iOS动画进阶-实现类似美颜相机的相机启动动画

最近在写一个相册的demo,偶尔看到了美拍的相机过载动画觉得很有意思,就想在我的相册demo中加入一个这种特效,下面把我的想法和实现过程给大家分享一下

先上效果图:(demo地址

效果图

步骤分析

这个动效看起来很有特色但是实现起来是非常简单的,只需要用到CALayerCAShapeLayer做为展示层,然后通过CABasicAnimation实现动画就行了~

  • 用两个CALayer来呈现启动的image
  • 通过UIBezierPathCAShapeLayer来画出具有曲线的CAShapeLayer
  • 然后将曲线的CAShapeLayer做为CALayer的mask
  • 最后通过CABasicAnimation做一个简单的位移动画

先绘制上半部分的layer

/**
     绘制上半部分的layer
     */
    private func configTopShapeLayer() {
        //绘制贝斯尔曲线
        let topBezier:UIBezierPath = UIBezierPath()
        topBezier.moveToPoint(CGPointMake(-1, -1))
        topBezier.addLineToPoint(CGPointMake(bounds.width+1, -1))
        topBezier.addCurveToPoint(CGPointMake(bounds.width/2.0+1, bounds.height/2.0+1), controlPoint1: CGPointMake(bounds.width+1, 0+1), controlPoint2: CGPointMake(343.5+1, 242.5+1))
        topBezier.addCurveToPoint(CGPointMake(-1, bounds.height+2), controlPoint1: CGPointMake(31.5+2, 424.5+2), controlPoint2: CGPointMake(0+2, bounds.height+2))
        topBezier.addLineToPoint(CGPointMake(-1, -1))
        topBezier.closePath()
        //创建一个CAShapeLayer,将绘制的贝斯尔曲线的path给CAShapeLayer
        let topShape = CAShapeLayer()
        topShape.path = topBezier.CGPath
        //给topLayer设置contents为启动图
        topLayer.contents = launchImage?.CGImage
        topLayer.frame = bounds
        layer.addSublayer(topLayer)
        //将绘制后的CAShapeLayer做为topLayer的mask
        topLayer.mask = topShape
    }

绘制后的结果是这样的:

绘制后的结果

然后以同样的原理绘制下半部分的layer

/**
     绘制下半部分的layer
     */
    private func configBottomShapeLayer() {
        //绘制贝斯尔曲线
        let bottomBezier:UIBezierPath = UIBezierPath()
        bottomBezier.moveToPoint(CGPointMake(bounds.width, 0))
        bottomBezier.addCurveToPoint(CGPointMake(bounds.width/2.0, bounds.height/2.0), controlPoint1: CGPointMake(bounds.width, 0), controlPoint2: CGPointMake(343.5, 242.5))
        bottomBezier.addCurveToPoint(CGPointMake(0, bounds.height), controlPoint1: CGPointMake(31.5, 424.5), controlPoint2: CGPointMake(0, bounds.height))
        bottomBezier.addLineToPoint(CGPointMake(bounds.width, bounds.height))
        bottomBezier.addLineToPoint(CGPointMake(bounds.width, 0))
        bottomBezier.closePath()
        //创建一个CAShapeLayer,将绘制的贝斯尔曲线的path给CAShapeLayer
        let bottomShape = CAShapeLayer()
        bottomShape.path = bottomBezier.CGPath
        //给bottomLayer设置contents为启动图
        bottomLayer.contents = launchImage?.CGImage
        bottomLayer.frame = bounds
        layer.addSublayer(bottomLayer)
        //将绘制后的CAShapeLayer做为bottomLayer的mask
        bottomLayer.mask = bottomShape
    }

这里注意的是画的贝斯尔曲线上半部分的要整体向下平移1到2个像素,为了防止贝斯尔曲线画曲线导致的锯齿效果,下面是下半部分完成后的效果图:

这里写图片描述

最后给两个layer一个位移动画

/**
     展开的动画
     */
    func starAnimation() {
        //创建一个CABasicAnimation作用于CALayer的anchorPoint
        let topAnimation = CABasicAnimation.init(keyPath: "anchorPoint")
        //设置移动路径
        topAnimation.toValue = NSValue.init(CGPoint: CGPointMake(1, 1))
        //动画时间
        topAnimation.duration = 0.6
        //设置代理,方便完成动画后移除当前view
        topAnimation.delegate = self
        //设置动画速度为匀速
        topAnimation.timingFunction = CAMediaTimingFunction.init(name: kCAMediaTimingFunctionLinear)
        //设置动画结束后不移除点,保持移动后的位置
        topAnimation.removedOnCompletion = false
        topAnimation.fillMode = kCAFillModeForwards
        topLayer.addAnimation(topAnimation, forKey: "topAnimation")
        
        //创建一个CABasicAnimation作用于CALayer的anchorPoint
        let bottomAnimation = CABasicAnimation.init(keyPath: "anchorPoint")
        //设置移动路径
        bottomAnimation.toValue = NSValue.init(CGPoint: CGPointMake(0, 0))
        //动画时间
        bottomAnimation.duration = 0.6
        //设置动画速度为匀速
        bottomAnimation.timingFunction = CAMediaTimingFunction.init(name: kCAMediaTimingFunctionLinear)
        //设置动画结束后不移除点,保持移动后的位置
        bottomAnimation.removedOnCompletion = false
        bottomAnimation.fillMode = kCAFillModeForwards
        bottomLayer.addAnimation(bottomAnimation, forKey: "topAnimation")
    }
    
        /**
     动画完成后移除当前view
     */
    internal override func animationDidStop(anim: CAAnimation, finished flag: Bool)           
    {
        if flag {
            removeFromSuperview()
        }
    }

这里为了方便观察,我将动画时间变长了,下面是完成后的效果图:

这里写图片描述

到这里这个动效就完成的差不多了,希望大家能学到东西,如果大家有更好的实现办法也可以给我提意见,我学习学习,谢谢大家观看,另外附加demo地址,喜欢的可以关注一下

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 199,830评论 5 468
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 83,992评论 2 376
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 146,875评论 0 331
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 53,837评论 1 271
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 62,734评论 5 360
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 48,091评论 1 277
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 37,550评论 3 390
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,217评论 0 254
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 40,368评论 1 294
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,298评论 2 317
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 37,350评论 1 329
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,027评论 3 315
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 38,623评论 3 303
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 29,706评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 30,940评论 1 255
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 42,349评论 2 346
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 41,936评论 2 341

推荐阅读更多精彩内容