大航海时代2
平台:MD
类型:战略RPG
在讨论大航海时代2好不好前,应该讨论一下为什么要玩大航海2,这是一个什么样的游戏。
“大航海时代”是一个专有名词,它是指著名的地理大发现的历史进程。起先人们对大海是充满着敬畏的,但藉由一系列的重大发现,人们越来越了解到生活着的世界是个什么样子,其中以哥伦布发现美洲大陆最有里程碑意义,而大航海时代初代的时间就设定在哥伦布发现美洲大陆之后,而大航海时代2则已经是麦哲伦环球航行的时代了。新航路开辟后,自然就会有新的交流,新的投资,新的贸易以及新的勘察。而在这整个世界进行的航海事业就是玩家可以在游戏中做的事,说得直白一点,就是拉一艘船,招募上一群勇敢的水手,然后驶向未知的大海。很多玩家就是因为这个游戏而对世界地理产生兴趣的,而且如果对世界地理和历史一无所知,那样玩起来乐趣会更大的。
大航海时代2是个好游戏,光荣把它做得非常好上手,探险、海战、贸易三个概念的确立,将游戏的大致格局呈现了出来。除了组建和发展自己的舰队的战略部分,影响游戏发展的另一关键要素则是RPG式的剧情。大航海时代2一共有6名主角,一号主角约翰·费雷罗是前代主角里昂·费雷罗的儿子,他肩负寻找神圣之国的任务,余下的5名主角有海盗,有军人,有寻宝家,有地图绘制家,也有商人。每个人的目标不同,剧情走向也不同,主人公通过在港口与海上的活动,一般在达成某些指标的时候就会触发剧情,然后一步步接近该主角的目标,这是游戏的主要方式。这样的设计,将航海这个冷僻的题材变得非常贴近游戏玩家,我想大多数人都很容易接受。游戏涉及的事务有金钱的管理、舰船打造、舰队编成、航海伙伴募集、海上贸易、情报侦察、海上战争、海外冒险、声望提高、加官进爵等等,内容还是比较丰富的。
大航海时代2的节奏平稳舒缓,但并不让人感到繁琐或无聊,也许有时玩家能体会到短暂的惊涛骇浪(主要指海战),也可能有一些炫目的成就。它与续作的4代最大的不同是,大航海时代2作为光荣相对早期的游戏,它并没有强化意识形态上的冲突,所以你不会明显感受到势力、斗争、威胁、控制与被控制这些建立在人与人的藩篱上的东西,大航海时代2更抽象,更自由,也更平和,当然,可能它也少了出人头地的成就感,不过个人更欣赏这样的作品。
听着菅野洋子的雾之港,感觉大海更多的时候不单单是一条条的交通线路,它本身就是一种归宿,玩大航海时代2就像在海上做了一个梦一样……
评分:80