在开发flutter应用的过程中, 通常需要和原生方法进行通信, 有时还需要进行传值.
比如:
(1)、某些SDK不支持flutter但项目又必须要用
(2)、某些原生的功能flutter不支持, 电池电量 通知是否开启等
针对以上通信并传值的方法进行一个记录
一、flutter端实现
1、声明
const platform = MethodChannel('flutterNativeChannel');
2、主动调用 invokeMethod
// 不需要返回值 且不携带参数
await platform.invokeMethod('yourMethod');
如果需要从原生得到返回值则使用下面的方式
// 需要返回值
static Future<String> configureFlutterEngine() async {
final result;
try {
result = await platform.invokeMethod('yourMethod');
return result;
} on PlatformException catch (e) {
return "Failed : '${e.message}'.";
}
}
3、如需携带参数传递给原生
// 携带一个map类型的数组, 通过yourMethod传递给原生
platform.invokeMethod('yourMethod', [{"fileName": "fName"}]);
二、iOS端实现
iOS端只需要进行监听, 并给根据flutter的参数给出对应的返回值, 值得注意的是yourMethod代表了一个方法标识, 想要执行多个通信, 需要更换不同的方法标识, 用if else进行判断
1、无参数
let controller: FlutterViewController = window.rootViewController as! FlutterViewController ;
let channel = FlutterMethodChannel(name: "flutterNativeChannel", binaryMessenger: controller.binaryMessenger)
channel.setMethodCallHandler({ [self]
(call: FlutterMethodCall, result: @escaping FlutterResult) -> Void in
if call.method == "yourMethod" {
result("返回给flutter的信息")
}
})
2、有参数
如果是需要携带一些参数, 可通过 call.arguments直接过去, 比如我的参数是一个数组
if call.method == "yourMethod" {
let dataList: Array = call.arguments as! Array<Any>;
result("返回给flutter的信息")
}
三、安卓端实现
1、安卓原生注册方法等待flutter调用
在MainActivity文件重写configureFlutterEngine方法
// 重写configureFlutterEngine获取FlutterEngine
override fun configureFlutterEngine(flutterEngine: FlutterEngine) {}
2、注册监听
new MethodChannel(flutterEngine.getDartExecutor().getBinaryMessenger(), "flutterNativeChannel")
.setMethodCallHandler(
(call, result) -> {
if (call.method.equals("yourMethod")) {
// 返回数据
result.success("android返回给flutter的信息");
}
});
3、获取参数。和flutter对应
ArrayList<Map> paramArray = (ArrayList<Map>) call.arguments();
四、注意
以上方法适合flutter调用原生方法获取信息, 为一次性方法, 就是说, 一问一答flutter调用一次原生就智能返回一次信息.
如果有的需求是flutter调用原生方法一次, 原生需要持续性的给flutter提供信息此方式就不可以使用了, 此时需要用到EventChannel