在main.js里使用Vue.prototype声明的变量,实际上是为Vue对象添加了一个原型属性,而不是一个全局变量。
但是如果这个原型属性的值是引用类型的,我们就可以借此实现全局变量
当你在main.js里声明了Vue.prototype.a = 1后,因为你的每一个vue组件都是一个Vue对象的实例,
所以即使你没有在组件内部使用
data(){
return{……}
}
声明a,你依然可以在组件中通过this.a来访问。
当然,你也可以在组件中添加一个变量a,
这时你访问的就是你在组件中添加的a,而不再是之前在原型中添加的a了,
当然你对组件的a继续修改即不会影响原型中的a和其他组建中的a,
就类似于下面这段代码(Form是一个自定义对象类型,Vue也可以看作一个自定义对象类型,而每个.vue文件就是一个对象的实例)
//基本类型
function Form(){
}
Form.prototype.a= 0
var f1 = new Form()
var f2 = new Form()
console.log(f1) //Form {}
console.log(f1.a) //0
console.log(f2) //Form {}
console.log(f2.a) //0
f1.a++
console.log('f1.a++之后') //f1.a++即 f1.a = f1.a + 1,在f1中添加了a属性,其值为原型中a的值+1
console.log(f1) //Form {a: 1}
console.log(f1.a) //1
console.log(f2) //Form {}
console.log(f2.a) //0
//引用类型
function Form(){
}
Form.prototype.a= {value:0}
var f1 = new Form()
var f2 = new Form()
console.log(f1) //Form {}
console.log(f1.a.value) //0
console.log(f2) //Form {}
console.log(f2.a.value) //0
f1.a.value++
console.log('f1.a++之后') //f1.a++之后
console.log(f1) //Form {}
console.log(f1.a.value) //1
console.log(f2) //Form {}
console.log(f2.a.value) //1
原型中a的值是一个Object类数据,在实例中使用f1.a.value++并没有修改f1.a指向的指针,
实例中依然是访问的原型中的a,同时改变的也是原型中a.value的值。
而f2.a.value访问的也是原型中a.value的值,因此f2.a.value的值变化了。
如果我们在main.js中声明Vue.prototype.global={a:0}
那我们只要不在组件中重新添加global这个变量,就能在所有组件中使用this.global.a这个值了
同时在一个组件中修改了this.global.a的值,其他所有组件中访问的this.global.a的值也会变化
这样就相当于使用Vue.prototype实现了vue的全局变量