ES6语法规范

1. let关键字

1. 作用:
  * 与var类似, 用于声明一个变量
2. 特点:
  * 在块作用域内有效(新)
  * 不能重复声明
  * 不会预处理, 不存在变量提升
3. 应用:
  * 循环遍历加监听
  * 使用let取代var是趋势
4. 循环遍历加监听应用举例(不用var不可以,之前用闭包解决问题)
    let btns = document.getElementsByTagName('button');
    for(let i = 0;i<btns.length;i++){
            btns[i].onclick = function () {
                alert(i);
            }
    }

2. const关键字

1. 作用:
  * 定义一个常量
2. 特点:
  * 不能修改
  * 在块作用域内有效(新)
  * 不能重复声明
  * 不会预处理, 不存在变量提升
3. 应用:
  * 保存不用改变的数据

3. 变量的解构赋值

1. 理解:
  * 从对象或数组中提取数据, 并赋值给变量(多个)
2. 对象的解构赋值
  let {n, a} = {n:'tom', a:12}
3. 数组的解构赋值
  let [a,b] = [1, 'atguigu'];
4. 用途
  * 给多个形参赋值
    function person1({name, age}) {
     console.log(name, age);
    }
    person1(obj);

4. 模板字符串

1. 简化字符串的拼接
  * 模板字符串必须用 `` 包含
  * 变化的部分使用${xxx}定义
  * console.log(`我叫:${obj.name}, 我的年龄是:${obj.age}`);

5. 简化的对象写法

* 省略同名的属性值
* 省略方法的function
* 例如:
  let name = "陈晓钦";
  let age = 18;
  let person = {
    name,
    age,
    setAge (age) {this.age = age}
  };

6. 箭头函数

1. 作用: 定义匿名函数
2. 基本语法:
  * 没有参数: () => console.log('xxxx')
  * 一个参数,括号可省略掉: i =>console.log(i)
  * 大于一个参数: (i,j) => i+j
  * 只有一条语句,函数体不用大括号: 默认返回结果就是这条语句
  * 函数体如果有多个语句, 需要用{}包围,若有需要返回的内容,需要手动返回
3. 使用场景: 多用来定义回调函数
4.箭头函数的特点:
  1、简洁
  2、箭头函数没有自己的this,箭头函数的this不是调用的时候决定的,而是在定义的时候处在的对象就是它的this
  3、扩展理解: 箭头函数的this看外层的是否有函数,
     如果有,外层函数的this就是内部箭头函数的this,
     如果没有,则this是window。

7. 三点运算符

用途
1. rest(可变)参数(打包)
  * 用来取代arguments 但比arguments灵活,只能是作为最后的部分形参参数
  * arguments是伪数组,用...运算符得到的是真数组
  function add(...values) {
    let sum = 0;
    for(value of values) {
      sum += value;
    }
    return sum;
  }
2. 扩展运算符,即将数组给遍历出来成为一个一个的元素了,可以简化很多数组方法,解包
数组案例:
  let arr1 = [1,3,5];
  let arr2 = [2,...arr1,6];
  arr2.push(...arr1);
对象案例:
let obj = {
  name:"cxq",
  age:18
}
...obj = 把obj里面的属性值遍历出来

8. 形参的默认值

* 形参的默认值----当不传入参数的时候默认使用形参里的默认值
    function Point(x = 1,y = 2) {
    this.x = x;
    this.y = y;
    }

9. Promise对象

1. 理解:
  * Promise对象: 代表了未来某个将要发生的事件(通常是一个异步操作)
  * 有了promise对象, 可以将异步操作以同步的流程表达出来, 避免了层层嵌套的回调函数(俗称'回调地狱')
  * ES6的Promise是一个构造函数, 用来生成promise实例
2. 使用promise基本步骤(2步):
  * 创建promise对象
    let promise = new Promise((resolve, reject) => {
        //初始化promise状态为 pending
      //执行异步操作
      if(异步操作成功) {
        resolve(value);//修改promise的状态为fullfilled
      } else {
        reject(errMsg);//修改promise的状态为rejected
      }
    })
  * 调用promise的then()
    promise.then(function(
      result => console.log(result),
      errorMsg => alert(errorMsg)
    ))
3. promise对象的3个状态
  * pending: 初始化状态
  * fullfilled: 成功状态
  * rejected: 失败状态
4. 应用:
  * 使用promise实现超时处理

  * 使用promise封装处理ajax请求
    let request = new XMLHttpRequest();
    request.onreadystatechange = function () {
    }
    request.responseType = 'json';
    request.open("GET", url);
    request.send();

10. Symbol

前言:ES5中对象的属性名都是字符串,容易造成重名,污染环境
    Symbol:
      概念:ES6中的添加了一种原始数据类型symbol(已有的原始数据类型:String, Number, boolean, null, undefined, 对象)
      特点:
        1、Symbol属性对应的值是唯一的,解决命名冲突问题
        2、Symbol值不能与其他数据进行计算,包括同字符串拼串
        3、for in, for of遍历时不会遍历symbol属性。
      使用:
        1、调用Symbol函数得到symbol值
          let symbol = Symbol();
          let obj = {};
          obj[symbol] = 'hello';
        2、传参标识
          let symbol = Symbol('one');
          let symbol2 = Symbol('two');
          console.log(symbol);// Symbol('one')
          console.log(symbol2);// Symbol('two')
        3、内置Symbol值
          * 除了定义自己使用的Symbol值以外,ES6还提供了11个内置的Symbol值,指向语言内部使用的方法。
          - Symbol.iterator
           * 对象的Symbol.iterator属性,指向该对象的默认遍历器方法(后边讲)

11. iterator遍历器

1. 概念: iterator是一种接口机制,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制
2. 作用:
      1、为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口;
      2、使得数据结构的成员能够按某种次序排列
      3、ES6创造了一种新的遍历命令for...of循环,Iterator接口主要供for...of消费。
3. 工作原理:
      - 创建一个指针对象,指向数据结构的起始位置。
      - 第一次调用next方法,指针自动指向数据结构的第一个成员
      - 接下来不断调用next方法,指针会一直往后移动,直到指向最后一个成员
      - 每调用next方法返回的是一个包含value和done的对象,{value: 当前成员的值,done: 布尔值}
        * value表示当前成员的值,done对应的布尔值表示当前的数据的结构是否遍历结束。
        * 当遍历结束的时候返回的value值是undefined,done值为false
4. 原生具备iterator接口的数据(可用for of遍历)
      1、Array
      2、arguments
      3、set容器
      4、map容器
      5、String
5. 当使用for of区遍历一个数据结构时,首先区找Symbol.iterator,找到了就去遍历,没有则不能遍历
6. iterator原理
  function mockIterator(arr) {
          let nextIndex = 0;
          return {
            next: function () {
              return nextIndex<arr.length?
                        {value: arr[nextIndex++], done: false}:
                        {value: undefined, done: true}
            }
          }
        }
7. 数组使用解构赋值以及...三点运算符时会调用iterator接口

12. Generator函数

1. 概念:
  1、ES6提供的解决异步编程的方案之一
  2、Generator函数是一个状态机,内部封装了不同状态的数据,
  3、用来生成遍历器对象
  4、可暂停函数(惰性求值), yield可暂停,next方法可启动。每次返回的是yield后的表达式结果
2. 特点:
  1、function 与函数名之间有一个星号
  2、内部用yield表达式来定义不同的状态
     例如:
        function* generatorExample(){
          let result = yield 'hello';  // 状态值为hello
          yield 'generator'; // 状态值为generator
        }
  3、generator函数返回的是指针对象(接11章节里iterator),而不会执行函数内部逻辑
  4、调用next方法函数内部逻辑开始执行,遇到yield表达式停止,返回{value: yield后的表达式结果/undefined, done: false/true}
  5、再次调用next方法会从上一次停止时的yield处开始,直到最后
  6、yield语句返回结果通常为undefined, 当调用next方法时传参内容会作为启动时yield语句的返回值。

13. async函数(源自ES2017)

1. 概念: 真正意义上去解决异步回调的问题,同步流程表达异步操作
  本质: Generator的语法糖
  语法:
      async function foo(){
        await 异步操作;
        await 异步操作;
      }
2. 特点:
    1、不需要像Generator去调用next方法,遇到await等待,当前的异步操作完成就往下执行
    2、返回的总是Promise对象,可以用then方法进行下一步操作
    3、async取代Generator函数的星号*,await取代Generator的yield
    4、语意上更为明确,使用简单,经临床验证,暂时没有任何副作用
3. await 返回
  async function awaitTest() {
      let result = await Promise.resolve('执行成功');
      console.log(result);//执行成功
      let result2 = await Promise.reject('执行*失败');
      console.log(result2);//报错,提示执行*失败
      let result3 = await Promise.resolve('还想执行一次');// 执行不了
      console.log(result3);
    }

14. class

1. 通过class定义类/实现类的继承
2. 在类中通过constructor定义构造方法
3. 通过new来创建类的实例
4. 通过extends来实现类的继承
5. 通过super调用父类的构造方法
6. 重写从父类中继承的一般方法
7. static变量表示这个变量是类的静态变量
8. 代码
class Person {
        //调用类的构造方法
        constructor(name, age){
            //和构造函数一样
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
        //定义一般的方法,必须用简写方法,这些方法是放在原型上的
        showName(){
            console.log(this.name, this.age);
        }
    }
    let person = new Person('kobe', 39);
    //定义一个子类
    class StrPerson extends Person{
        constructor(name, age, salary){
            super(name, age);//必须调用父类的构造方法
            this.salary = salary;
        }
        showName(){//在子类自身定义方法
            console.log(this.name, this.age, this.salary);
        }
    }

15. 字符串扩展

1. includes(str) : 判断是否包含指定的字符串      //true/false
2. startsWith(str) : 判断是否以指定字符串开头      //true/false
3. endsWith(str) : 判断是否以指定字符串结尾      //true/false
4. repeat(count) : 将字符串重复count次                 //数字

16. 数值扩展

1. 二进制与八进制数值表示法: 二进制用0b, 八进制用0o,十六进制用0x
2. Number.isFinite(i) : 判断是否是有限大的数,±Infinity和NaN都为false
3. Number.isNaN(i) : 判断是否是NaN
4. Number.isInteger(i) : 判断是否是整数
5. Number.parseInt(str) : 将字符串转换为对应的数值
6. Math.trunc(i) : 直接去除小数部分

17. 数组扩展

1. Array.from(v) : 将伪数组对象或可遍历对象转换为真数组
2. Array.of(v1, v2, v3) : 将一系列值转换成数组
3. find(function(value, index, arr){return true}) : 找出第一个满足条件返回true的元素
4. findIndex(function(value, index, arr){return true}) : 找出第一个满足条件返回true的元素下标

18. 对象扩展

1. Object.is(v1, v2)
  * 判断2个数据是否完全相等
    console.log(NaN == NaN);//false
    console.log(Object.is(NaN, NaN));//true
    console.log(0 == -0);//true
    console.log(Object.is(0, -0));//false
  * 是以字符串形式判断
2. Object.assign(target, source1, source2..)
  * 将源对象的属性复制到目标对象上
3. 直接操作 __proto__ 属性
  let obj2 = {};
  obj2.__proto__ = obj1;

19. 深度克隆

写在前面,自己的理解:
首先这里关于第2点拷贝的方法的理解
前四项的浅拷贝都是指拷贝的内容包含对象或数组的话,修改是会改到原来的,可以这样理解,
比如我们arr2=Array.concat(arr1),但是arr1里面有一个是对象,比如arr1=[1,2,{name:1}]
那么此时我们修改arr2[2].name是会修改到原来的,而修改arr2[0]是不会修改到原来的
相当于concat([1,2,0x123]),0x123是那个对象的地址

JSON.parse(JSON.stringify()) 就不是这样的情况

1. 拷贝数据
  基本类型数据:
    拷贝后会生成一份新的数据,修改拷贝后的数据不会影响原数据
  对象/数组
    拷贝后不会生成新的数据,而是拷贝引用。修改拷贝后的数据会影响原数据
2. 拷贝数据的方法
  1. 直接赋值给一个变量  //浅拷贝
  2. Object.assign()  //这里要注意,如果拷过来的是对象的普通属性,那么是深拷贝,如果是对象属性,那拷过来的是对象的地址,是浅拷贝
  3. Array.prototype.concat()   //浅拷贝
  4. Array.prototype.slice()    //浅拷贝
  5. JSON.parse(JSON.stringify())   //深拷贝(深度克隆),拷贝的数据里不能有函数,处理不了
3. 浅拷贝(对数组和对象而言)
  特点:拷贝的引用,修改拷贝后的数据会影响原数据,使得原数据不安全
4. 深拷贝(深度克隆)
  特点:拷贝的时候生成新的数据,修改拷贝以后的数据不会影响原数据
 // 深度克隆
  function deepClone(obj) {
    let result, objClass = getObjClass(obj);
    if(objClass === 'Object'){
      result = {};
    }else if(objClass === 'Array'){
      result = [];
    }else {
      return obj; // 如果是其他数据类型不复制,直接将数据返回
    }
    // 遍历目标对象
    for(let key in obj){
      let value = obj[key];
      if(getObjClass(value) === "Object" || 'Array'){
        result[key] = deepClone(value);
      }else {
        result[key] = value 
      }
    }
    return result;
  }
function getObjClass(obj) {
      return Object.prototype.toString.call(obj).slice(8, -1);
  }

20. set和map

1. Set容器 : 无序不可重复的多个value的集合体
  * Set()
  * Set(array)
  * add(value)
  * delete(value)
  * has(value)
  * clear()
  * size
2. Map容器 : 无序的 key不重复的多个key-value的集合体
  * Map()
  * Map(array)
  * set(key, value)//添加
  * get(key)
  * delete(key)
  * has(key)
  * clear()
  * size

21. for of

for(let value of target){}循环遍历
  1. 遍历数组
  2. 遍历Set
  3. 遍历Map
  4. 遍历字符串
  5. 遍历伪数组
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