我这个人学习向来喜欢研究根本的东西,目前来讲孤陋寡闻,不知道别的老师有没有我这样子的哈,但是多年以前是真的没有!
PS合成的根本原理是什么呢?其实非常简单,你只需要练会三点就够用了,透视、光影、颜色!
算了,直接上图吧!别通过文字解释了,这样的知识是特别适合直播教学的,看着更直观!
我们的原图是这样子的,大家可以看看,毫不相关的一些图,是吧?哈哈!这里需要跑个题,其实在合成之初,我们脑子里应该就有一个轮廓图,知道怎么合成。
2、这里先给大家放完成的效果,搞定后就是这样子,下面我们进行步骤讲解,在学习之前,务必要掌握PS的操作,知道基础工具和各个调色工具,另外一点对于光和影子,这个只能需要多练,其实就是生活中的技巧而已。
3、把背景图抠出来,任何方法都可以,去掉人物跟天空,因为这是白天,我们要的是黑天效果。
4、把我们夜晚的天空图导入进来,这一步先什么也不做。
5、把背景进行调色,让它的色彩接近天空颜色,这里只需要调色即可,因为大家看看原图背景的光,跟天空还挺搭配的嘛,不用处理,关于透视方面,上下调整天空,放到一个合适的位置。
6、把石头导入进来,这个就需要透视的处理的,把石头大小、放到合适,这个合适可以参考背景图的那个院子栏杆。
7、调整石头的整体色彩,这里所用的调色工具,我就不说了,学习知识别学习死知识,用我爹骂我的话,死脑瓜骨!要熟练掌握各个调色工具,把它运用到这里,只看结果图,别看过程,才能锻炼你的能力。
8、对于石头上的光影进行处理,所谓的光影,光就是高光,影就是阴影,光从对面照射过来,面对我们的石头面,肯定是阴影区域,肯定会暗,所用的工具是画笔、图层、不透明度、图层混合模式。
9、把人物导入进来,这时候人物的大小、位置,新手肯定无法掌握,这时候就需要我们进行调整了,幻想你坐在那里应该什么样子。
10、对人物颜色首先要进行调整,让他符合这个场景,这里我就使用一张图,因为不单单要处理人物颜色,对人物的光和影子也要做处理,你要幻想我们自己坐在那里,背后的光打过来,我们人看到的样子应该是什么样。
11、把枯树导入进来,调整好一个合适的透视位置。
12、把枯树的颜色调一调,让它符合这个场景的色彩。
13、然后就是处理这个树的高光,脑子里要始终记得,我们的光是从背后传过来的。
14、好,这里又在枯木上做了一个光源,这时候还得回头把人物啥的做个处理,人物的左边应该又该有受光面了,你看光影的概念又出来了。
15、这是把斧子和镰刀导入进来了,光影颜色还需要再次处理,怎么让它有插在土里的感觉呢?这里其实有涉及到了遮挡知识,过后在合成草地的时候更明显,以后在讲,这里只需要用图层蒙版把底部擦一下就行了。
16、墓碑拿进来,这里可以跟原图对比哈,原图跟这个色彩和透视很差劲的,目前这个合成最大的问题也是在墓碑这里,墓碑透视是有问题的,大家可以仔细看下,跟整个场景搭配有些不合适,这里原谅我...懒了...哈哈。
17、把整个场景做一下色彩做个处理,调色工具一般是渐变映射、其他调色工具配合图层混合模式进行。
18、加一些雾气进来,给人一种神秘的感觉,通过调整不透明度即可解决。
最后:其实整个合成过程,离不开我所说的三点,光影、透视、颜色,哈哈~大家在练习过程中,不要像我这样,一次性弄了这么多元素,新手练得时候,只练习两个元素,一个是背景、一个是人物或者东西主体,把这两个合成到一起,透视、光影、颜色都弄好了,我相信在做任何PS合成大片都难不倒大家的。
有问题可以给我留言或者私信~