ClassLoader工作机制

1.类加载器ClassLoader
Android的Dalvik/ART虚拟机如同标准JAVA的JVM虚拟机一样,在运行程序时首先需要将对应的类加载到内存中。因此,我们可以利用这一点,在程序运行时手动加载Class,从而达到代码动态加载可执行文件的目的。Android的Dalvik/ART虚拟机虽然与标准Java的JVM虚拟机不一样,ClassLoader具体的加载细节不一样,但是工作机制是类似的,也就是说在Android中同样可以采用类似的动态加载插件的功能,只是在Android应用中动态加载一个插件的工作要比Eclipse加载一个插件复杂许多(这点后面在解释说明)。

2.有几个ClassLoader实例?
动态加载的基础是ClassLoader,从名字也可以看出,ClassLoader就是专门用来处理类加载工作的,所以这货也叫类加载器,而且一个运行中的APP 不仅只有一个类加载器。

其实,在Android系统启动的时候会创建一个Boot类型的ClassLoader实例,用于加载一些系统Framework层级需要的类,我们的Android应用里也需要用到一些系统的类,所以APP启动的时候也会把这个Boot类型的ClassLoader传进来。

此外,APP也有自己的类,这些类保存在APK的dex文件里面,所以APP启动的时候,也会创建一个自己的ClassLoader实例,用于加载自己dex文件中的类。下面我们在项目里验证看看:

  @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        ClassLoader classLoader = getClassLoader();
        if (classLoader != null){
            Log.i(TAG, "[onCreate] classLoader " + i + " : " + classLoader.toString());
            while (classLoader.getParent()!=null){
                classLoader = classLoader.getParent();
                Log.i(TAG,"[onCreate] classLoader " + i + " : " + classLoader.toString());
            }
        }
    }

输出结果为:

[onCreate] classLoader 1 : dalvik.system.PathClassLoader[DexPathList[[zip file "/data/app/me.kaede.anroidclassloadersample-1/base.apk"],nativeLibraryDirectories=[/vendor/lib, /system/lib]]]

[onCreate] classLoader 2 : java.lang.BootClassLoader@14af4e32

可以看见有2个Classloader实例,一个是BootClassLoader(系统启动的时候创建的),另一个是PathClassLoader(应用启动时创建的,用于加载apk里面的类)。由此也可以看出,一个运行的Android应用至少有2个ClassLoader。
3.创建自己ClassLoader实例
动态加载外部的dex文件的时候,我们也可以使用自己创建的ClassLoader实例来加载dex里面的Class,不过ClassLoader的创建方式有点特殊,我们先看看它的构造方法:

  /*
     * constructor for the BootClassLoader which needs parent to be null.
     */
    ClassLoader(ClassLoader parentLoader, boolean nullAllowed) {
        if (parentLoader == null && !nullAllowed) {
            throw new NullPointerException("parentLoader == null && !nullAllowed");
        }
        parent = parentLoader;
    }

创建一个ClassLoader实例的时候,需要使用一个现有的ClassLoader实例作为新创建的实例的Parent。这样一来,一个Android应用,甚至整个Android系统里所有的ClassLoader实例都会被一棵树关联起来,这也是ClassLoader的 双亲代理模型(Parent-Delegation Model)的特点。
4.ClassLoader双亲代理模型加载类的特点和作用
Android中ClassLoader加载class的方法为:

 public Class<?> loadClass(String className) throws ClassNotFoundException {
        return loadClass(className, false);
    }

    protected Class<?> loadClass(String className, boolean resolve) throws ClassNotFoundException {
        Class<?> clazz = findLoadedClass(className);

        if (clazz == null) {
            ClassNotFoundException suppressed = null;
            try {
                clazz = parent.loadClass(className, false);
            } catch (ClassNotFoundException e) {
                suppressed = e;
            }

            if (clazz == null) {
                try {
                    clazz = findClass(className);
                } catch (ClassNotFoundException e) {
                    e.addSuppressed(suppressed);
                    throw e;
                }
            }
        }

        return clazz;
    }

从源码中我们也可以看出,loadClass方法在加载一个类的实例的时候,

1)会先查询当前ClassLoader实例是否加载过此类,有就返回;
2)如果没有。查询Parent是否已经加载过此类,如果已经加载过,就直接返回Parent加载的类;
3)如果继承路线上的ClassLoader都没有加载,才由Child执行类的加载工作;

这样做有个明显的特点,如果一个类被位于树根的ClassLoader加载过,那么在以后整个系统的生命周期内,这个类永远不会被重新加载。
5.使用ClassLoader一些需要注意的问题
我们都知道,我们可以通过动态加载获得新的类,从而升级一些代码逻辑,这里有几个问题要注意一下。

如果你希望通过动态加载的方式,加载一个新版本的dex文件,使用里面的新类替换原有的旧类,从而修复原有类的BUG,那么你必须保证在加载新类的时候,旧类还没有被加载,因为如果已经加载过旧类,那么ClassLoader会一直优先使用旧类。

如果旧类总是优先于新类被加载,我们也可以使用一个与加载旧类的ClassLoader没有树的继承关系的另一个ClassLoader来加载新类,因为ClassLoader只会检查其Parent有没有加载过当前要加载的类,如果两个ClassLoader没有继承关系,那么旧类和新类都能被加载。

不过这样一来又有另一个问题了,在Java中,只有当两个实例的类名、包名以及加载其的ClassLoader都相同,才会被认为是同一种类型。上面分别加载的新类和旧类,虽然包名和类名都完全一样,但是由于加载的ClassLoader不同,所以并不是同一种类型,在实际使用中可能会出现类型不符异常。

同一个Class = 相同的 ClassName + PackageName + ClassLoader

6.Android中的ClassLoader继承关系

android classloader继承图.png

7.DexClassLoader 和 PathClassLoader
在Android中,ClassLoader是一个抽象类,实际开发过程中,我们一般是使用其具体的子类DexClassLoader、PathClassLoader这些类加载器来加载类的,它们的不同之处是:
1)DexClassLoader可以加载jar/apk/dex,可以从SD卡中加载未安装的apk;
2)PathClassLoader只能加载系统中已经安装过的apk;

8.类加载器的初始化
平时开发的时候,使用DexClassLoader就够用了,但是我们不妨挖一下这两者具体细节上的区别。

// DexClassLoader.java
public class DexClassLoader extends BaseDexClassLoader {
    public DexClassLoader(String dexPath, String optimizedDirectory,
            String libraryPath, ClassLoader parent) {
        super(dexPath, new File(optimizedDirectory), libraryPath, parent);
    }
}

// PathClassLoader.java
public class PathClassLoader extends BaseDexClassLoader {
    public PathClassLoader(String dexPath, ClassLoader parent) {
        super(dexPath, null, null, parent);
    }

    public PathClassLoader(String dexPath, String libraryPath,
            ClassLoader parent) {
        super(dexPath, null, libraryPath, parent);
    }
}

这两者只是简单的对BaseDexClassLoader做了一下封装,具体的实现还是在父类里。不过这里也可以看出,PathClassLoader的optimizedDirectory只能是null,进去BaseDexClassLoader看看这个参数是干什么的。

public BaseDexClassLoader(String dexPath, File optimizedDirectory,
            String libraryPath, ClassLoader parent) {
        super(parent);
        this.originalPath = dexPath;
        this.pathList = new DexPathList(this, dexPath, libraryPath, optimizedDirectory);
    }
  public DexPathList(ClassLoader definingContext, String dexPath,
            String libraryPath, File optimizedDirectory) {
        ……
        this.dexElements = makeDexElements(splitDexPath(dexPath), optimizedDirectory);
    }

    private static Element[] makeDexElements(ArrayList<File> files,
            File optimizedDirectory) {
        ArrayList<Element> elements = new ArrayList<Element>();
        for (File file : files) {
            ZipFile zip = null;
            DexFile dex = null;
            String name = file.getName();
            if (name.endsWith(DEX_SUFFIX)) {
                dex = loadDexFile(file, optimizedDirectory);
            } else if (name.endsWith(APK_SUFFIX) || name.endsWith(JAR_SUFFIX)
                    || name.endsWith(ZIP_SUFFIX)) {
                zip = new ZipFile(file);
            }
            ……
            if ((zip != null) || (dex != null)) {
                elements.add(new Element(file, zip, dex));
            }
        }
        return elements.toArray(new Element[elements.size()]);
    }

    private static DexFile loadDexFile(File file, File optimizedDirectory)
            throws IOException {
        if (optimizedDirectory == null) {
            return new DexFile(file);
        } else {
            String optimizedPath = optimizedPathFor(file, optimizedDirectory);
            return DexFile.loadDex(file.getPath(), optimizedPath, 0);
        }
    }

    /**
     * Converts a dex/jar file path and an output directory to an
     * output file path for an associated optimized dex file.
     */
    private static String optimizedPathFor(File path,
            File optimizedDirectory) {
        String fileName = path.getName();
        if (!fileName.endsWith(DEX_SUFFIX)) {
            int lastDot = fileName.lastIndexOf(".");
            if (lastDot < 0) {
                fileName += DEX_SUFFIX;
            } else {
                StringBuilder sb = new StringBuilder(lastDot + 4);
                sb.append(fileName, 0, lastDot);
                sb.append(DEX_SUFFIX);
                fileName = sb.toString();
            }
        }
        File result = new File(optimizedDirectory, fileName);
        return result.getPath();
    }
 看到这里我们明白了,optimizedDirectory是用来缓存我们需要加载的dex文件的,并创建一个DexFile对象,如果它为null,那么会直接使用dex文件原有的路径来创建DexFile对象。
 optimizedDirectory必须是一个内部存储路径,还记得我们之前说过的,无论哪种动态加载,加载的可执行文件一定要存放在内部存储。DexClassLoader可以指定自己的optimizedDirectory,所以它可以加载外部的dex,因为这个dex会被复制到内部路径的optimizedDirectory;而PathClassLoader没有optimizedDirectory,所以它只能加载内部的dex,这些大都是存在系统中已经安装过的apk里面的。

9.加载类的过程
上面还只是创建了类加载器的实例,其中创建了一个DexFile实例,用来保存dex文件,我们猜想这个实例就是用来加载类的。

Android中,ClassLoader用loadClass方法来加载我们需要的类

 public Class<?> loadClass(String className) throws ClassNotFoundException {
        return loadClass(className, false);
    }

    protected Class<?> loadClass(String className, boolean resolve) throws ClassNotFoundException {
        Class<?> clazz = findLoadedClass(className);
        if (clazz == null) {
            ClassNotFoundException suppressed = null;
            try {
                clazz = parent.loadClass(className, false);
            } catch (ClassNotFoundException e) {
                suppressed = e;
            }

            if (clazz == null) {
                try {
                    clazz = findClass(className);
                } catch (ClassNotFoundException e) {
                    e.addSuppressed(suppressed);
                    throw e;
                }
            }
        }
        return clazz;
    }

loadClass方法调用了findClass方法,而BaseDexClassLoader重载了这个方法,得到BaseDexClassLoader看看

@Override
    protected Class<?> findClass(String name) throws ClassNotFoundException {
        Class clazz = pathList.findClass(name);
        if (clazz == null) {
            throw new ClassNotFoundException(name);
        }
        return clazz;
    }

结果还是调用了DexPathList的findClass

 public Class findClass(String name) {
        for (Element element : dexElements) {
            DexFile dex = element.dexFile;
            if (dex != null) {
                Class clazz = dex.loadClassBinaryName(name, definingContext);
                if (clazz != null) {
                    return clazz;
                }
            }
        }
        return null;
    }

这里遍历了之前所有的DexFile实例,其实也就是遍历了所有加载过的dex文件,再调用loadClassBinaryName方法一个个尝试能不能加载想要的类,真是简单粗暴

 public Class loadClassBinaryName(String name, ClassLoader loader) {
        return defineClass(name, loader, mCookie);
    }
    private native static Class defineClass(String name, ClassLoader loader, int cookie);

10.Android程序比起一般Java程序在使用动态加载时麻烦在哪里
通过上面的分析,我们知道使用ClassLoader动态加载一个外部的类是非常容易的事情,所以很容易就能实现动态加载新的可执行代码的功能,但是比起一般的Java程序,在Android程序中使用动态加载主要有两个麻烦的问题:

  1)Android中许多组件类(如Activity、Service等)是需要在Manifest文件里面注册后才能工作的(系统会检查该组件有没有注册),所以即使动态加载了一个新的组件类进来,没有注册的话还是无法工作;
 2)Res资源是Android开发中经常用到的,而Android是把这些资源用对应的R.id注册好,运行时通过这些ID从Resource实例中获取对应的资源。如果是运行时动态加载进来的新类,那类里面用到R.id的地方将会抛出找不到资源或者用错资源的异常,因为新类的资源ID根本和现有的Resource实例中保存的资源ID对不上;
    说到底,抛开虚拟机的差别不说,一个Android程序和标准的Java程序最大的区别就在于他们的上下文环境(Context)不同。Android中,这个环境可以给程序提供组件需要用到的功能,也可以提供一些主题、Res等资源,其实上面说到的两个问题都可以统一说是这个环境的问题,而现在的各种Android动态加载框架中,核心要解决的东西也正是“如何给外部的新类提供上下文环境”的问题。

参考文章:https://segmentfault.com/a/1190000004062880

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