车Flashget,占领了80%的市场,这是一座横在迅雷面前的大山。
网际快车是一位叫做侯延堂的牛人独立开发的,类似于微信之父张小龙独立开发了Foxmail,所不同的是张小龙的Foxmail卖了1000万后,进入腾讯开始了封神之路(产品之神)。
候延堂的网际快车当时有2亿用户,遍布全球,正是如日中天的时候,偏偏迷上了魔兽世界这款游戏,没有时间去升级更新网际快车,一款软件一年时间没更新,给了迅雷赶超的机会。
因为玩游戏失去了几十亿的机会,想想真是令人叹息。
我的微信里有一些年薪在500万到5000万之间的联系人,这类人群的特点是很少看到他们的朋友圈内容更新,如果没有十分重要的事情,我也不会给对方发消息聊天,毕竟,他们的一秒钟比我的一秒钟贵太多太多,不敢浪费。
所以你要感谢那些微信上自从加了之后再也没有聊过天的朋友。
有很多人忽略了物竞天择
我一个月前在公众号中开始赠书活动,每周都有新的书赠送,但是参与的人并不多,每次活动参加的人都没有超过100人。这说明如今的人对于书籍的热爱并没有我想象的如此强烈,从某种意义上来说,这是好事情,假如人人都热爱读书增长见识,社会竞争得多么激烈啊。
人为什么天性不爱学习和思考。
远古时期的知识都掌握在祭祀手中,普通的原始人类大脑中更多的是解决生存和繁衍问题,至于知识什么呢的,有祭祀大人懂就行了,祭祀说什么就听什么。(从智人到现代人,大脑进化的过程远远跟不上技术进步的速度)。
真正的原因是因为学习的过程并不能得到及时反馈(对比一下游戏就能理解),而思考,并非是你想思考就能思考出结果,没有输入哪里有输出呢。
如今每天都在产生新知识,技术大爆炸时代,到未来的半神人时代,人类之间的差距会越来越大,这是必然的趋势。
对于年轻人来说,好玩的东西太多了,诱惑也足够多。刷个抖音,在人工智能算法操纵下,你根本停不下来,产品的设计和游戏一样,不会显示时间,哪里能感觉到时间的流逝。互联网有许多应用,从本质上可以分为两类应用,一类应用是帮助你打发时间,一类应用是帮助你节省时间(本质上让人变得更懒)。
感谢那些绞尽脑汁挖空心思设计出打发时间应用的公司,它们在赚的钵满盆满的时候,顺便帮你扼杀了许多潜在的竞争对手。
我有个初中同学,为了考出好成绩,不惜把家里的武侠小说借给班上成绩好的男同学,购买琼瑶小说借给女同学,把家里的小霸王游戏机借给不读小说的同学玩,以前我们善良淳朴,以为他是新时代的活雷锋,很久后才明白他用心良苦。
让人越来越懒的世界
PC时代,人们无聊的时候会在Windows视窗系统上点击鼠标右键,不停刷新。移动时代,人们无聊的时候解锁手机,在屏幕上划来划去,打开微信看看别人说了些什么。一个人刷手机的次数越多,越能体现一个人的内心孤独程度,换个角度说,刷机次数和精神世界的丰富度成反比。
为什么游戏让人停不下来,因为游戏里的即时反馈和成就机制,类似于人类大脑的多巴胺。“行为——奖励”机制,当你做了某件事,便给你某样奖励。不像年终奖要年底才能发,这反射弧太长,员工怎么能每天卖力工作呢。
未来的App也好,应用也好,最终的形态会让人越来越懒。外卖为什么会兴起,因为可以让你变得更懒,不出家门不做饭菜也不会饿死。当你脑海里有问题的时候,网络会直接推送给你答案,你压根就不用再思考。不管你信不信,这就是趋势,不然要人工智能做什么。
最后,再次感谢那些浪费自己时间的人们。
读者福利
1、关注作者的微信公众号“驴光掠影”,每周可参与赠书活动。
本周赠书《中央帝国的哲学密码》。豆瓣评分8.2
2、交流认知相关话题,可加微信wuxiaobu9102,说明来意。
作者:吴晓布
简书签约作者,商业管理优秀作者,视觉优秀作者,顺丰速运集团前高管。
已出版《认知:所谓成长就是认知升级》,各大网站均有销售。