redux 原理解析

一、三大原则

可以说redux的核心设计理念,都是基于单一数据源state 状态只读使用纯函数来修改 state的三大原则,所以在分析redux的原理前,需要先理解这三大原则,以及相互之间的关系。

1. 单一数据源

整个应用的 state 会存储在单一的 store的 Object Tree 中

  • 该设计是由 Flux 架构而来,在 Flux 架构中是允许多个 store 的结构,Redux 简化为只有单一个

  • 整个应用存储在一个 Object Tree 上,可能会导致数据对象过于庞大的问题,Redux 提供了 combineReducers可以合并多个 reducer, 因此,Store 可以通过拆分多个 reducer 来避免数据源对象过于庞大的问题

  • Redux 的单一个 store 的设计有一些好处,对开发者来说,它可以容易调试与观察状态的变化,状态存储于对象树状结构中,也很容易做到重做/复原的功能

2. state 是只读的

唯一修改 state 的方法就是触发action

  • 不能直接修改 store 所记录的状态值,只能"间接"地通过 store.dispatch(action)发出,再经过 reducer 处理返回新的 state(没有直接修改应用状态),从而实现更动 state 的目的

  • state 只读也是借鉴了 Flux 的单向数据流的原则,这样设计的好处是数据更容易追踪,问题容易定位

3. 使用纯函数来修改 state

通过定义 reducer 来确定状态的修改,而每一个 reducer 都是纯函数

  • 借鉴了函数式编程,Redux 通过纯函数 reducer 来修改状态,由 reducer 所产生的新状态,并不是直接修改之前的状态而来,而是一个复制之前状态,然后加上动作改变的部份,产生的一个新的对象

  • reducer修改状态,可以简化理解为之前的状态 + 动作 = 新的状态,公式如下:

(previousState, action) => newState
  • 纯函数的好处是没有副作用,相同的输入,永远都会有相同的输出。这样做的好处是这个函数可以不依赖外部环境,更加解耦,更容易调试以及更容易的写单元测试。

二、Action

action 是一个描述"发生了什么事"的纯对象

三、Reducer

四、Store

Redux 提供的 createStore 方法会根据 reducer 生成 store。应用中有且只有一个 store

createStore.js

1. getState

获取整个应用中store管理的 state

function getState() {
  // 如果reducer正在执行,报错
  if (isDispatching) {
    throw new Error(
      'You may not call store.getState() while the reducer is executing. ' +
        'The reducer has already received the state as an argument. ' +
        'Pass it down from the top reducer instead of reading it from the store.'
    );
  }

  // 返回整个应用中 store 管理的 state
  return currentState;
}

2. dispatch

通过reducer根据 action 触发状态更新

函数流程图:

dispatch流程图

源代码:

function dispatch(action) {
  // 判断参数action是否是纯对象,不是报错
  if (!isPlainObject(action)) {
    throw new Error(
      'Actions must be plain objects. ' +
        'Use custom middleware for async actions.'
    );
  }

  // 判断action.type 是否存在,不是报错
  if (typeof action.type === 'undefined') {
    throw new Error(
      'Actions may not have an undefined "type" property. ' +
        'Have you misspelled a constant?'
    );
  }

  // 如果reducer正在执行,报错
  if (isDispatching) {
    throw new Error('Reducers may not dispatch actions.');
  }

  try {
    // 设置isDispatching为true,防止后续的action进来触发reducer操作
    isDispatching = true;
    // 根据action触发状态更新
    currentState = currentReducer(currentState, action);
  } finally {
    isDispatching = false;
  }

  // 当前状态设置完毕后,执行监听函数
  const listeners = (currentListeners = nextListeners);
  for (let i = 0; i < listeners.length; i++) {
    const listener = listeners[I];
    listener();
  }

  // 返回参数
  return action;
}

3. subscribe

绑定监听函数,reducer 执行完后执行该函数

function subscribe(listener) {
  // 如果参数 listener 不是function,则报错
  if (typeof listener !== 'function') {
    throw new Error('Expected the listener to be a function.');
  }

  // 如果reducer正在执行,报错
  if (isDispatching) {
    throw new Error(
      'You may not call store.subscribe() while the reducer is executing. ' +
        'If you would like to be notified after the store has been updated, subscribe from a ' +
        'component and invoke store.getState() in the callback to access the latest state. ' +
        'See https://redux.js.org/api-reference/store#subscribe(listener) for more details.'
    );
  }

  let isSubscribed = true;

  // 保存一份快照
  ensureCanMutateNextListeners();
  // 添加一个订阅函数
  nextListeners.push(listener);

  // 返回一个取消订阅的函数
  return function unsubscribe() {
    if (!isSubscribed) {
      return;
    }

    // 如果reducer正在执行,报错
    if (isDispatching) {
      throw new Error(
        'You may not unsubscribe from a store listener while the reducer is executing. ' +
          'See https://redux.js.org/api-reference/store#subscribe(listener) for more details.'
      );
    }

    isSubscribed = false;

    // 保存一份快照
    ensureCanMutateNextListeners();
    // 找到当前的 listener 的位置并删除它
    const index = nextListeners.indexOf(listener);
    nextListeners.splice(index, 1);
  };
}

4. replaceReducer

替换reducer,且初始化 state

function replaceReducer(nextReducer) {
  // 如果参数 nextReducer 不是纯函数,则报错
  if (typeof nextReducer !== 'function') {
    throw new Error('Expected the nextReducer to be a function.');
  }

  // 替换 Reducer
  currentReducer = nextReducer;

  // This action has a similiar effect to ActionTypes.INIT.
  // Any reducers that existed in both the new and old rootReducer
  // will receive the previous state. This effectively populates
  // the new state tree with any relevant data from the old one.
  dispatch({ type: ActionTypes.REPLACE });
}

5. observable

function observable() {
  const outerSubscribe = subscribe;
  return {
    subscribe(observer) {
      // 如果参数 observer 不是一个对象,则报错
      if (typeof observer !== 'object' || observer === null) {
        throw new TypeError('Expected the observer to be an object.');
      }

      function observeState() {
        if (observer.next) {
          observer.next(getState());
        }
      }

      observeState();
      const unsubscribe = outerSubscribe(observeState);
      return { unsubscribe };
    },

    [$$observable]() {
      return this;
    },
  };
}

五、数据流

严格的单向数据流是 Redux 架构的设计核心

Redux 应用中数据的生命周期遵循下面 4 个步骤:

Redux 应用中数据的生命周期
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