Pseudocode of android event dispatch flow

ViewGroup



    public boolean dispatchTouchEvent() {

        // Check for interception.
        final boolean intercepted;
        if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
                || mFirstTouchTarget != null) {
            final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;
            if (!disallowIntercept) {
                intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);
                ev.setAction(action); // restore action in case it was changed
            } else {
                intercepted = false;
            }
        } else {
            // There are no touch targets and this action is not an initial down
            // so this view group continues to intercept touches.
            intercepted = true;
        }

        if (!canceled && !intercepted) {

            // Clean up earlier touch targets for this pointer id in case they
            // have become out of sync.
            removePointersFromTouchTargets();

            for (int i = childrenCount - 1; i >= 0; i--) {

                if (dispatchTransformedTouchEvent(event, child)) {
                    newTouchTarget = addTouchTarget(child, idBitsToAssign);
                }
            }

        }

          // Dispatch to touch targets.
        if (mFirstTouchTarget == null) {
            // No touch targets so treat this as an ordinary view.
            handled = dispatchTransformedTouchEvent(event, null);
        } else {

            TouchTarget target = mFirstTouchTarget;
            while (target != null) {
                if (alreadyDispatchedToNewTouchTarget && target == newTouchTarget) {
                    handled = true;
                } else {
                    if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, target.child)) {
                        handled = true;
                    }
                }
                target = target.next;
            }

        }

    }

public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        if (ev.isFromSource(InputDevice.SOURCE_MOUSE)
                && ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN
                && ev.isButtonPressed(MotionEvent.BUTTON_PRIMARY)
                && isOnScrollbarThumb(ev.getX(), ev.getY())) {
            return true;
        }
        return false;
    }
    /**
     * Adds a touch target for specified child to the beginning of the list.
     * Assumes the target child is not already present.
     */
    private TouchTarget addTouchTarget(@NonNull View child, int pointerIdBits) {
        final TouchTarget target = TouchTarget.obtain(child, pointerIdBits);
        target.next = mFirstTouchTarget;
        mFirstTouchTarget = target;
        return target;
    }
    /**
     * Transforms a motion event into the coordinate space of a particular child view,
     * filters out irrelevant pointer ids, and overrides its action if necessary.
     * If child is null, assumes the MotionEvent will be sent to this ViewGroup instead.
     */
    void dispatchTransformedTouchEvent(MotionEvent, View child) {
        ...
        // Perform any necessary transformations and dispatch.
        if (child == null) {
            handled = super.dispatchTouchEvent(event);
        } else {
            handled = child.dispatchTouchEvent(event);
        }
    }

View(Super of ViewGroup)

    /**
     * Pass the touch screen motion event down to the target view, or this
     * view if it is the target.
     *
     * @param event The motion event to be dispatched.
     * @return True if the event was handled by the view, false otherwise.
     */
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        if (li.mOnTouchListener.onTouch(event)) {
            result = true;
        }

        if (!result && onTouchEvent(event)) {
            result = true;
        }
        return result;
    }
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        switch (action) {
            case MotionEvent.ACTION_UP:

                performClick();
                //i.mOnClickListener.onClick(this);

                break;
        }
    }
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