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1.要重写UIView的initWithFrame:方法而不是init方法
为什么呢?因为当外部调用init的方法的时候,其内部也会默默地调用initWithFrame:方法,你不能保证别的同事在调用你的类的时候不会直接调用initWithFrame:方法,这时如果你仅重写了init方法,那么两个子控件便无从创建.
于是我们写成这样:
- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame {
if (self = [super initWithFrame:frame]) {
/* 添加子控件的代码*/
}
return self;
}
2.不要在构造方法里面直接取自身(self,或者说本视图)的宽高,这时候取到的宽高是不准的.
我想初学自定义tableViewCell的小伙伴都遇到过类似这样的问题:
重写cell的初始化方法向cell内添加子控件时
(假设cell的高度设为100,想要添加一个label在cell的底部),
于是这样写:
label.frame = CGRectMake(0,self.frame.size.height - 20, 100, 20),
运行出来却发现添加的label并不在我们期望的位置(底部),
而是在cell比较偏上的位置(实际y的值是44-20而不是100-20).
然后在debug的时候发现:虽然cell的高度已经设定成为100,但在初始化方法里面取到的cell的高度仍然是默认的44.
这其实也是刚才说的原因导致的:我们不能在控件的构造方法里面取其frame或者bounds,这时候取值是不准确的.
所以在重新构造方法的时候,我们只需要把控件放进去,暂时先不用考虑他们在什么位置:
-
(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame {
if (self = [super initWithFrame:frame]) {
self.imageView = [[UIImageView alloc]init];
[self addSubview:self.imageView];self.label = [[UILabel alloc]init]; self.label.textAlignment = NSTextAlignmentCenter; [self addSubview:self.label];
}
return self;
}
3.在layoutSubViews方法里面布局子控件
如下:
-
(void)layoutSubviews {
// 一定要调用super的方法
[super layoutSubviews];// 确定子控件的frame(这里得到的self的frame/bounds才是准确的)
CGFloat width = self.bounds.size.width;
CGFloat height = self.bounds.size.height;
self.imageView.frame = CGRectMake(0, 0, width, width);
self.label.frame = CGRectMake(0, width, width, height - width);
}
这里要注意的就是需要在布局之前一定要先调用父类的layoutSubviews方法.
由于在这个方法里可以获取MyView准确的宽和高,我们直接取它的宽高来设置imageView和label的宽高就可以
当然,子控件的创建不一定要写在MyView的构造方法里面,既然声明成为属性,使用懒加载(重写属性的get方法)也是一个不错的选择.