无可否认,从小到大我就是个爱玩的孩子。
在我四年级的时候家里就已经有了电脑,那时候还不感兴趣,到了五年级级,不记得谁送了我一张CS,磕磕绊绊的装好游戏,随手一颗雷莫名其妙的赢了,也从此走上了玩游戏的路。六年级老姨送了我一套仙侠游戏的光盘,一共四张安装盘,当时那叫一个高兴,结果取光盘的时候太用力,光盘裂了一道缝…不死心的试了试其他的安装盘,哎,结果就这么阻挠了我的仙侠梦。
那时候盛行gameboy,于是在暑假我也获得了一个,玩着宠物小精灵金,这个游戏彻底将我拉入了另一个世界,各种各样的小精灵,相互克制的属性,超多的技能,环环相扣的地图,我就想说:真好玩!之后的小精灵系列都有在玩,经典从未衰退呀。那张金最后一直被玩到连开不开才作罢嘿嘿。六年级吧接触的第一款网游是猎人MM,和几个同学一起玩的,可以抓捕宠物,可以合成宠物,看着意外掉落的宠物蛋真的很开心,在游戏里好好上了一课:千万不要随波逐流。嗯还认识了一个朋友相约一起去玩另一个游戏,可是进游戏晚了点,就彻底失联了,还傻傻的喊着她的昵称满地图转悠。
下一个游戏就是征途了,这个游戏让我充分认识到了人民币的力量,那时候玩了个冰法,这是初中玩的,这个游戏当时我姨夫也在玩,那是去老姨家最勤的时候,后来干脆就跑去玩他的号了,每一次更新的礼包都有着致命的吸引力,你不买就打不过人家,这策划真的厉害,后来出了绿色征途,这个坑我也不幸踩进去了,不过看着熟悉的风景还挺怀念的
再往下就是三国群英传,最早晚的是三国群英传三,人物都很僵硬,但架不住喜欢三国呀,到了4就厉害了,武将居然可以满地图的走,也让我真正记住了各势力的特色兵种,再往后玩的多了也就记住了整个三国地形,记住了每个人物的字,也给自己起了字,每次自建君主都要把智力随机到最大值哈哈哈哈,享受着自创武将一统天下的快感,还有个毛病就是不舍得杀人,就是抓起来耗着,毕竟能在历史上留下一笔的人都有着自己的特点。同理三国志也是,知道最优秀人才的出处,天下大势都在自己的掌握之下,真是太爽了!
哦对还玩了一阵CF,舍友们现在出来开黑也会玩玩,不得不说玩多了眼睛都花了,浑身虚弱无力。
差点忘了,还有QQ堂,米黄色的泡泡里留下了太多身影,也由此引发了一段美好的回忆,游戏里只要你能力强态度好真的很容易交到朋友。
大学,舍友们又为我打开了一扇新的大门
他们带我打dota,原来还有这种操作啊,从dota1玩到dota2,开始的时候买了圣剑就是就冲到塔下送了,渐渐的也会了些操作,去打路人被打的怀疑人生,所以我和另一个舍友最大的爱好就是打AI,有时候还玩一玩imba,最让人诟病都卡完美的破服务器没事就整个更新,当然dota还是现在的保留曲目,没事开开黑也满是回忆。嗯dota这个游戏非常锻炼手速。
下一个是坦克世界,期末考完试感觉很闲,看着舍友在玩就想试试,没想到一发不可收拾,领略了二战早期的各种坦克,轻坦,中坦,重坦,反坦,自行火炮,最爱玩的就是火炮,自带上帝视角,追着人家炸好开心,美系、德系、苏系、英系交映生辉,有时候喜欢带头冲锋,跟舍友说走咱们一起上,然后翻过坡就冲进水里淹死了哈哈哈,还连着两次,舍友那叫一个无奈,嘿嘿
往后就是炉石传说,大爱卡牌游戏,这个游戏我厉害了,不需要太多手速,讲究的只是牌组的强度和心理上的博弈,玩了两年吧,由于大部分同学退坑自己玩也没什么意思就不玩了
然后说说手游,最早的时候玩着一个类似传奇的游戏,一玩玩一天,其实来回来去就那么两个键,可能也就沉迷于升级的快感里吧。后来印象深点的是三国来了,三国题材的卡牌游戏,扭蛋也就是抽奖这个概念真是被手游厂商玩得不亦乐乎。再往下是我叫MT,还是卡牌游戏,记得那时候每天都必须把体力花干净,刷碎片,体力没用完就会觉得自己亏大了,还有刷碎片这种概率事件真是够了,苦苦追寻的就是千呼万唤始出来。
最近这次就是王者荣耀,其实早早听说了这游戏,过了很久才在同学的极力邀请下入坑,大家一起开黑一起赢,然后大家各有各的事就默默弃了坑,再次归来是因为另一个同学入坑,纯属萌新,萌萌的啥都不会,手把手带着人家打排位,也玩得很开心,后来沉迷学习不能自拔,一起弃坑了。
最近的最近,绝地大逃杀,荒野求生游戏,这真是考验眼力、听力的游戏,你说哪个方向有人,哈?哪有啊看不见看不见,你说有枪声有脚步声,诶?哪个方向啊,我开的音箱并听不出来…玩这个游戏纯粹是因为同学们一起玩,自己玩绝对是个恐怖游戏。也是因为学习玩的少了,叫我开黑最常说的就是“没我没我”,偶尔玩玩迷失在疯狂转视角中,差点吐出来,表示成长营治疗效果良好,现在的我只适合学习咯。
来说说游戏为啥这么让人沉迷吧,防沉迷不好使,堵不如疏啊。最近听了点有趣的观点,这么多的游戏都存在着共同点,第一就是让人充满了探索精神,地图那么大那么精美,每到一处都会有新鲜的感觉;第二是及时反馈,游戏里你做点什么总会获得收获,而且收获来的很快,这就让你流连在成就感里,消磨了大量的时间;再就是大范围的社交,现实里可能你逛个一天也会与陌生人有太多交流,更不用说交到朋友了,你又不是人民币哪来的人见人爱呢,而到了游戏里就不一样了,游戏给你创造了相对平等的交流机会,可能一起玩两把你就多了几个朋友,随便聊两句你就认识一个兴趣相同的人,庞大的交互设计将大多数人连结在一起,同样这种设计对开黑的朋友也是不可或缺的。而听到的有趣的观点就是游戏将我们拉回了一万年前的原始社会,原始人生活与我们有什么不同呢,除了生活水平,他们也是每天都在不断探索,采摘狩猎总能获得及时反馈,同频的生活让大多数人也处在同一条线上,相互间接触的也多,交流的也多,和网游里又有什么不同,一万年太短,我们的基因还来不及变化,就被游戏唤醒了,是不是很有趣。
最后的最后,感谢肥羊的成长营,又挽回了一名网瘾少年,深知自己游戏中毒有多深,就这么转变成了一个热衷于提升自己的人,成长营真是个神奇的地方!
都说人生如戏,可游戏不代表你整个人生,游戏层出不穷,而过客向来匆匆