什么是“元宇宙”
大家都知道什么是快乐星球,并且张嘴就能来
“什么是快乐星球
什么是快乐星球
如果你想知道
什么是快乐星球的话
我现在就带你研究”
最近有个“元宇宙”的词频频出现,那什么是元宇宙?
什么是元宇宙
什么是元宇宙
如果你想知道
什么是元宇宙的话
我现在就带你研究啥是元宇宙
还得从1992年说起,1992 年尼尔·斯蒂芬森出版的科幻小说《雪崩》(Snow Crash)提出这一概念,指在一个脱离于物理世界,却始终在线的平行数字世界中,人们能够在其中以虚拟人物角色 (avatar) 自由生活。维基百科对元宇宙的描述是:通过虚拟增强的物理现实,呈现收敛性和物理持久性特征的,基于未来互联网,具有链接感知和共享特征的 3D 虚拟空间。
「Metaverse」一词由前缀「meta」(意为「超越」「元」)和词根「verse」(源于 universe「宇宙」)组成,直译而来便是「元宇宙」
说到虚拟让我想到了几部科幻电影《阿凡达》、《头号玩家》、《终极代码》……
标志性事件是2021年3月10日,沙盒游戏平台Roblox作为第一个将“元宇宙”概念写进招股书的公司,成功登陆纽交所。上市首日市值突破100亿美元,引爆了科技和资本圈。这次之后,关于“元宇宙”的概念迅速充斥各类媒体,引发思想界、科技界、资本界、企业界和文化界,甚至是政府部门的关注,形成了“元宇宙”的现象。
元宇宙通过VR/AR(增强现实/虚拟现实)、NFT(不可同质化代币)、AI(人工智能)等高新技术能力,搭建一个平行于现实世界的虚拟世界。虚拟世界中的生活模式可以在虚拟空间中独立运行,不受现实世界的干扰。但与此同时,这种生活模式又与现实社会紧密相连,在一定程度上又映射了现实世界。
那这就好说了,这东西是个对互联网虚拟技术的一个概念总结,需要技术的驱动,包括了内容系统、区块链系统、显示系统、操作系统,最终展现为超越屏幕限制的 3D 界面,所代表的是继 PC 时代、移动时代之后的全息平台时代。支持「元宇宙」的技术集群包括 5 个板块:
一、网络和算力技术:包括空间定位算法、虚拟场景拟合、实时网络传输、GPU 服务器、边缘计算,降低成本和网络拥堵;
二、人工智能、物联网技术;
三、电子游戏技术:如支持游戏的程序代码和资源(图像、声音、动画)的游戏引擎;
四、显示技术:VR、AR、MR,特别是 XR,持续迭代升级,虚拟沉浸现实体验阶梯,不断深化的感知交互;
五、区块链技术:通过智能合约,去中心化的清结算平台和价值传递机制,保障价值归属与流转,实现经济系统运行的稳定、高效,透明和确定性。
技术发展和用户增长成为了元宇宙发展的基础,是不是也折射出了未来的技术发展方向及互联网大佬儿们的资本走向。
元宇宙的价值链包括七个层面:
体验(Experience);
发现(Discovery);
创作者经济(Creator economy);
空间计算(Spatial Computing);
去中心化(Decentralizition);
人机交互(Human Interface);
基础设施(Infrastructure)。
只能说机遇与风险同在。