无标题笔记

P2P直播iOS-SDK

依赖安装

  • 首先,下载libp2pstream.a,将其放在项目的以来库里面
  • 然后,将下载的依赖库的头文件放到项目里面引用
  • 以上完成后,即可使用该SDK里面的API

文档

接口API

P2PLiveStream.initModule("app id", "app kkey", "app secret key");

此接口传入您申请的appId,appKey,appSecretKey,来完成P2P模块的载入和初始化

P2PLiveStream.release();

此接口销毁P2P模块,这本身已经是一个异步操作,与create创建相对应,create应该在程序启动的时候,dismiss应该在程序退出的时候。

P2PLiveStream.load(channel, resolution);

该接口载入频道为channel,分辨率为resolution的源,并使用P2P加速。该函数会返回一个URI,一般使用该URI可直接给播放器打开并播放之。

P2PLiveStream.unload();

该接口与load相对应,应用同一时刻只能播放一个源,所以调用此函数会将上一个您加载的源关闭。该函数应该用在您想让播放器退出的时候。

P2PLiveStream.setDelegate(delegate);

该接口设置一个P2P模块给上层应用反馈事件的回调函数,其中listener是实现了P2PLiveStreamDelegate协议的任何对象,P2PLiveStreamDelegate定义了2个接口,如下:

@protocol P2PLiveStreamDelegate <NSObject>

@required
- (void) onEvent: (int)code msg:(NSString *)msg;
- (void) onError: (int)code msg:(NSString *)msg;

@end

P2PLiveStream.version();

该接口获取P2P模块的版本号,返回一个一v开头的字符串,您可以看需使用。

P2PLiveStream.enableDebug();
P2PLiveStream.disableDebug();

这2个接口是debug开关的接口,默认是打开的,在发布App时,应关闭debug。

事件

正常事件

  • CREATE : 标志着P2P模块的创建成功
  • START: 标志着P2P成功加载频道
  • STOP: 表明P2P成功停止了上一个频道(上一个频道可能早被停止过了)
  • EXIT: 表明P2P模块收到了退出信号,即将退出
  • DESTROY: 标志着P2P模块成功销毁了自己
  • STUN_SUCCESS: 表明P2P模块成功获取到了自己的公网地址
  • JOIN_SUCCESS: 表明P2P模块在载入一个频道的过程中成功加入了P2P的大军
  • HTBT_SUCCESS: 表明此时当前程序实例没有掉队
  • BYE_SUCCESS: 表明当前程序实例要退出P2P了,这在播放器停止播放,程序调用unload之后会发生
  • NEW_PARTNER: 表明当前应用程序又获取了一个伙伴
  • STREAM_READY: 表明即将载入频道的数据流已经就绪,将会给播放器数据,在播放器有足够的缓冲后(这取决于播放器自己的设定),就会有画面呈现
  • P2P_STABLE: 表明当前程序实例的P2P效果很稳定
  • BLOCK: 表明在写数据时遇到了阻塞,这可能会造成播放器的卡顿
  • REPORT: 表明P2P模块将上传数据,要上传的数据在message里面,是一段json数据

** 注意 **: 请务必处理这些事件时不要执行耗时的操作,因为它跟Android ui主线程一样,如果耗时太久,将会阻止数据流的连续载入;如需要耗时的操作,请使用异步处理。

异常和错误

  • CONF_UNAVAILABLE: 配置服务器不可用,将停止载入,不会播放!
  • AUTH_FAILED: 认证失败,此时您应确保您填入的app id,app key, app secret key都正确
  • CONF_INVALID: 配置不对,此时,应联系运营人员或者我们,及时修改
  • CHANNEL_EMPTY: 您在载入一个频道时没有传频道或者频道为空
  • RESOLUTION_INVALID: 该频道不存在这个分辨率,您填写的分辨率不合法或者超出的源本有的清晰度
  • NO_SUCH_CHANNEL: 不存在你想要播放的频道,请检查和确认你填写的频道是否正确,是否被下线等
  • BAD_NETWORK: 网络差,或者程序没有连接上网络,这个错误将会在P2P模块联网超时N次超时后抛出
  • STUN_FAILED: 获取自己的公网地址失败,此时应用程序将退化为和普通CDN一样拉去数据流,将没有P2P效果
  • CDN_UNSTABLE: 表明CDN不稳定,可能因网络造成,可能因源本身就不太稳定,P2P模块在连续N次获取数据失败后会抛出此错误,并停止加载,您的程序收到此错误后,可让用户刷新重试。
  • JOIN_FAILED: 加入P2P大军失败,后续会继续尝试
  • HTBT_FAILED: 表明应用程序已掉队,对P2P效果会减弱,并且可能会带来片刻的卡顿
  • BYE_FAILED: 退出P2P大军时失败,然而这不会影响当前应用程序从P2P大军中剔除
  • REPORT_FAILED: 应用程序上报统计数据失败
  • UNKNOWN_PACKET: 收到一个未知类型的包,将忽略
  • INVALID_PACKET: 收到一个数据不一致的包,将忽略
  • INTERNAL: 内部错误
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